Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Client getSoundBPM

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PI

The world on the edge of reality
Функция getSoundBPM получает удары в минуту определенного звукового элемента.

Предупреждение: эта функция тяжелая для вызова и заморозит клиент примерно на 1-3 секунды. Кроме того, попытка получить BPM из звука непосредственно после создания не будет работать. Необходимо использовать setTimer, чтобы сделать это.

Синтаксис:
int getSoundBPM ( element sound )
Метод: :getBPM(...)

Обязательные аргументы:
звук: звуковой элемент, который создается с использованием playSound или playSound3D

Возвращает:
Возвращает количество ударов в минуту данного звука.


Пример:
function bpm () - Длинная версия (может быть более понятна в качестве примера)
sound = playSound ( "song.mp3" ) - Воспроизведение песни
beats = getSoundBPM ( sound ) - Получить удары в минуту песни
outputChatBox ( " Длинная версия кода: " .. beats ) - Вывести доли в конец окна чата
addCommandHandler ( " bpm " , bpm )
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу