PI
The world on the edge of reality
Функция getSoundBPM получает удары в минуту определенного звукового элемента.
Синтаксис:
Обязательные аргументы:
Возвращает:
Возвращает количество ударов в минуту данного звука.
Пример:
Предупреждение: эта функция тяжелая для вызова и заморозит клиент примерно на 1-3 секунды. Кроме того, попытка получить BPM из звука непосредственно после создания не будет работать. Необходимо использовать setTimer, чтобы сделать это.
Синтаксис:
int getSoundBPM ( element sound )
Метод:Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!:getBPM(...)
Обязательные аргументы:
звук: звуковой элемент, который создается с использованием playSound или playSound3D
Возвращает:
Возвращает количество ударов в минуту данного звука.
Пример:
function bpm () - Длинная версия (может быть более понятна в качестве примера)
sound = playSound ( "song.mp3" ) - Воспроизведение песни
beats = getSoundBPM ( sound ) - Получить удары в минуту песни
outputChatBox ( " Длинная версия кода: " .. beats ) - Вывести доли в конец окна чата
addCommandHandler ( " bpm " , bpm )
Последнее редактирование:
