PI
The world on the edge of reality
Функция getSFXStatus проверяет, доступен ли большой звуковой контейнер для использования или нет.
Синтаксис:
Обязательные аргументы:
Возвращает:
Возвращает true, если звуковой контейнер доступен, иначе false .
Пример:
Предупреждение! Многие проигрыватели используют версии GTA: SA (особенно пиратские версии), в которых аудиофайлы заполнены нулями, чтобы они могли лучше сжимать в своей папке AUDIO \ SFX \ . (У них нет никаких данных) В случае этих недопустимых аудиофайлов эта функция возвращает false .
Синтаксис:
bool getSFXStatus ( string audioContainer )
Обязательные аргументы:
audioContainer: имя контейнера. Возможные значения: «foot», «genrl», «pain_a», «script», «spc_ea», «spc_fa», «spc_ga», spc_na »,« spc_pa »
Возвращает:
Возвращает true, если звуковой контейнер доступен, иначе false .
Пример:
if not getSFXStatus("spc_ea") then
outputChatBox("Пожалуйста, установите недостающие аудио файлы, чтобы насладиться игрой в полной мере")
end
Последнее редактирование:
