nevod
Специалист
Здравствуйте, продаю ДизДок для написания мода new.pwn. А теперь подробнее.
[Что такое Дизайн Документ] - Гейм Дизайн документ (ДизДок) включает в себя полное подробное описание того или иного аспекта, в нашем случае весь функционал игрового мода. Документ максимально подробно и информативно описывает каждую систему. Документ позволяет видеть весь мод в текстовом виде, и знать к чему вы стремитесь. А разработчик будет знать свои планы на разработку на недели вперед.
Многие проекты допускают такую ошибку, как пропускание такого пункта как написания ДизДока, и в конечном итоге, основатели не представляют к чему они стремятся всей командой, и половина аспектов в голове элементарно забываются. Команда предлагает новые работы для мода/Идеи/Системы, которые попросту остаются где-то на 2 плане, и в итоге остаются там на вечно.
[Что вы увидите в данном документе?] - Изначально хочу сказать, что весь документ я писал самостоятельно, не прибегая к сторонней помощи и копированию идей.
Документ описывает в себе Такой жанр как Zombie Tdm/Клановые войны/Рпг все в одном моде. Это не совмещение жанров как это реализовано в ДМ сервера (Дерби/Тдм/Дм и т.д), это все один полноценно взаимодействущий мод.
Мод (я буду говорить о документе, как уже реализованном моде), может вместить в себя до 400-500 Игроков (Будет зависеть от разработчика). Перейдя к ГеймПлею, Игровой процес, имеет систему смену карт (Пример CS), Карта-Ограниченное пространство выполненное в постапокалиптической тематике. На карте играют 2 команды. 1-Это люди (В начале раунда их 60% из всех игроков), 2-Это зомби (В начале раунда их меньше). После смерти игроки команды "Люди" переходят за противоположную команду. Во время игры, игроки будут использовать особые навыки/Оружие/Перки/Улучшение, о которых позже. За время игры, игроки получают различную Игровую валюты (Их 6 штук) Каждая валюта, дает игроку возможность покупать Оружие, Улучшать его, Снаряжение, Одежду,
Перки, Навыки и пр.
Система Классов:
Как у Людей, так и у зомби, есть система Классов.
Люди: Выжившие, Медики, Инженеры, Военные, Отряд S.T.A.R.S
Зомби: Мертвяки, Бомберы, Некроманты, Немезисы, Разнощики Спор.
Класс-Это не какая то фракция, или Клан. Это Принадлежность игрока к той или иной Касте. У каждого Класса, есть свои способности, свой спектр оружия, свое снаряжение и перки. Выбрав Класс, игрок выбирает свой путь по которому он будет следовать. На протяжение игры, игрок создает своего персоонажа Так, каким захочет видеть его игрок.
2 Пункт который я хотел бы выделить, это клановые войны. По мимо обычного ТДМ между Зомби и Людьми, игрокам доступно создание своего клана.
После создания Клана, ему предоставляется личная база, которую обустраивают участники клана. Инженерные сооружения/Добывающие здания (Для добычи валюты) и декор.
На полученные ресурсы от добывающих зданий, клан получает Необходимые ресурсы для Улучшения Клана и возможностей всех участников (От увелечения вместимости боезопаса, до вызова Арт Удара по толпам Зомби)
От того, как развит Клан, будет зависеть его успешнось в клановых войнах. Каждый клан, может совершить нападение на другой клан напав на их базу, и набрав статистику в Топе Кланов.
Все выше написанное, лишь коротко рассказывает о пару системах из всего списка.
Для того, что-бы понять, какой объем информации содержит в себе документ, я приложу фото документа ниже.
[Что такое Дизайн Документ] - Гейм Дизайн документ (ДизДок) включает в себя полное подробное описание того или иного аспекта, в нашем случае весь функционал игрового мода. Документ максимально подробно и информативно описывает каждую систему. Документ позволяет видеть весь мод в текстовом виде, и знать к чему вы стремитесь. А разработчик будет знать свои планы на разработку на недели вперед.
Многие проекты допускают такую ошибку, как пропускание такого пункта как написания ДизДока, и в конечном итоге, основатели не представляют к чему они стремятся всей командой, и половина аспектов в голове элементарно забываются. Команда предлагает новые работы для мода/Идеи/Системы, которые попросту остаются где-то на 2 плане, и в итоге остаются там на вечно.
[Что вы увидите в данном документе?] - Изначально хочу сказать, что весь документ я писал самостоятельно, не прибегая к сторонней помощи и копированию идей.
Документ описывает в себе Такой жанр как Zombie Tdm/Клановые войны/Рпг все в одном моде. Это не совмещение жанров как это реализовано в ДМ сервера (Дерби/Тдм/Дм и т.д), это все один полноценно взаимодействущий мод.
Мод (я буду говорить о документе, как уже реализованном моде), может вместить в себя до 400-500 Игроков (Будет зависеть от разработчика). Перейдя к ГеймПлею, Игровой процес, имеет систему смену карт (Пример CS), Карта-Ограниченное пространство выполненное в постапокалиптической тематике. На карте играют 2 команды. 1-Это люди (В начале раунда их 60% из всех игроков), 2-Это зомби (В начале раунда их меньше). После смерти игроки команды "Люди" переходят за противоположную команду. Во время игры, игроки будут использовать особые навыки/Оружие/Перки/Улучшение, о которых позже. За время игры, игроки получают различную Игровую валюты (Их 6 штук) Каждая валюта, дает игроку возможность покупать Оружие, Улучшать его, Снаряжение, Одежду,
Перки, Навыки и пр.
Система Классов:
Как у Людей, так и у зомби, есть система Классов.
Люди: Выжившие, Медики, Инженеры, Военные, Отряд S.T.A.R.S
Зомби: Мертвяки, Бомберы, Некроманты, Немезисы, Разнощики Спор.
Класс-Это не какая то фракция, или Клан. Это Принадлежность игрока к той или иной Касте. У каждого Класса, есть свои способности, свой спектр оружия, свое снаряжение и перки. Выбрав Класс, игрок выбирает свой путь по которому он будет следовать. На протяжение игры, игрок создает своего персоонажа Так, каким захочет видеть его игрок.
2 Пункт который я хотел бы выделить, это клановые войны. По мимо обычного ТДМ между Зомби и Людьми, игрокам доступно создание своего клана.
После создания Клана, ему предоставляется личная база, которую обустраивают участники клана. Инженерные сооружения/Добывающие здания (Для добычи валюты) и декор.
На полученные ресурсы от добывающих зданий, клан получает Необходимые ресурсы для Улучшения Клана и возможностей всех участников (От увелечения вместимости боезопаса, до вызова Арт Удара по толпам Зомби)
От того, как развит Клан, будет зависеть его успешнось в клановых войнах. Каждый клан, может совершить нападение на другой клан напав на их базу, и набрав статистику в Топе Кланов.
Все выше написанное, лишь коротко рассказывает о пару системах из всего списка.
Для того, что-бы понять, какой объем информации содержит в себе документ, я приложу фото документа ниже.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Это фото ДизДока в Worlde с 12 % увеличением.
Хочу так же сказать пару слов к концу.
Данный документ не подойдет для людей, которые не желают делать что-то новое, которых жанр рп какой он есть сейчас устраивает более чем.
Данный документ, не подойдет для человека, у которого либо нет финансов на разработку, либо времени.
Но этот документ идеально подойдет что-бы забрать аудиторию Всех Русских Dayz и ему подобные сервера, и все Американские Zombie Сервера. Т.к мод предназначен не только для Русской Аудитории, Но и для зарубежной.
Модификация позволит в первые месяцы с онлайном в 60 игроков, окупить все затраты на разработку и запуск проекта. (если они конечно были потрачены разумно)
В документе есть описание всех команд/что они выполняют.
Каждая система описывается максимально подробно и сопровождается схемами и графиками при необходимости.
Если разрабатывать модификацию на 0.3.8, то данный мод будет иметь еще больший успех чем на 0.3.7.
Это краткое описание документа и в целом.
Если у вас остались вопросы, вы можете связаться с мной Вконтакте, или написав свои данные (Скайп/Viber/E-mail) в данной теме.
Цена за данный документ: 1.700р.
После покупки могу осуществить поддержку и помощь в реализации модификации/Запуска проекта.
