Richmand •
Дебютант
Код:
C:\Users\777\Desktop\Моды\+RP\gamemodes\new.pwn(19057) : error 017: undefined symbol "PlayerLogged"
C:\Users\777\Desktop\Моды\+RP\gamemodes\new.pwn(19057) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\777\Desktop\Моды\+RP\gamemodes\new.pwn(19057) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\777\Desktop\Моды\+RP\gamemodes\new.pwn(19057) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\777\Desktop\Моды\+RP\gamemodes\new.pwn(19057) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Мод на CRMP, нашел команду , для использования наркотиков , но получилось это -_- скорее всего переменные, но я не шарю.
Код:
CMD:usedrugs(playerid, params[])
{
if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true;
if(PlayerInfo[playerid][pDrugs] <= 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас нет наркотиков!");
if(GetPVarInt(playerid, "DrugsTime") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Употре***ть наркотики можно раз в 2 минуты!");
if(sscanf(params, "i", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "• {ffcf00}[ Подсказка ] {ffffff}Введите: /usedrugs [грамм]");
if(params[0] > 3) return SendMes(playerid, COLOR_GREY, "Кол-во наркотиков от 1 до 3, у вас %i на руках", PlayerInfo[playerid][pDrugs]);
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
SetHealth(playerid, health+params[0]*20);
GetPlayerHealth(playerid, health);
if(health > 120) return SendClientMessage(playerid, -1,"Вам плохо от наркотиков, пожалуйста подождите");
PlayerInfo[playerid][pDrugs] -= params[0];
ApplyAnimation(playerid,"SMOKING","M_smk_drag",4.1,0,0,0,0,0);
SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Наркотиков использовано: %i грамм", params[0]);
SetTimerEx("DrugEffectGone", 120000, false, "i", playerid);
SetPVarInt(playerid, "DrugsTime", gettime()+130);
format(totalstring, 90, "%s ипользовал(а) наркотики", PlayerInfo[playerid][pSendername]);
ProxDetectorNew(playerid,30.0,COLOR_PURPLE,totalstring);
SetPlayerTime(playerid,17,0);
SetPlayerDrunkLevel(playerid, 3000);
SetPlayerWeather(playerid, -68);
return true;
}
Код:
case 4:
{
if(PLAYER_DATA[playerid][data_RANK] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "Склад доступен с 3 ранга!");
new dtext[256];
switch(PLAYER_DATA[playerid][data_MEMBER])
{
case 5:format(dtext,sizeof(dtext),"Наркотиков на складе: %d шт.\nВведите количество которое хотите взять со склада",rostov_wh[2]);
case 6:format(dtext,sizeof(dtext),"Наркотиков на складе: %d шт.\nВведите количество которое хотите взять со склада",maykop_wh[2]);
case 7:format(dtext,sizeof(dtext),"Наркотиков на складе: %d шт.\nВведите количество которое хотите взять со склада",odessa_wh[2]);
}
ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_SKLAD_5, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFCC00}Наркотики",dtext, "Взять", "Отмена");
}
case 5:
{
new dtext[256];
format(dtext,sizeof(dtext),"Наркотиков в инвентаре: %d шт.\nВведите количество которое хотите положить на склада",PLAYER_DATA[playerid][data_DRUGS]);
ShowPlayerDialogFix(playerid, dialog_SKLAD_6, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FFCC00}Наркотики",dtext, "Положить", "Отмена");
}
}
}
}
