Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

MAP FBI

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

D_Royse

Компетентный
Приветствую уважаемые посетители портала P-I!
Предлагаю вашему вниманию интерьер фракции FBI.
Красивый и удобный в использовании.
​

__________________________________________________ __________________________________________________ _______________________________________
​

Координаты интерьера:​
PHP:
AddPlayerClass(200,-2496.4602,517.2368,1011.2500,177.8263,0,0,0,0,0,0);

__________________________________________________ __________________________________________________ _______________________________________​


Объекты интерьера:​

PHP:
CreateObject(18755, 1786.6781, -1303.4595, 14.5710, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (1)
CreateObject(18757, 1788.2277, -1303.4595, 14.5115, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (2)
CreateObject(18756, 1785.0277, -1303.4595, 14.5115, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (3)
CreateObject(18757, 1788.2277, -1303.1711, 14.5115, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (4)
CreateObject(18756, 1785.0277, -1303.1711, 14.5115, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (5)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 23.0594, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (6)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 23.0594, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (7)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 28.5109, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (8)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 28.5109, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (9)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 33.9625, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (10)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 33.9625, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (11)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 39.4140, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (12)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 39.4140, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (13)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 44.8656, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (14)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 44.8656, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (15)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 50.3171, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (16)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 50.3171, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (17)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 55.7687, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (18)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 55.7687, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (19)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 61.2202, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (20)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 61.2202, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (21)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 66.6718, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (22)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 66.6718, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (23)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 72.1233, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (24)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 72.1233, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (25)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 77.5749, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (26)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 77.5749, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (27)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 83.0264, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (28)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 83.0264, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (29)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 88.4780, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (30)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 88.4780, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (31)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 93.9295, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (32)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 93.9295, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (33)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 99.3811, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (34)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 99.3811, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (35)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 104.8326, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (36)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 104.8326, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (37)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 110.2842, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (38)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 110.2842, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (39)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 115.7357, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (40)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 115.7357, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (41)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 121.1873, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (42)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 121.1873, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (43)
CreateObject(18757, 1786.6277, -1303.1711, 126.6388, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (44)
CreateObject(18756, 1786.6277, -1303.1711, 126.6388, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (45)
CreateObject(968, -2031.5400, -242.6600, 34.9300, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (46)
CreateObject(5706, 135.9336, 1953.4072, 23.3076, 0.0000, 0.0000, 179.9945); // object (47)
CreateObject(3707, 353.6700, 1950.3446, 24.6238, 0.1416, 0.0000, 180.0000); // object (48)
CreateObject(18759, 5512.3423, 1244.4044, 22.1886, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (49)
CreateObject(3115, 2413.3933, -805.0808, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (50)
CreateObject(3115, 2433.7783, -805.0808, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (51)
CreateObject(3115, 2413.3933, -786.7371, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (52)
CreateObject(3115, 2433.7783, -786.7363, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (53)
CreateObject(3115, 2413.3926, -768.0615, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (54)
CreateObject(3115, 2433.7783, -768.0615, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (55)
CreateObject(3115, 2454.9360, -768.0615, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (56)
CreateObject(3115, 2454.9360, -786.6678, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (57)
CreateObject(3115, 2454.9360, -805.0808, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (58)
CreateObject(3115, 2413.3926, -749.5715, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (59)
CreateObject(3115, 2433.7783, -749.5715, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (60)
CreateObject(3115, 2454.9360, -749.5715, 1420.9392, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (61)
CreateObject(14444, 2343.5100, -1387.9600, 1059.8000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (62)
CreateObject(14388, 1251.8199, -874.0300, 1086.2600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (63)
CreateObject(14602, 191.1600, 63.6800, 1107.6300, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (64)
CreateObject(14867, 191.9100, 73.5300, 1103.8000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (65)
CreateObject(14597, 180.7400, 92.7900, 1104.2600, 0.0000, 0.0000, 270.0000); // object (66)
CreateObject(14597, 186.9400, 36.5600, 1104.2600, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (67)
CreateObject(2669, 156.2100, 51.3300, 1103.6700, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (68)
CreateObject(14701, -2456.4099, -2673.4900, 1000.6000, 0.0000, 0.0000, 316.0000); // object (69)
CreateObject(14701, -2155.9900, -2669.9299, 1000.6300, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (70)
CreateObject(14713, -2468.6201, -2364.9600, 1000.3600, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (71)
CreateObject(14713, -2165.6899, -2366.1699, 1000.3600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (72)
CreateObject(14710, -2465.0100, -2068.5200, 1000.0600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (73)
CreateObject(14710, -2168.0200, -2074.4800, 1000.0600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (74)
CreateObject(14711, -2470.3401, -1767.7700, 1000.1600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (75)
CreateObject(14711, -2166.6001, -1756.5900, 1000.1600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (76)
CreateObject(15029, -2469.2900, -1467.2600, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (77)
CreateObject(15029, -2162.7300, -1467.9399, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (78)
CreateObject(14590, -1862.0100, -1167.9399, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (79)
CreateObject(14590, -2162.0100, -1167.9399, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (80)
CreateObject(14865, -2465.9199, 864.1800, 1000.3100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (81)
CreateObject(14713, -2465.6899, 1155.7500, 1000.3600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (82)
CreateObject(14710, -2268.0200, 1347.4399, 1000.0600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (83)
CreateObject(14701, -1865.4301, -2670.5601, 1000.6300, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (84)
CreateObject(15029, -1969.2900, 1054.6600, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (85)
CreateObject(15058, -1865.6899, -2366.1699, 1000.3600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (86)
CreateObject(14383, -1870.3400, -1767.7700, 1000.1600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (87)
CreateObject(15058, -1865.0100, -2068.5200, 1000.0600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (88)
CreateObject(15053, -1862.7300, -1467.9399, 1000.3000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (89)
CreateObject(15042, -1556.4100, -2673.4900, 1000.6000, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (90)
CreateObject(9829, -56.3200, -1678.0601, -62.1000, 0.0000, 0.0000, 120.0000); // object (91)
CreateObject(18026, 414.2600, -79.7500, 1021.6000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (92)
CreateObject(10615, -2489.3601, 578.8500, 1000.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (93)
CreateObject(19334, 322.5281, -1788.6721, 124.3019, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (94)
CreateObject(19335, -1250.4100, -736.8300, 89.9600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (95)
CreateObject(1506, -2497.2000, 516.8000, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (96)
CreateObject(14855, -2493.5000, 519.9300, 1012.9500, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (97)
CreateObject(15048, -2497.7700, 521.0500, 1013.8000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (98)
CreateObject(14855, -2501.9399, 517.2000, 1012.9600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (99)
CreateObject(3439, -2494.6499, 525.6500, 1010.2400, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (100)
CreateObject(15048, -2499.9299, 524.3100, 1013.8000, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (101)
CreateObject(3439, -2503.0500, 519.7400, 1010.2400, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (102)
CreateObject(14405, -2504.6001, 520.0000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (103)
CreateObject(1757, -2497.0000, 527.7300, 1010.2100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (104)
CreateObject(1506, -2487.1001, 516.8000, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (105)
CreateObject(2002, -2492.8401, 527.9100, 1010.2200, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (106)
CreateObject(1757, -2501.0000, 527.7300, 1010.2100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (107)
CreateObject(2286, -2484.6899, 516.8600, 1012.0500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (108)
CreateObject(1757, -2505.0000, 527.7300, 1010.2100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (109)
CreateObject(2286, -2482.2700, 521.1900, 1015.5000, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (110)
CreateObject(3439, -2482.9600, 525.6800, 1010.2400, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (111)
CreateObject(19327, -2508.8501, 526.1900, 1014.5000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (112)
CreateObject(1491, -2481.2400, 521.2500, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (113)
CreateObject(1491, -2481.3999, 521.1000, 1013.8200, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (114)
CreateObject(14405, -2481.0000, 519.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (115)
CreateObject(14405, -2481.0000, 518.0000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (116)
CreateObject(14405, -2481.0000, 521.0000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (117)
CreateObject(2614, -2508.8301, 526.2600, 1016.0000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (118)
CreateObject(14405, -2481.0000, 522.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (119)
CreateObject(14405, -2511.7500, 517.3200, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (120)
CreateObject(14405, -2511.7500, 521.2100, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (121)
CreateObject(1535, -2513.5400, 516.1200, 1010.0600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (122)
CreateObject(3095, -2509.4299, 528.6900, 1018.1100, 0.0000, 90.0000, 0.0000); // object (123)
CreateObject(2286, -2478.5100, 521.1600, 1012.0500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (124)
CreateObject(14405, -2481.8101, 529.1800, 1014.4000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (125)
CreateObject(2063, -2478.4700, 520.2300, 1014.6700, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (126)
CreateObject(2041, -2478.3999, 520.1800, 1015.6600, 0.0000, 0.0000, 10.0000); // object (127)
CreateObject(3439, -2514.7500, 519.7400, 1010.2400, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (128)
CreateObject(2041, -2478.0000, 520.1800, 1015.6600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (129)
CreateObject(2286, -2515.0100, 517.5000, 1012.0500, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (130)
CreateObject(2041, -2477.7100, 520.1800, 1015.6600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (131)
CreateObject(2286, -2478.6699, 525.3000, 1015.5000, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (132)
CreateObject(14405, -2477.0000, 519.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (133)
CreateObject(14405, -2477.0000, 518.0000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (134)
CreateObject(14405, -2477.0000, 521.0000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (135)
CreateObject(14405, -2477.0000, 516.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (136)
CreateObject(14405, -2477.0000, 522.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (137)
CreateObject(2035, -2477.1101, 519.0000, 1015.2500, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (138)
CreateObject(2035, -2477.1101, 519.3000, 1015.2500, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (139)
CreateObject(2035, -2477.1101, 518.7000, 1015.2500, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (140)
CreateObject(2035, -2477.1101, 519.6200, 1015.2500, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (141)
CreateObject(2035, -2477.1101, 518.4000, 1015.2500, 0.0000, -90.0000, 0.0000); // object (142)
CreateObject(1491, -2478.5500, 527.9758, 1013.8200, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (143)
CreateObject(10722, -2492.0901, 499.6900, 1005.2500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (144)
CreateObject(19169, -2476.3301, 524.6000, 1014.5500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (145)
CreateObject(1491, -2516.4600, 524.0900, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (146)
CreateObject(1491, -2516.3000, 524.2600, 1013.8200, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (147)
CreateObject(2616, -2478.8000, 531.3200, 1011.6800, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (148)
CreateObject(19171, -2476.3301, 526.1000, 1014.5500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (149)
CreateObject(2180, -2475.9800, 525.8500, 1013.7600, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (150)
CreateObject(2180, -2475.0000, 524.8700, 1013.7600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (151)
CreateObject(19168, -2474.8301, 524.6000, 1014.5500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (152)
CreateObject(14405, -2481.0000, 535.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (153)
CreateObject(2180, -2518.5300, 518.7900, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (154)
CreateObject(2387, -2517.1599, 526.4500, 1013.8000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (155)
CreateObject(2180, -2518.5300, 520.7500, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (156)
CreateObject(2180, -2518.5300, 516.8300, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (157)
CreateObject(2180, -2518.5300, 522.7100, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (158)
CreateObject(19170, -2474.8301, 526.1000, 1014.5500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (159)
CreateObject(1562, -2518.5300, 514.3800, 1010.8600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (160)
CreateObject(10722, -2491.7400, 503.3600, 1027.3101, 0.0000, -90.0000, -90.0000); // object (161)
CreateObject(1563, -2518.5300, 514.0200, 1011.3800, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (162)
CreateObject(1491, -2519.1201, 518.9100, 1013.8200, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (163)
CreateObject(2286, -2519.0300, 520.0000, 1015.5000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (164)
CreateObject(2286, -2519.0300, 520.0000, 1015.5000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (165)
CreateObject(2180, -2519.5000, 519.7700, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (166)
CreateObject(2180, -2519.5000, 517.8100, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (167)
CreateObject(2180, -2519.5000, 521.7300, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (168)
CreateObject(2286, -2519.1499, 524.2000, 1012.0500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (169)
CreateObject(2180, -2519.5000, 515.8500, 1010.2300, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (170)
CreateObject(1562, -2519.5000, 514.3800, 1010.8600, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (171)
CreateObject(1563, -2519.5000, 514.0200, 1011.3800, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (172)
CreateObject(2184, -2475.0601, 530.2800, 1013.7700, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (173)
CreateObject(2000, -2472.8999, 525.1300, 1013.7600, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (174)
CreateObject(2194, -2475.0000, 530.4100, 1014.8100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (175)
CreateObject(2000, -2472.8999, 525.6300, 1013.7600, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (176)
CreateObject(2000, -2472.8999, 526.1300, 1013.7600, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (177)
CreateObject(2387, -2520.0100, 526.4500, 1013.8000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (178)
CreateObject(14405, -2477.0000, 535.5000, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (179)
CreateObject(1562, -2472.8799, 529.2000, 1014.4100, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (180)
CreateObject(1563, -2472.5300, 529.2000, 1014.9400, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (181)
CreateObject(2140, -2473.0000, 530.9500, 1013.6900, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (182)
CreateObject(2604, -2522.2900, 520.0000, 1014.6100, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (183)
CreateObject(2604, -2522.3000, 516.3000, 1014.6100, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (184)
CreateObject(14405, -2522.6001, 527.0000, 1014.4000, 0.0000, 0.0000, 180.0000); // object (185)
CreateObject(14405, -2522.0000, 509.3200, 1014.4000, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (186)
CreateObject(2002, -2524.7000, 518.0700, 1013.8000, 0.0000, 0.0000, 90.0000); // object (187)
CreateObject(10722, -2505.6001, 545.6700, 1005.2500, 0.0000, 0.0000, 0.0000); // object (188)
CreateObject(10722, -2505.9600, 541.9900, 1027.3101, 0.0000, -90.0000, 90.0000); // object (189)
CreateObject(14405, -2526.3701, 517.3200, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (190)
CreateObject(14405, -2526.3701, 521.2100, 1010.8500, 0.0000, 0.0000, -90.0000); // object (191)
CreateObject(8711, -2530.4800, 507.0000, 1040.2500, 90.0000, 90.0000, 0.0000); // object (192)

__________________________________________________ __________________________________________________ _______________________________________​


Скриншоты:​

__________________________________________________ __________________________________________________ _______________________________________

Всем огромное спасибо за внимание, думаю кому понадобится.​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу