Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[Error] Error: 017[x2], 029, 107. Помгите!

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Louis

Новичок
Вообщем я нашел в разделе "Команды" систему личных авто. Всё вставил верно, но когда скомпилировал выдаёт такие ошибки:

Сразу говорю что мод DM.

4 Error:
PHP:
(13543): error 017: undefined symbol "playername"
(13543): error 017: undefined symbol "playername"
(13543): error 029: invalid expression, assumed zero
(13543): fatal error 107: too many error messages on one line
Код системы личных авто:
PHP:
//=============================[Система личного транспорта]=====================
    if(strcmp(cmd, "/vbuy", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new buycar;
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            buycar = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(Player[playerid][pCarkey1] != 0)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," У вас уже есть личный транспорт!");
                OnPlayerCommandText(playerid,"/exit");
                return 1;
            }
            if(!IsAOwnableVehicle(buycar))
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Эту машину нельзя купить!");
                OnPlayerCommandText(playerid,"/exit");
                return 1;
            }
            if(!strcmp(OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocOwner],"The State",true))
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocCost])
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У вас нет денег на это транспортное средство.");
                    OnPlayerCommandText(playerid,"/exit");
                    return 1;
                }
                strmid(OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocOwner], playername, 0, strlen(playername), 999);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Поздравляю! Теперь этот транспорт принадлежит тебе!");
                   ServerGivePlayerMoney(playerid,-OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocCost]);
                Player[playerid][pCarkey1] = buycar-SIMPLECARS;
                OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocLock] = 1;
                for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),i,0,1);
                }
                SaveOwnableCars();
                OnPlayerSave(playerid);
                  TogglePlayerControllable(playerid,1);
                 format(string, sizeof(string), "[Владелец: %s]",OwnableCar[buycar-SIMPLECARS-1][ocOwner]);
                Update3DTextLabelText(vehicle3Dtext[buycar-SIMPLECARS-1], 0xFFA500AA,string);
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vsell", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if(Player[playerid][pCarkey1] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У тебя нет личного транспорта.");
            if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ты должен находиться в личном транспорте!");
            if(strcmp(playername, OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocOwner], true) == 0)
            {
                  strmid(OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 999);
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocPARKCar_x] = OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSTCar_x];
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocPARKCar_y] = OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSTCar_y];
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocPARKCar_z] = OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSTCar_z];
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocPARKCar_a] = OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSTCar_a];
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocColor1] = -1;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocColor2] = -1;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocLock] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSpoiler] = 0;
                 OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocHood] = 0;
                  OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocSideskirt] = 0;
                   OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocNitro] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocLamps] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocExhaust] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocWheels] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocRoof] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocStereo] = 0;
                  OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocHydraulics] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocBullbar] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocRearBullbars] = 0;
                 OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocFrontSign] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocFrontBullbars] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocFrontBumper] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocRearBumper] = 0;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocVents] = 0;
                  OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocPaintJob] = -1;
                ServerGivePlayerMoney(playerid,OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocCost]*3/4);
                format(string, sizeof(string), "~w~B‘ ЊPOѓA‡… CBOE ЏC €A ~n~~g~$%d", OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocCost]*3/4);
                GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
                Player[playerid][pCarkey1] = 0;
                SaveOwnableCars();
                format(string, sizeof(string), "Транспорт продаётся\n[Модель: %s]\n[Цена: %d$]",VehiclesName[GetVehicleModel(carid)-400], OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocCost]);
                Update3DTextLabelText(vehicle3Dtext[carid-SIMPLECARS-1], 0xFFA500AA,string);
                SetVehicleToRespawn(carid);
                return 1;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ты не можешь продать чужую машину!");
            }

        }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    /*if(strcmp(cmd, "/sellmycarto", true) == 0)//Продать другому игроку
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " ИНФО: /sellmycarto [IDигрока] [сумма] ");
                return 1;
            }
            new playa;
            new price;
            new car = -1;
            playa = ReturnUser(tmp);
            if(!IsPlayerConnected(playa))
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Неверный ID игрока");
                return 1;
            }
            if(!ProxDetectorS(playerid, 5.0, playa))
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Вы слишком далеко друг от друга!");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            price = strval(tmp);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " ИНФО: /sellmycarto [IDигрока] [сумма]  ");
                 return 1;
            }
            if(price < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Цена не меньше $1 !");
                return 1;
            }
            GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
            for(new tachki = 1; tachki < MAX_VEHICLES; tachki ++)
            {
                if(!strcmp(OwnableCar[tachki-1][cOwner],sendername,true))
                {
                    new Float:x,Float:y,Float:z;
                    GetVehiclePos(tachki,x,y,z);
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,x,y,z))
                    {
                        car = tachki-1;
                    }
                }
            }
            if(car == -1)
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты должен быть возле своего автомобиля!");
                return 1;
            }
            MyCarID[playa] = car;
            MyCarOffer[playa] = playerid;
            MyCarMoney[playa] = price;
            GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
            GetPlayerName(playa,giveplayer,sizeof(sendername));
            format(string,sizeof(string)," Ты предлагаешь %s купить у тебя машину за $%d",giveplayer,price);
              SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
              format(string,sizeof(string)," %s предлагает тебе купить у него машину за $%d",sendername,price);
              SendClientMessage(playa,COLOR_LIGHTBLUE,string);
              SendClientMessage(playa,COLOR_LIGHTBLUE," Используй /accept mycar , чтобы согласиться");
        }
        return 1;
    }*/
 //-----------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vpark", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
         {
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            new Float:a;
              GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не в транспортном средстве.");
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid) ;
            GetVehiclePos(carid,x, y, z);
            GetVehicleZAngle(carid, a);
            if(!strcmp(playername, OwnableCar[carid-1-SIMPLECARS][ocOwner], true))
            {
                OwnableCar[carid-1-SIMPLECARS][ocPARKCar_x] = x;
                OwnableCar[carid-1-SIMPLECARS][ocPARKCar_y] = y;
                OwnableCar[carid-1-SIMPLECARS][ocPARKCar_z] = z;
                OwnableCar[carid-1-SIMPLECARS][ocPARKCar_a] = a;
                GameTextForPlayer(playerid, "~/n~ ~/n~ ~/n~ ~/n~ ~/n~ ~/n~ЏEЊEP’ ЏBO† ЏPAмCЊOPЏ ЂYѓEЏ CЏO•Џ’ €ѓEC’", 5000, 3);
                //OnPropUpdate();
                //SavePlayer(playerid);
                SaveOwnableCars();
                //LoadOwnableCars();
                return 1;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете припарковать это транспортное средство!");
               }
        }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vcolor", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsAOwnableVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid))) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты должен быть в своем авто!");
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
             if(Player[playerid][pCarkey1] == carid-SIMPLECARS) //return
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 2000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Тебе нужно $2000 для этого!");
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," ИНФО: /vcolor [1-300] [1-300] ");
                new para1;
                new para2;
                para1 = strval(tmp);
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                para2 = strval(tmp);
                ChangeVehicleColor(carid,para1,para2);
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocColor1] = para1;
                OwnableCar[carid-SIMPLECARS-1][ocColor2] = para2;
                SaveOwnableCars();
                ServerGivePlayerMoney(playerid,-2000);
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," Ты заплатил за перекраску автомобиля 2000$!");
            }
            else SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Ты не можешь перекрасить чужой транспорт!");
        }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vcar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(Player[playerid][pCarkey1] == 0)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," У тебя нет личного транспорта.");
            if(Player[playerid][pGPS] < 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"У тебя нет GPS.");
            GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            GetVehiclePos(Player[playerid][pCarkey1]+SIMPLECARS,x,y,z);
            SetCheckpoint(playerid,x,y,z);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Местоположение транспорта указано на карте!");
         }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vtopark", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(GetPlayerMoney(playerid) < 1500)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Тебе нужно $1500 для этого!");
            SetVehicleToRespawn(Player[playerid][pCarkey1]+SIMPLECARS);
            ServerGivePlayerMoney(playerid,-1500);
            SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Личный транспорт доставлен на место парковки!");
            return 1;
         }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
    if(strcmp(cmd, "/vfix", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsAOwnableVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
            {
                if(GetPlayerMoney(playerid) < 2000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Тебе нужно $2000 для этого!");
                SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
                RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ты заплатил за починку автомобиля 2000$!");
            }
            return 1;
        }
        return 1;
    }
//------------------------------------------------------------------------------
С меня + за помощь
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу