• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

error 040: duplicate "case" label (value 1463)

alex11121212

Новичок
Ошибка:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!

​
Код:
stock Nostalgia(playerid)
{
    switch(random(101))
    {
        case 0..19:
        {
            switch(random(12))
            {
                case 0..1:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1440, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Aston Martin DB5", PN(playerid));
                }
                case 2..3:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1441, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл BMW M3 E46", PN(playerid));
                }
                case 4..5:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1442, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Chevrolet Camaro", PN(playerid));
                }
                case 6..7:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1443, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mazda RX-7", PN(playerid));
                }
                case 8..9:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1444, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mazda RX-8", PN(playerid));
                }
                case 10..11:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1445, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mitsubishi Eclipse", PN(playerid));
                }
                case 12..13:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1446, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Ford Mustang OLD", PN(playerid));
                }
                case 14..15:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1447, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Nissan 350Z", PN(playerid));
                }
                case 16..17:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1470, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выйграл Nissan R34 GTR", PN(playerid));
                }
            }
        }
        case 20..49:
        {
            switch(random(11))
            {
                case 0..2:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 313, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 3..5:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 314, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 6..8:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 315, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 50..69:
        {
            switch(random(23))
            {
                case 0..4:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 359, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 5..9:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1081, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
                }
                case 10..15:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1258, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
                }
                case 16..18:
                {
                    new amount = random(20);
                    InvAddEx(playerid, 366, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 19..22:
                {
                    new amount = random(30);
                    InvAddEx(playerid, 775, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 70..99:
        {
            new amount = random(10000000);
            GiveMoney(playerid, amount);
            SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
        }
    }
    InvAddEx(playerid, 1462, -1);
    return 1;
}
stock SecondHand(playerid)
{
    switch(random(101))
    {
        case 0..19:
        {
            switch(random(12))
            {
                case 0..1:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1450, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Альпачино (ID: 3349)", PN(playerid));
                }
                case 2..3:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1451, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Брэд Питт (ID: 3416)", PN(playerid));
                }
                case 4..5:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1452, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Дикаприо (ID: 3429)", PN(playerid));
                }
                case 6..7:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1453, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Вин Дизель (ID: 3610)", PN(playerid));
                }
                case 8..9:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1454, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Киану Ривз (ID: 3611)", PN(playerid));
                }
                case 10..11:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1455, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Илон Маск (ID: 3784)", PN(playerid));
                }
                case 12..13:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1456, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Роберт Дауни Младший (ID: 3870)", PN(playerid));
                }
                case 14..15:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1457, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Шварценеггер (ID: 3871)", PN(playerid));
                }
                case 16..17:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1458, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выйграл скин: Стэтхэм (ID: 3883)", PN(playerid));
                }
                case 18..19:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1459, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выйграл скин: Тарантино (ID: 3889)", PN(playerid));
                }
            }
        }
        case 20..49:
        {
            switch(random(11))
            {
                case 0..2:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 313, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 3..5:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 314, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 6..8:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 315, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 50..69:
        {
            switch(random(23))
            {
                case 0..4:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 359, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 5..9:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1081, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
                }
                case 10..15:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1258, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
                }
                case 16..18:
                {
                    new amount = random(20);
                    InvAddEx(playerid, 366, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 19..22:
                {
                    new amount = random(30);
                    InvAddEx(playerid, 775, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 70..99:
        {
            new amount = random(10000000);
            GiveMoney(playerid, amount);
            SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
        }
    }
    InvAddEx(playerid, 1461, -1);
    return 1;
}
stock Unicalniy(playerid)
{
    switch(random(101))
    {
        case 0..19:
        {
            switch(random(12))
            {
                case 0..1:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1449, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Коробка Prolaps на спину", PN(playerid));
                }
                case 2..3:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1448, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Черная Сумка", PN(playerid));
                }
                case 4..5:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1447, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл автомобиль: Nissan Skyline R34", PN(playerid));
                }
                case 6..7:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1404, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: НЛО на плечо", PN(playerid));
                }
                case 8..9:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1405, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Человек на плечо", PN(playerid));
                }
                case 10..11:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1395, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Дреды", PN(playerid));
                }
                case 12..13:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1396, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Шляпа шерифа", PN(playerid));
                }
                case 14..15:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1385, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Метла на спину", PN(playerid));
                }
                case 16..17:
                {
                    InvAddEx(playerid, 1316, 1);
                    SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выйграл скин: Сэм Мэйсон (ID: 799))", PN(playerid));
                }
            }
        }
        case 20..49:
        {
            switch(random(11))
            {
                case 0..2:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 313, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 3..5:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 314, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
                case 6..8:
                {
                    new amount = random(5);
                    InvAddEx(playerid, 315, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 50..69:
        {
            switch(random(23))
            {
                case 0..4:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 359, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 5..9:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1081, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
                }
                case 10..15:
                {
                    new amount = random(50);
                    InvAddEx(playerid, 1258, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
                }
                case 16..18:
                {
                    new amount = random(20);
                    InvAddEx(playerid, 366, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
                }
                case 19..22:
                {
                    new amount = random(30);
                    InvAddEx(playerid, 775, amount);
                    SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
                }
            }
        }
        case 70..99:
        {
            new amount = random(10000000);
            GiveMoney(playerid, amount);
            SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
        }
    }
    InvAddEx(playerid, 1463, -1);
    return 1;
}
​
 
Сверху Снизу