alex11121212
Новичок
Код:
stock Nostalgia(playerid)
{
switch(random(101))
{
case 0..19:
{
switch(random(12))
{
case 0..1:
{
InvAddEx(playerid, 1440, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Aston Martin DB5", PN(playerid));
}
case 2..3:
{
InvAddEx(playerid, 1441, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл BMW M3 E46", PN(playerid));
}
case 4..5:
{
InvAddEx(playerid, 1442, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Chevrolet Camaro", PN(playerid));
}
case 6..7:
{
InvAddEx(playerid, 1443, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mazda RX-7", PN(playerid));
}
case 8..9:
{
InvAddEx(playerid, 1444, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mazda RX-8", PN(playerid));
}
case 10..11:
{
InvAddEx(playerid, 1445, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Mitsubishi Eclipse", PN(playerid));
}
case 12..13:
{
InvAddEx(playerid, 1446, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Ford Mustang OLD", PN(playerid));
}
case 14..15:
{
InvAddEx(playerid, 1447, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выиграл Nissan 350Z", PN(playerid));
}
case 16..17:
{
InvAddEx(playerid, 1470, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Ностальгический Кейс' и выйграл Nissan R34 GTR", PN(playerid));
}
}
}
case 20..49:
{
switch(random(11))
{
case 0..2:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 313, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 3..5:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 314, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 6..8:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 315, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 50..69:
{
switch(random(23))
{
case 0..4:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 359, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
}
case 5..9:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1081, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
}
case 10..15:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1258, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
}
case 16..18:
{
new amount = random(20);
InvAddEx(playerid, 366, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
}
case 19..22:
{
new amount = random(30);
InvAddEx(playerid, 775, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 70..99:
{
new amount = random(10000000);
GiveMoney(playerid, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Ностальгический Кейс{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
}
}
InvAddEx(playerid, 1462, -1);
return 1;
}
stock SecondHand(playerid)
{
switch(random(101))
{
case 0..19:
{
switch(random(12))
{
case 0..1:
{
InvAddEx(playerid, 1450, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Альпачино (ID: 3349)", PN(playerid));
}
case 2..3:
{
InvAddEx(playerid, 1451, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Брэд Питт (ID: 3416)", PN(playerid));
}
case 4..5:
{
InvAddEx(playerid, 1452, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Дикаприо (ID: 3429)", PN(playerid));
}
case 6..7:
{
InvAddEx(playerid, 1453, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Вин Дизель (ID: 3610)", PN(playerid));
}
case 8..9:
{
InvAddEx(playerid, 1454, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Киану Ривз (ID: 3611)", PN(playerid));
}
case 10..11:
{
InvAddEx(playerid, 1455, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Илон Маск (ID: 3784)", PN(playerid));
}
case 12..13:
{
InvAddEx(playerid, 1456, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Роберт Дауни Младший (ID: 3870)", PN(playerid));
}
case 14..15:
{
InvAddEx(playerid, 1457, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выиграл скин: Шварценеггер (ID: 3871)", PN(playerid));
}
case 16..17:
{
InvAddEx(playerid, 1458, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выйграл скин: Стэтхэм (ID: 3883)", PN(playerid));
}
case 18..19:
{
InvAddEx(playerid, 1459, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Сэконд хэнд-ящик' и выйграл скин: Тарантино (ID: 3889)", PN(playerid));
}
}
}
case 20..49:
{
switch(random(11))
{
case 0..2:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 313, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 3..5:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 314, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 6..8:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 315, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 50..69:
{
switch(random(23))
{
case 0..4:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 359, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
}
case 5..9:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1081, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
}
case 10..15:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1258, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
}
case 16..18:
{
new amount = random(20);
InvAddEx(playerid, 366, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
}
case 19..22:
{
new amount = random(30);
InvAddEx(playerid, 775, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 70..99:
{
new amount = random(10000000);
GiveMoney(playerid, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Сэконд хэнд-ящик{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
}
}
InvAddEx(playerid, 1461, -1);
return 1;
}
stock Unicalniy(playerid)
{
switch(random(101))
{
case 0..19:
{
switch(random(12))
{
case 0..1:
{
InvAddEx(playerid, 1449, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Коробка Prolaps на спину", PN(playerid));
}
case 2..3:
{
InvAddEx(playerid, 1448, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Черная Сумка", PN(playerid));
}
case 4..5:
{
InvAddEx(playerid, 1447, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл автомобиль: Nissan Skyline R34", PN(playerid));
}
case 6..7:
{
InvAddEx(playerid, 1404, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: НЛО на плечо", PN(playerid));
}
case 8..9:
{
InvAddEx(playerid, 1405, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Человек на плечо", PN(playerid));
}
case 10..11:
{
InvAddEx(playerid, 1395, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Дреды", PN(playerid));
}
case 12..13:
{
InvAddEx(playerid, 1396, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Шляпа шерифа", PN(playerid));
}
case 14..15:
{
InvAddEx(playerid, 1385, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выиграл аксессуар: Метла на спину", PN(playerid));
}
case 16..17:
{
InvAddEx(playerid, 1316, 1);
SCMAllf(COLOR_GREEN, "%s испытал удачу при открытии сундука 'Уникальный' и выйграл скин: Сэм Мэйсон (ID: 799))", PN(playerid));
}
}
}
case 20..49:
{
switch(random(11))
{
case 0..2:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 313, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Бронзовая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 3..5:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 314, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Серебряная рулетка (Количество: %i)", amount);
}
case 6..8:
{
new amount = random(5);
InvAddEx(playerid, 315, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Золотая рулетка (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 50..69:
{
switch(random(23))
{
case 0..4:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 359, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Семейный талон (Количество: %i)", amount);
}
case 5..9:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1081, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Точильный камень (Количество: %i)", amount);
}
case 10..15:
{
new amount = random(50);
InvAddEx(playerid, 1258, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Точильный амулет (Количество: %i)", amount);
}
case 16..18:
{
new amount = random(20);
InvAddEx(playerid, 366, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Гражданский талон (Количество: %i)", amount);
}
case 19..22:
{
new amount = random(30);
InvAddEx(playerid, 775, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Талон EXP (Количество: %i)", amount);
}
}
}
case 70..99:
{
new amount = random(10000000);
GiveMoney(playerid, amount);
SCMf(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы использовали сундук {cccccc}Уникальный{FFFF00}! Ваш приз: Деньги (Количество: %i)", amount);
}
}
InvAddEx(playerid, 1463, -1);
return 1;
}
