• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

error 025: function heading differs from prototype

#Nelson

Дебютант
Код:
\pawno\include\a_samp.inc(66) : error 025: function heading differs from prototype
\pawno\include\a_samp.inc(67) : error 025: function heading differs from prototype
\pawno\include\a_samp.inc(175) : error 025: function heading differs from prototype
\pawno\include\a_samp.inc(177) : error 025: function heading differs from prototype
\pawno\include\a_samp.inc(178) : error 025: function heading differs from prototype
Выдаёт такие ошибки. Помогайте.

Вот a_samp.inc эти строки:

Код:
native GameTextForAll( const string[],time,style); // 66
native GameTextForPlayer( playerid,const string[],time,style); // 67
native Menu:CreateMenu( const title[], columns, Float:x, Float:y, Float:col1width, Float:col2width = 0.0); // 175
native AddMenuItem( Menu:menuid, column, const menutext[]); // 177
native SetMenuColumnHeader( Menu:menuid, column, const columnheader[]); // 178
Вот где используються:
GameTextForAll:

Код:
    if(h == 5 && m == 3)
    {
        GameTextForAll( "~b~RESTART", 5000, 3);
        SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Óâàæàåìûå èãðîêè, ïðîèñõîäèò àâòîìàòè÷åñêàÿ ïåðåçàãðóçêà ñåðâåðà...");
        SaveAcc();
        SaveOther();
        for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
        {
            if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
            Kick(i);
        }
        SetTimer("@GameModeExitDelay", 5000, false);
    }
GameTextForPlayer:

Код:
@MaskOff(playerid);
@MaskOff(playerid)
{
    if(PlayerUseMask[playerid])
    {
        SetPlayerColorEx(playerid,TeamColors[GetTeamID(playerid)]);
        PlayerUseMask[playerid] = false;
        pInfo[playerid][pMask]--;
        MysqlUpdatePlayerInt(playerid, "mask", pInfo[playerid][pMask]);
        SetPlayerChatBubble(playerid, "ñíèìàåò ìàñêó", COLOR_PURPLE, 13.0, 10000);
        GameTextForPlayer(playerid, "~y~INVISABLE OFF", 800, 4);
        PlayerPlaySound(playerid, 21001, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    return 1;
}
AddMenuItem:

Код:
stock LoadMenu()
{
    spectate_menu = CreateMenu("Spec", 1, 40.0, 220.0, 100.0);
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "UPDATE");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "NEXT >>");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "BACK <<");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "SLAP");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "GM");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "STATS");
    AddMenuItem(spectate_menu, 0, "EXIT");
  
    clothing_selection = CreateMenu("Skin", 1, 50.0, 160.0, 90.0);
    AddMenuItem(clothing_selection, 0, "NEXT >>");
    AddMenuItem(clothing_selection, 0, "BACK <<");
    AddMenuItem(clothing_selection, 0, "SAVE");
  
    buy_clothing = CreateMenu("Skin", 1, 50.0, 160.0, 90.0);
    AddMenuItem(buy_clothing, 0, "NEXT >>");
    AddMenuItem(buy_clothing, 0, "BACK <<");
    AddMenuItem(buy_clothing, 0, "BUY");
    AddMenuItem(buy_clothing, 0, "EXIT");
}
Menu:CreateMenu и SetMenuColumnHeader в моде не используются.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу