Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

error 017: undefined symbol "Name"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Lombada

Ученик
PHP:
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(16613) : warning 211: possibly unintended assignment
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(24560) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(35964) : error 017: undefined symbol "xfire"
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(35967) : error 017: undefined symbol "Name"
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(49810) : error 017: undefined symbol "Name"
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(50476) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level
E:\Documents and Settings\Артем\Рабочий стол\Копия (3) samp03bsvr_r2_win32\gamemodes\corp.pwn(51536) : warning 219: local variable "mod" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.
Ошибки тут:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/nofire", true) == 0)
     {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 4 && PlayerInfo[playerid][pLeader] != 4) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Вы не пожарник!"); // 23 ид моей фракции
     if(FireInProgress == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Сейчас нету пожаров!");
     SetPlayerCheckpoint(playerid,xfire,yfire,zfire,10.0);
    gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_FIRE; // присваиваем чекпоинт пожара
    bypahan[playerid] = true;
     format(string, sizeof(string), "Пожарник %s принял вызов, он едет на помощь.",Name(playerid));
 SendFamilyMessage(4, COLOR_LIGHTBLUE, string); // 23 ид моей фракции
     }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу