• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

error 014: invalid statement; not in switch и много чего еще...

ALFONSO.

Умник
Как решить это?:
PHP:
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : warning 217: loose indentation
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : error 014: invalid statement; not in switch
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : warning 215: expression has no effect
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : error 001: expected token: ";", but found ":"
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\User\Desktop\SA_MP\new.pwn\gamemodes\new.pwn(256) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Вот сами кейсы:
PHP:
{
    switch(dialogid)
    {
        case 0:
        {
            if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid);
            if(response)
            {
                new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
                new account[128];
                GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
                format(account, sizeof(account), "user/%s.ini", PlayerName);
                if(fexist(account)) return ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "Àâòîðèçàöèÿ" "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð! Àêêàóíò %s ñóùåñòâóåò. Ââåäèòå ïàðîëü:", "Îê", "Îòìåíà", PlayerName);
                new iniFile = ini_createFile(account);
                if(iniFile < 0) ini_openFile (account);
                {
                    ini_setString(iniFile, "Password", inputtext);
                    ini_setInteger(iniFile, "Money", 0);
                    ini_setFloat(iniFile, "Heal", 100.0);
                    ini_closeFile(iniFile);
                    SetPVarInt(playerid, "Logged", 0);
                    SpawnPlayer(playerid);
                    new string[60];
                    format(string, sizeof(string), "[Èíôîðìàöèÿ]: %s, Âàø id íà ñåðâåðå ñòàë: [%d].", PlayerName, playerid);
                    SendClientMessage(playerid, -1, string);
                }
        }
        case 1: // сама 256-я строка
        {
            if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid);
            if(respunse)
            {
                new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], password[64];
                new account[128];
                GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
                format(account, sizeof(account), "user/%s.ini", PlayerName);
                if(IsPlayerNPS(playerid)) return 1;
                new iniFile = ini_openFile(account);
                ini_getString(iniFile, "Password", password);
                if(!strcmp(inputtext, password, true))
                {
                    ini_setInteger(iniFile, "Money", Player[playerid][pMoney]);
                    ini_setFloat(iniFile, "Heal", Player[playerid][pHeal]);
                    ini_closeFile(iniFile);
                    logged[playerid] = 1;
                    SetPlayerHealth(playerid, Player[playerid][pHeal]);
                    SpawnPlayer(playerid);
                    GivePlayerMoney(playerid, Player[playerid][pMoney]);
                    SetClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Äîáðî ïîæàëîâàòü!");
                    return 1;
                    }
                    else
                    {
                    SetClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Íåâåðíûé ïàðîëü!");
                    ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_INPUT, "Àâòîðèçàöèÿ" "Äîáðî ïîæàëîâàòü íà ñåðâåð! Àêêàóíò %s ñóùåñòâóåò. Ââåäèòå ïàðîëü:", "Îê", "Îòìåíà" PlayerName);
                    return 1;
                    }
                }
                else
                {
                    Kick(playerid);
                }
            }
        }
    return 1;
}
 
Сверху Снизу