ToPsxmirex
Компетентный
Пересмотрел всё, не знаю в чём проблема. И да, вдруг, прошу не придираться к тому, что я сохраняю всё оружие в одну переменную. С этим мне не нужно помогать.
PHP:
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1423) : error 006: must be assigned to an array
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1423) : error 006: must be assigned to an array
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1424) : error 006: must be assigned to an array
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1424) : error 006: must be assigned to an array
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1425) : error 006: must be assigned to an array
C:Documents and SettingsAdminРабочий столSRPgamemodesSRP.pwn(1425) : error 006: must be assigned to an array
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
6 Errors.
PHP:
stock OnPlayerUnGun(playerid)
{
new weaponData[2][13];
for(new i = 0; i < 13; i++) GetPlayerWeaponData(playerid, i, weaponData[0][i], weaponData[1][i]);
1423: if(MyGunSlot[playerid] == 1) PI[playerid][pGunSlot1] = weaponData[0], PI[playerid][pGunAmmo1] = weaponData[1];
1424: else if(MyGunSlot[playerid] == 2) PI[playerid][pGunSlot2] = weaponData[1], PI[playerid][pGunAmmo2] = weaponData[2];
1425: else if(MyGunSlot[playerid] == 3) PI[playerid][pGunSlot3] = weaponData[1], PI[playerid][pGunAmmo3] = weaponData[2];
ResetPlayerWeapons(playerid), MyGunSlot[playerid] = 0;
M(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы убрали оружие.");
}
