Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

error 001: expected token: ";", but found ":"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

' felipe

Умник
Всем хай! Ну вообщем вот ругается
PHP:
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Fashion Killaz RPG\Файлы сервера\gamemodes\Optimus.pwn(26582) : error 014: invalid statement; not in switch
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Fashion Killaz RPG\Файлы сервера\gamemodes\Optimus.pwn(26582) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Fashion Killaz RPG\Файлы сервера\gamemodes\Optimus.pwn(26582) : error 001: expected token: ";", but found ":"
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Fashion Killaz RPG\Файлы сервера\gamemodes\Optimus.pwn(26582) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Fashion Killaz RPG\Файлы сервера\gamemodes\Optimus.pwn(26582) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
PHP:
case 123: // ТУТ РУГАЕТСЯ 
        {
            if(response)
            {
                WoodJob[playerid] = 1;
                SetPlayerSkin(playerid, 260);
                GivePlayerWeapon(playerid, 9, 1);
                AmmountWood[playerid] = 0;
                ProcWood[playerid] = 0;
                Drov[playerid] = 0;
                new rand = random(sizeof(derevo));
                SetPlayerCheckpoint(playerid,derevo[rand][0],derevo[rand][1],derevo[rand][2],3.0);
            }
            else return true;
        }
        case 124: // НУ И ТУТ
        {
            if(response)
            {
                new money = AmmountWood[playerid];
                WoodJob[playerid] = 0;
                SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
                ResetPlayerWeapons(playerid);
                ProcWood[playerid] = 0;
                PlayerInfo[playerid][pCash] += money;
                format(string, sizeof(string), "+ %d$",money);
                GameTextForPlayer(playerid,string,5000,1);
                RemovePlayerAttachedObject(playerid, 4);
                ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_tired", 4.1, 0, 1, 1, 0, 1);
                Drov[playerid] = 0;
                DisablePlayerCheckpoint(playerid);
                AmmountWood[playerid] = 0;
                Rubayu[playerid] = 0;
            }
            else return true;
        }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу