Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Еда для бомжей

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

JoinT.

Специалист
Добрый день пользователи Pawno-Info.Ru
Сегодня я бы хотел рассказалть как сделать еду для бомжей!
Я думаю вы не раз видели данный пикап на RLS модах,
Так вот я хочу вам сказать сразу я ее не вырезал, а делал ее лично я для проекта Creativ-RP ( не реклама)
Когда там был Roma_Villi
Идея была взята с Adva***-** (не реклама)
Автор: я (JoinT.) или (Roman_Axe)
И так начнем:


Ко всем new:

PHP:
new eatresp;
Далее в public OnPlayerPickUpPickup

PHP:
 else if(pickupid == eatresp)
        {
         if(PlayerInfo[playerid][pLevel] > 6) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Можно использовать до 6уровня!");
         ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
         SetPlayerAttachedObject( playerid, 5, 2355, 1, 0.096313, 0.334523, -0.267872, 109.200798, 122.924514, 313.923736, 1.025472, 1.000000, 1.000000 );
         SendClientMessage(playerid, COLOR_EATSS, "Вы взяли бесплатную еду для бомжей{6699ff}*/eats* {cecece}чтобы скушать!");
        }
Теперь в public OnGameModeInit

PHP:
eatresp = CreatePickup(2821, 23,1756.96,-1885.04,12.70);
И в public OnPlayerCommandText

PHP:
 	if(strcmp(cmd, "/eats", true) == 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(playerid))
		{
			if(PlayerToPoint(20.0,playerid, 1756.96,-1885.04,13.56))
			{
				SetPlayerHealthAC(playerid, 100);
				ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Burger",4.1,0,1,1,1,1);
				if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,5))
                {
                RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
                }
				GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
				format(string, sizeof(string), "* %s ест бесплатную еду для бомжей", sendername);
				ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				ClearAnimations(playerid);
			}
			return 1;
		}
		return 1;
	}
Скрин:

Если понравилось ставьте +
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу