JoinT.
Специалист
Добрый день пользователи Pawno-Info.Ru
Сегодня я бы хотел рассказалть как сделать еду для бомжей!
Я думаю вы не раз видели данный пикап на RLS модах,
Так вот я хочу вам сказать сразу я ее не вырезал, а делал ее лично я для проекта Creativ-RP ( не реклама)
Когда там был Roma_Villi
Идея была взята с Adva***-** (не реклама)
Автор: я (JoinT.) или (Roman_Axe)
И так начнем:
Ко всем new:
Далее в public OnPlayerPickUpPickup
Теперь в public OnGameModeInit
И в public OnPlayerCommandText
Скрин:
Если понравилось ставьте +
Сегодня я бы хотел рассказалть как сделать еду для бомжей!
Я думаю вы не раз видели данный пикап на RLS модах,
Так вот я хочу вам сказать сразу я ее не вырезал, а делал ее лично я для проекта Creativ-RP ( не реклама)
Когда там был Roma_Villi
Идея была взята с Adva***-** (не реклама)
Автор: я (JoinT.) или (Roman_Axe)
И так начнем:
Ко всем new:
PHP:
new eatresp;
PHP:
else if(pickupid == eatresp)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] > 6) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Можно использовать до 6уровня!");
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
SetPlayerAttachedObject( playerid, 5, 2355, 1, 0.096313, 0.334523, -0.267872, 109.200798, 122.924514, 313.923736, 1.025472, 1.000000, 1.000000 );
SendClientMessage(playerid, COLOR_EATSS, "Вы взяли бесплатную еду для бомжей{6699ff}*/eats* {cecece}чтобы скушать!");
}
PHP:
eatresp = CreatePickup(2821, 23,1756.96,-1885.04,12.70);
PHP:
if(strcmp(cmd, "/eats", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerToPoint(20.0,playerid, 1756.96,-1885.04,13.56))
{
SetPlayerHealthAC(playerid, 100);
ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Burger",4.1,0,1,1,1,1);
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,5))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid,5);
}
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* %s ест бесплатную еду для бомжей", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
ClearAnimations(playerid);
}
return 1;
}
return 1;
}
Если понравилось ставьте +
Последнее редактирование:
