Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Двигатель машин

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Donald_Rosso

Дебютант
Добрый вечер. У меня проблема, что машина не глохнет при определённом DL
PHP:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
 	new Float: carhp;
	GetVehicleHealth(vehicleid,carhp);
	if((vehicleid >= buscar[0] && vehicleid <= buscar[1]) || (vehicleid >= buscar[2] && vehicleid <= buscar[3]) || (vehicleid >= buscar[4] && vehicleid <= buscar[5]) || (vehicleid >= buscar[6] && vehicleid <= buscar[7])) SetPVarInt(playerid,"BusRepairMoney", (1000-floatround(carhp))*3);
	if(carhp < 300 && enginebrokened[vehicleid] == 0)
	{
		GameTextForPlayer(playerid,"~r~ENGINE HAS BROKENED", 5000, 3),enginebrokened[vehicleid] = 1, SetVehicleHealth(vehicleid, 300.0);
		GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
		SetVehicleParamsEx(vehicleid,false,false,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
	}
	if(GetPlayerVehicleID(playerid) == house_car[playerid])
	{
		if(CarInfo[playerid][carPercent][GetPVarInt(playerid, "chosencar")] <= 0)
		{
			return true;
		}
		if(carhp > 300 && carhp < 1000)
		{
			CarInfo[playerid][carPercent][GetPVarInt(playerid, "chosencar")] -= 1;
			return true;
		}
	}
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу