Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Дополнение к LSPD. Первая работа

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Ro[DJ]er

Ученик
Всем доброго времени суток! Это моя самая первая работа в Map Editor. Было очень интересно что-то изменять,добавлять. Есть уже первые впечатления. Думал, что это просто и быстро, оказалось средне и долго, ну нечего, буду стараться и учиться дальше!

  • Время работы: 1.5 часа
  • Автор: Ro[DJ]er

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1721.6328, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1530.1172, -1717.0078, 15.6250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1705.2734, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1693.9688, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1688.0859, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5234, -1678.8438, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1673.7109, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1668.0781, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5625, -1672.2188, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1647.6406, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1621.9609, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1525.3828, -1611.1563, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1528.9531, -1605.8594, 15.6250, 0.25);

CreateObject(6965, 1480.57, -1638.63, 12.53, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.53, -1606.02, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.43, -1619.59, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.25, -1634.58, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.48, -1648.98, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.26, -1661.20, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.38, -1675.67, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.39, -1688.47, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.49, -1703.65, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1715.60, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1722.09, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1257, 1523.02, -1675.57, 13.83, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(19122, 1534.83, -1602.24, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.32, -1602.33, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1535.11, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.17, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.52, -1678.56, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.87, -1672.54, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1492.17, -1652.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1464.08, -1652.52, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.48, -1612.32, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.21, -1642.44, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.15, -1612.06, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.18, -1643.16, 16.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.85, -1654.34, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.73, -1665.98, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.73, -1656.24, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.30, -1663.49, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.51, -1681.26, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.12, -1685.39, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.53, -1685.96, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.46, -1695.17, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.86, -1695.47, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.04, -1705.97, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.28, -1706.23, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.47, -1714.69, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.62, -1714.74, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(620, 1541.45, -1709.64, 13.05, 356.86, 0.00, 3.14);
CreateObject(1283, 1533.15, -1600.40, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1283, 1533.15, -1724.35, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(996, 1538.31, -1677.35, 13.21, -0.04, 0.00, 88.96);
CreateObject(996, 1538.43, -1668.03, 13.21, 0.34, 0.04, 90.00);
CreateObject(997, 1536.16, -1682.21, 13.11, 0.00, -0.04, -0.04);
CreateObject(997, 1536.24, -1664.15, 13.11, -0.04, 0.00, 0.04);
CreateObject(995, 1545.00, -1620.58, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(995, 1544.53, -1635.65, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(4199, 1601.89, -1618.46, 14.47, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(4200, 1568.63, -1609.01, 14.97, 0.00, 0.00, -302.00);






И вот, Ребят, помогите. В проге всё нормально стоит, а как только Test прохожу, то там всё не на своих местах, вот скрины >> в чём дело, скажите пожалуйста.

Добавил:
  1. Фонарные столбы.
  2. Заборы.
  3. В бассейне фонтан.
  4. Гараж.
  5. Деревья вдоль дороги.



Вроде бы всё! Ругайте по полной, говорите ошибки и т.д. Я готов xD
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу