Ro[DJ]er
Ученик
Всем доброго времени суток! Это моя самая первая работа в Map Editor. Было очень интересно что-то изменять,добавлять. Есть уже первые впечатления. Думал, что это просто и быстро, оказалось средне и долго, ну нечего, буду стараться и учиться дальше!
И вот, Ребят, помогите. В проге всё нормально стоит, а как только Test прохожу, то там всё не на своих местах, вот скрины >>
Добавил:
Вроде бы всё! Ругайте по полной, говорите ошибки и т.д. Я готов xD
- Время работы: 1.5 часа
- Автор: Ro[DJ]er
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1721.6328, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1530.1172, -1717.0078, 15.6250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1705.2734, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1693.9688, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1688.0859, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5234, -1678.8438, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1673.7109, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1668.0781, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5625, -1672.2188, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1647.6406, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1621.9609, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1525.3828, -1611.1563, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1528.9531, -1605.8594, 15.6250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1530.1172, -1717.0078, 15.6250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1705.2734, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1693.9688, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1688.0859, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5234, -1678.8438, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1229, 1524.2188, -1673.7109, 14.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1668.0781, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 646, 1545.5625, -1672.2188, 14.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1647.6406, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1524.8281, -1621.9609, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1226, 1525.3828, -1611.1563, 16.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1283, 1528.9531, -1605.8594, 15.6250, 0.25);
CreateObject(6965, 1480.57, -1638.63, 12.53, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.53, -1606.02, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.43, -1619.59, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.25, -1634.58, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.48, -1648.98, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.26, -1661.20, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.38, -1675.67, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.39, -1688.47, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.49, -1703.65, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1715.60, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1722.09, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1257, 1523.02, -1675.57, 13.83, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(19122, 1534.83, -1602.24, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.32, -1602.33, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1535.11, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.17, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.52, -1678.56, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.87, -1672.54, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1492.17, -1652.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1464.08, -1652.52, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.48, -1612.32, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.21, -1642.44, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.15, -1612.06, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.18, -1643.16, 16.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.85, -1654.34, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.73, -1665.98, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.73, -1656.24, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.30, -1663.49, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.51, -1681.26, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.12, -1685.39, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.53, -1685.96, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.46, -1695.17, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.86, -1695.47, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.04, -1705.97, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.28, -1706.23, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.47, -1714.69, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.62, -1714.74, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(620, 1541.45, -1709.64, 13.05, 356.86, 0.00, 3.14);
CreateObject(1283, 1533.15, -1600.40, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1283, 1533.15, -1724.35, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(996, 1538.31, -1677.35, 13.21, -0.04, 0.00, 88.96);
CreateObject(996, 1538.43, -1668.03, 13.21, 0.34, 0.04, 90.00);
CreateObject(997, 1536.16, -1682.21, 13.11, 0.00, -0.04, -0.04);
CreateObject(997, 1536.24, -1664.15, 13.11, -0.04, 0.00, 0.04);
CreateObject(995, 1545.00, -1620.58, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(995, 1544.53, -1635.65, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(4199, 1601.89, -1618.46, 14.47, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(4200, 1568.63, -1609.01, 14.97, 0.00, 0.00, -302.00);
CreateObject(1290, 1529.53, -1606.02, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.43, -1619.59, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.25, -1634.58, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.48, -1648.98, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.26, -1661.20, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.38, -1675.67, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.39, -1688.47, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.49, -1703.65, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1715.60, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1290, 1529.42, -1722.09, 18.35, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1257, 1523.02, -1675.57, 13.83, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(19122, 1534.83, -1602.24, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.32, -1602.33, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1535.11, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19122, 1524.17, -1722.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.52, -1678.56, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19123, 1545.87, -1672.54, 13.13, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1492.17, -1652.69, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(617, 1464.08, -1652.52, 13.03, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.48, -1612.32, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.21, -1642.44, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.15, -1612.06, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.18, -1643.16, 16.02, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.85, -1654.34, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.73, -1665.98, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.73, -1656.24, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.30, -1663.49, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1540.51, -1681.26, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.12, -1685.39, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.53, -1685.96, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.46, -1695.17, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.86, -1695.47, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1523.04, -1705.97, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.28, -1706.23, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1536.47, -1714.69, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(792, 1522.62, -1714.74, 16.04, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(620, 1541.45, -1709.64, 13.05, 356.86, 0.00, 3.14);
CreateObject(1283, 1533.15, -1600.40, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1283, 1533.15, -1724.35, 15.63, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(996, 1538.31, -1677.35, 13.21, -0.04, 0.00, 88.96);
CreateObject(996, 1538.43, -1668.03, 13.21, 0.34, 0.04, 90.00);
CreateObject(997, 1536.16, -1682.21, 13.11, 0.00, -0.04, -0.04);
CreateObject(997, 1536.24, -1664.15, 13.11, -0.04, 0.00, 0.04);
CreateObject(995, 1545.00, -1620.58, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(995, 1544.53, -1635.65, 13.11, 0.00, 0.00, 91.00);
CreateObject(4199, 1601.89, -1618.46, 14.47, 0.00, 0.00, 180.00);
CreateObject(4200, 1568.63, -1609.01, 14.97, 0.00, 0.00, -302.00);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
И вот, Ребят, помогите. В проге всё нормально стоит, а как только Test прохожу, то там всё не на своих местах, вот скрины >>
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
в чём дело, скажите пожалуйста.Добавил:
- Фонарные столбы.
- Заборы.
- В бассейне фонтан.
- Гараж.
- Деревья вдоль дороги.
Вроде бы всё! Ругайте по полной, говорите ошибки и т.д. Я готов xD
Последнее редактирование:
