Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Донат Система [RLS]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

*Den4Ik*

Специалист
Здравствуйте уважаемые пользователи Pawno-Info. Я хочу выложить донат систему (стандартную от RLS).

В enum pInfo

PHP:
pDonateMoney1,
В public OnPlayerConnect(playerid)

PHP:
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] = 0;
public OnPlayerRegister(playerid, password[])

PHP:
	ini_setInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
stock OnPlayerUpdateRL(playerid) или же public OnPlayerUpdateRL(playerid)

PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
В public OnPlayerLogin(playerid,password[])

PHP:
ini_getInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1);

В public OnDialogResponse к case 9623:

Вставляем вместо стандартного доната это:


PHP:
OnPlayerCommandText(playerid,"/donate");
В public OnDialogResponse - если у вас есть стандартный донат,вместо него ставляем это:

PHP:
case 10055:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:ShowPlayerDialog(playerid, 10057, DIALOG_STYLE_LIST, "Вирты", "{ffffff}500.000 {03c03c}[50 DM]\n{ffffff}1.000.000 {03c03c}[100 DM]\n{ffffff}5.000.000 {03c03c}[500 DM]\n{ffffff}10.000.000 {03c03c}[1000 DM]\n{ffffff}20.000.000 {03c03c}[2000 DM]", "Купить", "Назад");
		case 1:ShowPlayerDialog(playerid, 10061, DIALOG_STYLE_LIST, "Лицензии", "{ffffff}Вод.Права {03c03c}[50]\n{ffffff}Лицензия на полеты {03c03c}[100]\n{ffffff}Лицензия на рыболовство {03c03c}[100]\n{ffffff}Лицензия на водный транспорт{03c03c}[100]\n{ffffff}Лицензия на оружие{03c03c}[100]\n{ffffff}Лицензия на бизнес{03c03c}[100]\n{ff3300}Все лицензии{03c03c}[500]", "Купить", "Назад");
		case 2:ShowPlayerDialog(playerid, 5559, DIALOG_STYLE_LIST, "VIP", "{ffffff}BRONZE VIP {03c03c}[150]\n{ffffff}SILVER VIP {03c03c}[250]\n{ffffff}GOLD VIP {03c03c}[400]", "Купить", "Назад");
		case 3:ShowPlayerDialog(playerid, 10059, DIALOG_STYLE_LIST, "Остальное", "{ffffff}Скилы на оружие {03c03c}[100]\n{ffffff}Стили боя {03c03c}[100]\n{ffffff}5000 материалов {03c03c}[500]\n{ffffff}Снятие варна(ов) {03c03c}[500]\n{ffffff}100 законопослушности {03c03c}[300]\n{ffffff}500 наркотиков {03c03c}[200]", "Выбрать", "Назад");
		case 4:ShowPlayerDialog(playerid, 10060, DIALOG_STYLE_LIST, "Личный транспорт", "{ffffff}Лимузин {03c03c}[300]\n{ffffff}Байк {03c03c}[100]\n{ffffff}Квадроцикл {03c03c}[300]\n{ffffff}Грузовик {03c03c}[400]\n{ffffff}Монстер {03c03c}[400]\n{ffffff}Бандито {03c03c}[300]\n{ffffff}Картинг {03c03c}[250]", "Купить", "Выйти");
		case 5:
		{
 	    new string3[512];
	    format(string3,sizeof(string3),"\n{ffffff}Введите ID скина на который вы хотите сменить свой скин и нажмите {34c924}'Ок'\n\n\n{ffffff}Стоимость любого скина составляет {34c924}500 {ffffff}DonateMoney");
	    ShowPlayerDialog(playerid,5563,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Введите ID скина",string3,"Сменить","Выйти");
		}
		}
        }
		else
		{
		return 1;
		}
		}
		case 10057:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
        case 0:
        {
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 500000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели 500 тысяч!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели 1 миллион!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели 5 миллионов!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 500;
		}
		case 3:
		{
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 10000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели 10 миллионов!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 500;
		}
		case 4:
		{
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 2000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 20000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели 20 миллионов!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 2000;
		}
		}
		}
		}
		case 5559:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Теперь вы имеете статус: {FFBF00}Bronze VIP");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 150;
		}
                case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 250) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 2;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Теперь вы имеете статус: {40FFFF}Silver VIP");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 250;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 400) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 3;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Теперь вы имеете статус: {40FF40}Gold VIP");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 400;
		}
		}
		}
		else
		{
		return 1;
		}
		}
		case 10061:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Вод.Права!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лицензию на рыболовство");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лицензию на водный транспорт");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 3:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лицензию на полеты");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 4:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лицензию на оружие");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 5:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
        PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лицензию на бизнес");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
                case 6:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
                PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели все лицензии");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 500;
		}
		}
		}
		else
		{
		return 1;
		}
		}
		case 10059:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pMP5] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pAK47] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pM4] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pShotGun] = 100;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: скилы на оружие!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pBoxSkill] = 999999;
		PlayerInfo[playerid][pKongfuSkill] = 999999;
		PlayerInfo[playerid][pKickboxSkill] = 9999999;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: все стили боя!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pMats] += 5000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: 5.000 материалов!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 500;
		}
		case 3:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы сняли с себя все варны!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 500;
		}
		case 4:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pZakonp] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: 100 законопослушности!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 300;
		}
		}
		}
		else
		{
		return true;
		}
		}
        case 10060:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 409;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Лимузин!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 300;
		}
		case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 463;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Байк!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 471;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Квадроцикл!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 300;
		}
		case 3:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 400) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 406;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Грузовик!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 400;
		}
		case 4:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 400) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 444;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Монстер!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 400;
		}
		case 5:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 568;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Бандито!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 300;
		}
		case 6:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 250) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
		PlayerInfo[playerid][pCar] = 571;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Вы приобрели: Картинг!");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 250;
        }
		}
		}
		else
		{
		return 1;
		}
		}
И теперь на последок в public OnPlayerCommandText добавляем это:

PHP:
else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0)
	    {
            new lvlexp[80];
	    new listitems[] = "{FFFFFF}[1] {BF80FF}Покупка вирт\n{FFFFFF}[2] {BF80FF}Покупка лицензий\n{FFFFFF}[3] {BF80FF}Приобретения VIP\n{FFFFFF}[4] {BF80FF}Остальное\n{FFFFFF}[5] {BF80FF}Личный транспорт";
            format(lvlexp,70,"{00bfff}На вашем счету: {ff3311}%d DonateMoney",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
            ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Выйти");
            }
            else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0)
		{
			if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6)
			{
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{F74848}» Введите{FFFFFF}: /givedonate [ID] [DonateMoney]");
				new playa;
				playa = ReturnUser(tmp);
				tmp = strtok(cmdtext, idx);
				DonateMoney1 = strval(tmp);
				if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6)
				{
					if(IsPlayerConnected(playa))
					{
						if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
						{
							format(string, sizeof(string), "%d переведено на счет игроку", DonateMoney1);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
							PlayerInfo[playa][pDonateMoney1] += DonateMoney1;
							SendClientMessage(playa, COLOR_NEWS, "Пополнение доната аккаунта");
							format(string, sizeof(string), "Пополнение на: {d53e07}$%d, DonateMoney1);
							SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
							format(string, sizeof(string), "Донат счет: {d53e07}$%d", PlayerInfo[playa][pDonateMoney1]);
							SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
						}
					}
				}
			}
			return true;
		}
Автор донат системы: Я Flazy_Brown
Это моя первая работа с Донат Системой.







За +иками не гонюсь,но если понравилась ставьте.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу