Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Донат Система на Рубликах

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Егорчик

Специалист
Для Рлс Мне только кажется Вырезал из мода Action RP И так приступим:)

Найдем в моде case 9623: И потом строчку case 8: и Удаляем её и ставим мою :)
И найдем строчку 2612 удалим её тоже :)И вставим мою case 8

PHP:
  case 8:
                   {
			       new lvlexp[80];
                   new listitems[] = "1.Получение виртов\n2.Получение Level\n3.Получение Вип + лицы\n4.Прокачка\n5.Домашняя машина [150руб]\n6.Смена скина";
                   format(lvlexp,70,"{00BFFF}Донат {ffffff}| {00BFFF}Баланс:{ffffff} %d рублей",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
                   ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Отмена");
         	       return 1;
  			       }
Дальше создадим case 10055:

PHP:
  //////donat
        case 10055:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:ShowPlayerDialog(playerid, 10057, DIALOG_STYLE_LIST, "Вирты", "{00BFFF}[50 Рублей]{ffffff} 500к\n{00BFFF}[80 Рублей]{ffffff} 1кк\n{00BFFF}[300 Рублей]{ffffff} 5кк\n{00BFFF}[500 Рублей]{ffffff} 10кк\n{00BFFF}[900 Рублей]{ffffff} 20кк", "Выбрать", "Назад");
        case 1:ShowPlayerDialog(playerid, 10056, DIALOG_STYLE_LIST, "LeVeL", "[50 Рублей]{ffffff}Поднять на 1 левел\n{00BFFF}[150 Рублей]{ffffff}Поднять на 3 левела\n{00BFFF}[250 Рублей]{ffffff}Поднять на 5 левелов\n{00BFFF}[500 Рублей]{ffffff}Поднять на 10 левелов", "Выбрать", "Назад");
        case 2:ShowPlayerDialog(playerid, 5559, DIALOG_STYLE_LIST, "VIP", "{00BFFF}[100 руб]{ffffff}Получить BRONZE VIP+Licenses\n{00BFFF}[200 руб]{ffffff}Получить SILVER VIP+Licenses\n{00BFFF}[300 руб]{ffffff}Получить GOLD VIP+Licenses", "Выбрать", "Назад");
        case 3:ShowPlayerDialog(playerid, 10059, DIALOG_STYLE_LIST, "Прокачка", "{00BFFF}[100 Рублей]{ffffff}Получить все скилы оружий на 100%\n{00BFFF}[100 Рублей]{ffffff}Получить все скилы драки\n{00BFFF}[50 Рублей]{ffffff}Получить 2500 матов и 200 нарко\n{00BFFF}[20 Рублей]{ffffff}Снять все варны\n{00BFFF}[50 Рублей]{ffffff}Получить 100 законки", "Выбрать", "Назад");
        case 4:ShowPlayerDialog(playerid, 10060, DIALOG_STYLE_LIST, "Все машины стоят 150 Рублей", "{00BFFF}Лимузин\nТанк\nSeasparrow\nHydra\nCop Car LS\nPatriot\nFreeway\nFBI Rancher\nКвадроцыкл\nАвтобус\nСпортивный велик\nВерталёт\nЗдаровенный грузовик\nMonster\nPetrol\nBandito\nKart", "OK", "Выйти");
        case 5:
        {
         new string3[512];
        format(string3,sizeof(string3),"\n{ffffff}Введите ID скина на который вы хотите сменить свой скин и нажмите {34c924}'Ок'\n\n\n{ffffff}Стоимость любого скина составляет {34c924}150 {ffffff}Рублей");
        ShowPlayerDialog(playerid,5563,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Введите ID скина",string3,"Ок","Выйти");
        }
        }
        }
        else
        {
        return 1;
        }
        }
        case 10057:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCash] += 500000;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили {00BFFF}500 000!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 50;
        }
        case 1:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 80) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили {00BFFF}1 000 000!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 80;
        }
        case 2:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили {00BFFF}5 000 000!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 300;
        }
        case 3:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCash] += 10000000;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили {00BFFF}10 000 000!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 500;
        }
        case 4:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 900) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCash] += 20000000;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили {00BFFF}20 000 000!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 900;
        }
        }
        }
        }
        case 10056:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно DonateMoney!");
        PlayerInfo[playerid][pLevel] += 1;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы поднялиь на 1 лвл вверх!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 50;
        }
        case 1:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pLevel] += 3;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы поднялиь на 3 лвл вверх!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 2:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 250) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pLevel] += 5;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы поднялиь на 5 лвл вверх!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 250;
        }
        case 3:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 500) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pLevel] += 10;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы поднялиь на 10 лвл вверх!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 500;
        }
        }
        }
        else
        {
        return true;
        }
        }
        case 5559:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 1;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили все лицы и {00BFFF}BRONZE VIP!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 100;
        }
        case 1:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 200) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 2;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили все лицы и {00BFFF}SILVER VIP!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 200;
        }
        case 2:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 300) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатчно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 3;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили все лицы и {00BFFF}GOLD VIP!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 300;
        }
        }
        }
        else
        {
        return 1;
        }
        }
        case 10059:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pMP5] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pAK47] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pM4] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pShotGun] = 100;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Всё скиллы оружий вкаченны (( /myskill ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 100;
        }
        case 1:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pBoxSkill] = 999999;
        PlayerInfo[playerid][pKongfuSkill] = 999999;
        PlayerInfo[playerid][pKickboxSkill] = 9999999;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вам доступно (( /fstyle ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 100;
        }
        case 2:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pDrugs] += 200;
        PlayerInfo[playerid][pMats] += 2500;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили 2500 матов и 200 нарко!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 50;
        }
        case 3:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}С вас были сняты все варны!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 20;
        }
        case 4:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pZakonp] = 100;
        PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] = 0;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFFFFF}Вы получили 100 законопослушности и с вас сняты все смерти в розыске!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 50;
        }
        }
        }
        else
        {
        return true;
        }
        }
        case 10060:
        {
        if(response)
        {
        switch(listitem)
        {
        case 0:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 409;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 1:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 432;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 2:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 447;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 3:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 520;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 4:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 596;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 5:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 470;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 6:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 463;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 7:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 490;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 8:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 471;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 9:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 437;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 10:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 510;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 11:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 487;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 12:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 406;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 13:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 444;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 50;
        }
        case 14:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 514;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 15:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 568;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        case 16:
        {
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"У вас нет дома");
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно Рублей!");
        PlayerInfo[playerid][pCar] = 571;
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Спасибо за помощь в развитии проекта!");
        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "Подойдите к дому и впишите (( /fixcar ))!");
        PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] -= 150;
        }
        }
        }
        else
        {
        return 1;
        }
        }
        //////donat
Дальше найдем enum pInfo и в конец вставим :

PHP:
pDonateMoney
Дальше найдем public OnPlayerConnect(playerid) И вставим туда вот это

PHP:
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney] = 0;
Дальше найдем вот это public OnPlayerRegister(playerid, password[]) И вставим вот это

PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney]);
Дальше найдем stock OnPlayerSave(playerid) или public OnPlayerSave(playerid) и вставим туда вот это

PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney]);
Дальше найдем public OnPlayerUpdateRL(playerid) и вставим вот это

PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney]);
И Найдем команду /donate и заменим на мою

PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0)
	{
            new lvlexp[80];
	 		new listitems[] = "[1] Получение виртов\n[2] Получение Level\n[3] Получение Вип + лицы\n[4] Прокачка\n[5] Домашняя машина 150руб\n[6] Смена скина";
            format(lvlexp,70,"Донат | Баланс: %d рублей",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney]);
            ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Отмена");
    }
И вставим команду /givedonate - ид дать рублей

PHP:
    else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0)
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 9)
		{
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /givedon [ид] [рублей]");
		new playa;
		playa = ReturnUser(tmp);
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		DonateMoney1 = strval(tmp);
		if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9)
		{
		if(IsPlayerConnected(playa))
		{
		if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
		{
		format(string, sizeof(string), "- %d донат переведён на счёт игроку", DonateMoney1);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
		PlayerInfo[playa][pDonateMoney] += DonateMoney;
		SendClientMessage(playa, COLOR_NEWS, "Пополнение доната аккаунта");
		format(string, sizeof(string), "- Пополнение счёта на сумму: {d53e07}%d {33ccff}рублей", DonateMoney1);
		SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
		format(string, sizeof(string), "- Ваш донатный счёт: {d53e07}%d {33ccff}рублей", PlayerInfo[playa][pDonateMoney1]);
		SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
		}
		}
		}
		}
		return true;
		}


И всё у нас всё готова система Донате на Рубликах :)

Если помог ставте +(Спасибо)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу