WakeUp
Компетентный
Здравствуйте уважаемые пользователи форума Pawno-info.
Сегодня я хотел бы научить новичков добавлять объкты ( Мапинг ) в свой мод.
Знаю что подобные темы уже были но, некоторые личности не умеют пользоваться поиском...
Вот человек просил помощи. Тык..
И так начнем:
Первое: Нам надо создать сами объекты в программе как "Map Construction" или "MTA Map Editor".
Ссылки на скачивание программ -
Второе: Нам надо нарисовать какие либо объекты, сейчас я для примера нарисую парочку объектов.
Пример работы в "Map Construction".
• Открываем программу и жмём "LOAD".
• Далее нажимаем подраздел "Object", после жмём "Add" то есть, добавляем нужный нам объект.
__________________________________________________________
• К примеру я возьму трамплины, их id "8375", после нажимаем "Add".
• Чтобы поставить объект в свой мир, нужно нажать кнопку "Insert Object".
• И так, я поставлю трамплин в любое место, для примера.
• После когда мы поставили свои объект(ы), нам нужно узнать координаты нашего объекта, для этого нажимаем кнопку "Show Code".
• Тут мы видим наши нужные координаты объекта, чтобы вставить код в мод нам надо скопировать данный код который находится в окне.
• Заходим в наш pwn файл. ( Сам мод )
• Ищем нужный нам паблик.
и в самый низ добавляем наши координаты.
• Готово, теперь можете компилировать, и ваши объекты загрузятся при запуске мода.
Для полного удобства и настройки вашего объекта есть хороший сайт
Там вы можете настроить дальность виденья и т.д.
C вами был WakeUp, желаю удачи в работе!
Сегодня я хотел бы научить новичков добавлять объкты ( Мапинг ) в свой мод.
Знаю что подобные темы уже были но, некоторые личности не умеют пользоваться поиском...
Вот человек просил помощи. Тык..
И так начнем:
Первое: Нам надо создать сами объекты в программе как "Map Construction" или "MTA Map Editor".
Ссылки на скачивание программ -
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
и
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
.Второе: Нам надо нарисовать какие либо объекты, сейчас я для примера нарисую парочку объектов.
Пример работы в "Map Construction".
• Открываем программу и жмём "LOAD".
• Далее нажимаем подраздел "Object", после жмём "Add" то есть, добавляем нужный нам объект.
__________________________________________________________
• К примеру я возьму трамплины, их id "8375", после нажимаем "Add".
• Чтобы поставить объект в свой мир, нужно нажать кнопку "Insert Object".
• И так, я поставлю трамплин в любое место, для примера.
• После когда мы поставили свои объект(ы), нам нужно узнать координаты нашего объекта, для этого нажимаем кнопку "Show Code".
• Тут мы видим наши нужные координаты объекта, чтобы вставить код в мод нам надо скопировать данный код который находится в окне.
• Заходим в наш pwn файл. ( Сам мод )
• Ищем нужный нам паблик.
PHP:
public OnGameModeInit()
• Готово, теперь можете компилировать, и ваши объекты загрузятся при запуске мода.
Для полного удобства и настройки вашего объекта есть хороший сайт
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
.Там вы можете настроить дальность виденья и т.д.
Как всегда не появился префикс [Мануал], прошу поставить.
C вами был WakeUp, желаю удачи в работе!
Последнее редактирование:
