Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Добавление компонентов тюнинга.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Defert

Ученик
И так:
Создаём переменную для каждой машины.
Ко всем new:
Код:
new vehicle;
Далее прописываем координаты машины.
В public OnGameModeInit()
Код:
vehicle = AddStaticVehicle(411, -2482.4937, 2242.3936, 4.6225, 179.3656, 6, 1); // Infernus
В данном паблике уже и добаляются компоненты к авто.
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
Код:
if (GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicle)
 {
// И так сюда вставляем компоненты тюнинга.
 AddVehicleComponent(vehicle, 1010); // Нитро
 }

Что бы вам было легче вот вам все id компонентов тюнинга ((Не реклама сайта))
ID машин с картинками. ((Не реклама сайта))




Тема скаченна с другово сайта

---------- Post added at 11:09 ---------- Previous post was at 10:32 ----------

Переписал чужое. Так как был просто пример. Сделал как урок)) Помоему достойно +
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу