Defert
Ученик
И так:
Создаём переменную для каждой машины.
Ко всем new:
Далее прописываем координаты машины.
В public OnGameModeInit()
В данном паблике уже и добаляются компоненты к авто.
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
Тема скаченна с другово сайта
---------- Post added at 11:09 ---------- Previous post was at 10:32 ----------
Переписал чужое. Так как был просто пример. Сделал как урок)) Помоему достойно +
Создаём переменную для каждой машины.
Ко всем new:
Код:
new vehicle;
В public OnGameModeInit()
Код:
vehicle = AddStaticVehicle(411, -2482.4937, 2242.3936, 4.6225, 179.3656, 6, 1); // Infernus
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
Код:
if (GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicle)
{
// И так сюда вставляем компоненты тюнинга.
AddVehicleComponent(vehicle, 1010); // Нитро
}
Что бы вам было легче вот вам все id компонентов тюнинга
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
((Не реклама сайта))ID машин с картинками.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
((Не реклама сайта))Тема скаченна с другово сайта
---------- Post added at 11:09 ---------- Previous post was at 10:32 ----------
Переписал чужое. Так как был просто пример. Сделал как урок)) Помоему достойно +
