Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Добавление ID игрока в чате рядом с ником | Zeus

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Zeus u3 BeJlarusi

Новичок
Паблик, который отвечает за отправку сообщений в чат - это OnPlayerText. С ним мы и будем работать.

Находим этот паблик в вашем моде/скрипте. Если вы начали свой мод/скрипт с нуля, тоесть с чистого new.pwn, то этот паблик будет пуст.
Для тех, кто не смог найти этот паблик, я выкладываю его код, чтобы вам не пришлось искать его в инклудах


PHP:
public OnPlayerText(playerid, text[]) 
{ 
  return 1; 
}

Итак, начнем:

Для начала создадим переменную, которая будет отвечать за сообщение в чате.
Назовем её chatstring[128];


Теперь нам нужно узнать имя игрока, который будет посылать сообщение в чат.
Для этого создадим еще одну переменную, и назовем её sendername[MAX_PLAYER_NAME];


(MAX_PLAYER_NAME - максимальная длина ника игрока)

Чтобы узнать ник игрока, мы воспользуемся функцией GetPlayerName

Итак, используя переменную sendername узнаем ник игрока


PHP:
GetPlayerName(playerid,sendername,MAX_PLAYER_NAME);
Когда мы узнали ник игрока, нам нужно соединить ник игрока и сообщение, которое он отправит в чат.
Для этого мы воспользуемся функцией format, которая позволяет включать в строку переменные и другие строки.


PHP:
format(chatstring,sizeof(chatstring),"%s(%d):%s",sendername,playerid,text);
Теперь нам остается вывести сообщение в чат. Выводить его мы будем при помощи функции SendClientMessageToAll

PHP:
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,chatstring);

Вроде-бы все успешно скомпилировалось, но при отправлении сообщения в чат у вас получается что-то похожее на это:




Мы видим, что помимо нашего нового сообщения в чате появляется и старое. Чтобы отключить данный эффект, нужно всего-лишь в конце OnPlayerText изменить return 1 на 0.
И тогда данный эффект больше не будет показыватся


Спасибо за внимание.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу