ste4
Новичок
Привет всем.Решился делать свой мод,сделал ДМ зоны,но когда открываеш их пишет:"Недостаточно прав" хотя всё правильно проставлено,помогите кому не сложно,пожалуйста.
PHP:
if(strcmp(cmd, "/czona", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_Cvet_8, "[Ошибка]{FFFFFF} Нет прав на использование этой команды.");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new tmpzona = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new tmpgun = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_Cvet_8, "[Ошибка]{FFFFFF} Используйте: /czona [ид зоны] [оружие]");
return 1;
}
new tmpzonaname[128], tmpgunname[64];
zona = tmpzona;
zgun = tmpgun;
switch(zona)
{
case 1: tmpzonaname = "ДМ-Зону";
}
switch(tmpgun)
{
case 9: tmpgunname = "Chainsaw";
case 10: tmpgunname = "Purple Dildo";
case 16: tmpgunname = "Grenade";
case 18: tmpgunname = "Molotov Coctail";
case 22: tmpgunname = "9mm";
case 23: tmpgunname = "SD-Pistol";
case 24: tmpgunname = "Eagle";
case 25: tmpgunname = "Shotgun";
case 26: tmpgunname = "Sawn-off Shotgun";
case 27: tmpgunname = "Combat Shotgun";
case 28: tmpgunname = "Micro SMG";
case 29: tmpgunname = "MP5";
case 30: tmpgunname = "AK-47";
case 31: tmpgunname = "M4";
case 32: tmpgunname = "Tec9";
case 33: tmpgunname = "Rifle";
case 34: tmpgunname = "Sniper Rifle";
case 35: tmpgunname = "Rocket Launcher";
case 36: tmpgunname = "HS Rocket Launcher";
case 37: tmpgunname = "Flamethrower";
case 38: tmpgunname = "Minigun";
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5) format(string, 256, "Гл. Администратор %s создал %s | Оружие: %s | Для входа на ДМ-Зону - /go", PlayerName(playerid), tmpzonaname, tmpgunname);
else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4) format(string, 256, "Гл. Модератор %s создал %s | Оружие: %s | Для входа на ДМ-Зону - /go", PlayerName(playerid), tmpzonaname, tmpgunname);
else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 2) format(string, 256, "Модератор %s создал %s | Оружие: %s | Для входа на ДМ-Зону - /go", PlayerName(playerid), tmpzonaname, tmpgunname);
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string);
return 1;
}
