from_russia
Компетентный
Overkill Software лишилась одного из ключевых сотрудников. Дэвид Голдфарб, руководивший разработкой успешного криминального шутера PayDay 2, заявил, что покидает студию, чтобы основать собственную контору в Стокгольме.
Голдфарб рассказал, что работа в Overkill Software не позволяла ему реализовать свои идеи и раскрыть творческий потенциал. «Я отказываюсь от блокбастеров. PayDay 2 не была игрой ААА-класса, но у нее были продажи блокбастера. Я хочу найти жанры, которые могу изобрести заново. Поэтому я больше не могу работать так, как работал раньше. Мне надоело это дерьмо», — заявил Дэвид.
О своем новом проекте Голдфарб рассказывать пока не стал. Зато заявил, что точно не будет делать MOBA или игры по комиксам. Зато Дэвид признался в любви к жанру RPG.
Голдфарб рассказал, что работа в Overkill Software не позволяла ему реализовать свои идеи и раскрыть творческий потенциал. «Я отказываюсь от блокбастеров. PayDay 2 не была игрой ААА-класса, но у нее были продажи блокбастера. Я хочу найти жанры, которые могу изобрести заново. Поэтому я больше не могу работать так, как работал раньше. Мне надоело это дерьмо», — заявил Дэвид.
О своем новом проекте Голдфарб рассказывать пока не стал. Зато заявил, что точно не будет делать MOBA или игры по комиксам. Зато Дэвид признался в любви к жанру RPG.
