Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Диалоги

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

M@k@s

Дебютант
Доброго времени суток!

Решил занятся скриптингом, и столкнулся с проблемой такого типа:
Вырезал с дрифт мода Меню для серва, и сделал регистрацию на МУСКУЛЕ...
И заметил что когда захожу в раздел Тюнинг и жму Esc чтобы покинуть раздел меня кикает, я так понял это из-за сис.регистрации потомучто тока в ней есть функция КИКа.(

Немогу исправить проблему, кто может помогите!!!

Вот команда меню:
PHP:
    if (strcmp("/menu", cmdtext, true, 10) == 0)
        ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF33}Игровое меню", "{33CCFF}Тюнинг \n{FF0000}Ремонт \n{00FF00}Телепорты \n{FF33CC}Анимации \n{3366FF}Команды сервера \n{00FF00}Взять авто за {FFFFFF}15000$ \nУправление персонажем \n{FF0000}Отсчёт\n{FFFF00}Управление авто", "Выбрать", "Выход");
Вот сам ПАБЛИК:
PHP:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
	if(dialogid == 4)
	{
		if(response)
		{
			new pname[256];
			GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
			format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE name = '%s'",  pname);
			mysql_query(query);
			mysql_store_result();
			if(mysql_fetch_row_format(query))
			{
				ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT,
				"{00ff23}Авторизация",
				"{FFFFFF}\n__________________________________________________\n{FFFFFF}Этот аккаунт {00ff23}Зарегистрирован.{FFFFFF} Введите пароль от аккаунта:\n__________________________________________________",
				"Ok", "Отмена");
			}
			else
			{
				ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT,
				"{ff001c}Регистрация",
				"{FFFFFF}\n__________________________________________________\n{FFFFFF}Этот аккаунт {ff001c}Не зарегистрирован.\n{FFFFFF} Придумайте пароль для регистрации:\n__________________________________________________ ",
				"Ok", "Отмена");
			}
		}
		else
		{
			Kick(playerid);
		}
	}
	if(dialogid == 0)
	{
		if(response)
		{
			if(strlen(inputtext) != 0)
			{
				new pname2[MAX_PLAYER_NAME];
				GetPlayerName(playerid, pname2, MAX_PLAYER_NAME);
				if(!strcmp(inputtext, GetAccount(pname2, "password"), true)) OnPlayerLogin(playerid);
				else
				{
					ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT,
					"{00ff23}Авторизация",
					"{FFFFFF}\n__________________________________________________\n{FFFFFF}Этот аккаунт {00ff23}Зарегистрирован.\n\n{ff001c}Вы неправильно ввели пароль.\n\n{FFFFFF}Введите пароль от аккаунта:\n__________________________________________________",
					"Ok", "Отмена");
				}
			}
			else
			{
				ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT,
				"{00ff23}Авторизация",
				"{FFFFFF}\n__________________________________________________\n{FFFFFF}Этот аккаунт {00ff23}Зарегистрирован.\n\n{ff001c}Вы оставили поле пустым.\n\n{FFFFFF}Введите пароль от аккаунта:\n__________________________________________________",
				"Ok", "Отмена");
			}
		}
		else
		{
			Kick(playerid);
		}
	}
	if(dialogid == 1)
	{
		if(response)
		{
			if(strlen(inputtext) != 0)
			{
				OnPlayerRegister(playerid,inputtext);
			}
			else
			{
				ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT,
				"{ff001c}Регистрация",
				"{FFFFFF}\n__________________________________________________\n{FFFFFF}Этот аккаунт {ff001c}Не зарегистрирован.\n{FFFFFF} Придумайте пароль для регистрации:\n__________________________________________________ ",
				"Ok", "Отмена");
			}
		}
		else
		{
			Kick(playerid);
		}
	}
	    new s1[264],s2[264],name[24];
    if(dialogid == 755)
    {
        ReceiverID[playerid] = strval(inputtext);
        ShowPlayerDialog(playerid,756,DIALOG_STYLE_INPUT,"Система личных сообщений","Введите текст сообщения:","Отправить","Отмена");
        return 1;
    }
    if(dialogid == 756)
    {
        if(response == 1)
		{
        if(reply[playerid] == 0)
		{
		PMfrom[ReceiverID[playerid]] = playerid;
		GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
		format(s1, sizeof(s1), "У вас новое сообщение %s\n\n%s",name,inputtext);
		format(s2, sizeof(s2), "Новое сообщение %s (%d)",name,playerid);
		ShowPlayerDialog(ReceiverID[playerid],757,DIALOG_STYLE_MSGBOX,s2,s1,"Ответ","Закрыть");
        PlayerPlaySound(ReceiverID[playerid], 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
        PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
		}
		else if(reply[playerid] == 1)
		{
		PMfrom[ReceiverID[playerid]] = playerid;
		GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
		format(s1, sizeof(s1), "Вы получили новое сообщение от %s\n\n%s",name,inputtext);
		format(s2, sizeof(s2), "Новое сообщение %s (%d)",name,playerid);
		ShowPlayerDialog(PMfrom[playerid],757,DIALOG_STYLE_MSGBOX,s2,s1,"Ответ","Закрыть");
		reply[playerid] = 0;
  		PlayerPlaySound(PMfrom[playerid], 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
        PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
		}
		}
		return 1;
    }
    if(dialogid == 757)
    {
        if(response == 1)
        {
		ShowPlayerDialog(playerid,756,DIALOG_STYLE_INPUT,"Система личных сообщений","Введите текст сообщения:","Готово","Отмена");
		reply[playerid] = 1;
		return 1;
		}
    }
    
    	if(dialogid == OPCR && response)
	switch (listitem) {
	case 0: ShowPlayerDialog(playerid,Smen,DIALOG_STYLE_LIST, "Выбор","Зайцев.FM\nPremium \nMakradio\n1.FM - TOP 40\nЕвропа +","Выбор","Закрыть");
    case 1: StopAudioStreamForPlayer(playerid);
	}

	if(dialogid == Smen && response)
	switch (listitem) {
    case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://zaycev.fm:9002/ZaycevFM(128)");
    case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://81.19.85.204/premium128.mp3");
	case 2: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.makradio.ru/makkirus128.mp3");
	case 3: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://radio.netorn.ru:18000/radio.netorn.1fm.top.hits");
	case 4: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://webcast.emg.fm:55655/europaplus128.mp3");
    }
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
        if(dialogid == 0)//так же не моё, из AutoMenu
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)//капот отк
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,true,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 1)//багажник отк
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,true,objective);
			}
			else if(listitem == 2)//свет вкл
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,true,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 3)//сигнал вкл
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,true,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 4)//двери блок
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,true,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 5)//мотор старт
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,true,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 6)//капот зак
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,false,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 7)//багажник зак
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,false,objective);
			}
			else if(listitem == 8)//свет выкл
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,false,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 9)//сигнал выкл
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,false,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 10)//двери откр
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,false,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 11)//мотор стоп
			{
			    GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
              	SetVehicleParamsEx(carid,false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
			}
			else if(listitem == 12)
			{
			    ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,".::Неоновая подсветка::.",".::{FF3300}Красный::.\n.::{0033CC}Синий::.\n.::{33FF00}Зелёный::.\n.::{FFFF00}Желтый::.\n.::{FEBFEF}Розовый::.\n.::Белый::.\nУдалить Неон","Выбрать","Отмена");
			}
			else if(listitem == 13)//смена номера
			{
			    ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,".::{FFFF00}Смена номера::.",".::{0033CC}Введите номера авто в окошко::.",".::Готово::.",".::Отмена::.");
			}
			else if(listitem == 13)//смена номера
			{
			    new one = CreateObject(18646,0,0,0,0,0,0,100.0);
                AttachObjectToVehicle(one, GetPlayerVehicleID(playerid), -0.4, -0.1, 0.87, 0.0, 0.0, 0.0);
				return 1;
			}
		}
	}
	if(dialogid == 1)
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem == 1)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem == 2)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem==3)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem==4)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem==5)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
				neon[playerid][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
				neon[playerid][1] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
				AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
			}
			else if(listitem==6)
			{
				DestroyObject(neon[playerid][0]);
				DestroyObject(neon[playerid][1]);
			}
		}
	}
	if(dialogid == 2)
	{
		if(response)
		{
		    if(!strlen(inputtext))
	    	{
				ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,".::{FFFF00}Смена номера::.","Введите номера авто в окошко","Готово","Отмена");
				return 1;
	    	}
	    	if(strlen(inputtext) > 10)
	    	{
				ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,".::{FFFF00}Смена номера::.","Cлишком длинный номер!\nВведите номера авто в окошко","Готово","Отмена");
				return 1;
	    	}
            new Float:x,Float:y,Float:z,Float:ang;
            SetVehicleNumberPlate(GetPlayerVehicleID(playerid), inputtext);
			GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z);
			GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),ang);
			SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid));
			SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z);
			PutPlayerInVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(playerid),0);
			SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),ang);
		}
	}

	if(dialogid == 3)//главное меню
	{
		if(response)
		{
		    if(listitem == 0)
			{
				if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
				{
					if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы ", "Выбрать", "Назад");
					else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ты не водитель тачки!");
				}
    			else SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ты не в тачке.");
			}
			if(listitem == 1)//remont
		    {
            	SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0);
			}
			if(listitem == 2) ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_LIST, "{66FFFF}Телепорты", "{0099FF}Ухо\n{FF33CC}Холм SF\n{99CC33}Аэропорт LS\nГора Вайнвуд\n{FFFF33}Островок\n{FF00FF}Форт Карсон\n{FFCCFF}Парковка\n{00FF00}Склад-Симметрия\n{CCFF66}Драг 1\n{CCFF66}Драг 2\n{3366CC}Военная база\n{9999FF}Лас Вентурас\n{0033FF}Лос Сантос\n{00CC00}Сан Фиеро\n{66FFFF}Космос\n{FF9933}Купить Бомбу\n{FFFF66}Небоскреб LS\n{FF33FF}Дрифт 9\nДрифт 10\n{FF33FF}Грув\nЗона домов\nДрифт 11", "Выбрать", "Назад");
			if(listitem == 3) ShowPlayerDialog(playerid, 60, DIALOG_STYLE_LIST, "{66FFFF}Телепорты 2", "{0099FF}Драг 3\n{FF33CC}Дрифт 12\n{0099FF}Драг 4\n{FF33CC}Драг 5\n{99CC33}Пещера=)\n{FFFF33}Vip Островок\nПляж ЛС\n{FFFF66}Wang Cars\nГора {FF0000}Chiliad\n{FFFF66}Four DragonS\n{FF0000}Дрифт 13\n{3366CC}Дрифт 14\nКлуб {FF0000}ДжиZZи=)\nКвартиры в {FF0000}LoS SanToS\nСпринт 1\n{00CC00}Дрифт 15\nТюнинг {FF0000}Лоурайдеров\n{FF00FF}АэроСтант", "Выбрать", "Назад");
			if(listitem == 4) ShowPlayerDialog(playerid, 7, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Офицальные Кланы", "1.Hell_Dogs - Чтобы Вступить обр. к Sma1L.\n2.Night_Demons - Чтобы Вступить обр. к McWolf.\n3.The_End - Чтобы Вступить обр. к Faust.\n4.LadyS - Чтобы Вступить обр. к _M_A_S_H_A_\n5.(пусто) - Чтобы Вступить обр. к (создатель)\n\nХочешь чтоб твой клан был здесь???\nПиши заявку в скайп: pitarda-144\nИз клана на сервере должно играть не меньше 35чел. в сутки.", "OK", "");
			if(listitem == 5)//авто
			{
        		if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,"Вы уже в транспорте");
				ShowPlayerDialog(playerid,9,DIALOG_STYLE_LIST,"Спавн машин","Елегия\nСултан\nИнфернус\nБанши\nБуфалло\nХантли\nЧеетан\nТуризмо\nСламван\nБладе\nБуллет\nДжестер\nХотринг\nБадито\nВинстдор\nСтрееч\nСабра\nПолиция\nКартинг\nСуперGT\nНРГ-500\nСанчез\nЛясик\nЛясик2\nВирго\nКлевер\nФеникс\nВосьмерка\nНива\nСпортЛодка\nДжип\nДжип2\nСтратум\nВерталет 4-х местный\nМини-фургон\nМини-фургон2\nМаздаRX8\nКвадрацикл\nХамер\nРадиоВерт\nРадиоСамолет\nУранус\nКлуб\nМонстер\nМерит\nВерт\nРеймингтон","ОК","Назад");
				return 1;
			}
			if(listitem == 6) ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Управление Персонажем", "{FFCC00}Пополнить броню\n{FFCCFF}Пополнить жизни\n{00FF00}Сменить скин\n{00FF00}Самоубийство\n{00FF00}Набор армейца\n{00FF00}Смена цвета ника\n{00FF00}Сменить погоду", "OK", "Назад");
            if(listitem == 7) return OnPlayerCommandText(playerid,"/count");
            if(listitem == 8)
            {
                if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Вы должны быть в машине!");
				ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_LIST,"Авто-Меню","~~> Открыть капот\n~~> Открыть багажник\n~~> Включить свет\n~~> Включить сигнализацию\n~~> Закрыть двери\n~~> Запустить мотор\
				\n~~> Закрыть капот\n~~> Закрыть багажник\n~~> Выключить свет\n~~> Выключить сигнализацию\n~~> Открыть двери\n~~> Заглушить мотор"/*\n~~> Неон\n~~> Сменить номер\n"*/,"Выбрать","Отмена");
			}
           if(listitem == 9)ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FFFF}Меню Анимации", "{99FF33}Напитки и Cигареты\n{99FF33}Танцевать\n{99FF33}Звонить\n{99FF33}Остановить анимацию", "OK", "Назад");
		}
	}

	if(dialogid == 71)//Смена погоды
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,08);
			}
			if(listitem == 1)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,09);
			}
			if(listitem == 2)
			{
			    SetPlayerWeather(playerid,10);
			}
			if(listitem == 3)
			{
				SetPlayerWeather(playerid,11);
			}
			if(listitem == 4)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,12);
			}
			if(listitem == 5)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,16);
			}
			if(listitem == 6)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,17);
			}
			if(listitem == 7)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,19);
			}
			if(listitem == 8)
			{
                SetPlayerWeather(playerid,20);
			}
			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
   		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Управление Персонажем", "{FFCC00}Пополнить броню\n{FFCCFF}Пополнить жизни\n{00FF00}Сменить скин\n{00FF00}Самоубийство\n{00FF00}Набор армейца\n{00FF00}Смена цвета ника\n{00FF00}Сменить погоду", "OK", "Назад");
   }

	if(dialogid == 70)//Смена цвета ника в диалогах
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
				SetPlayerColor(playerid,0x0000FFAA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе синий цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 1)
			{
			    SetPlayerColor(playerid,0x00FF00AA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе зелёный цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 2)
			{
				SetPlayerColor(playerid,0xF0E68CAA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе песочный цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 3)
			{
                SetPlayerColor(playerid,0xC0C0C0AA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе серый цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 4)
			{
                SetPlayerColor(playerid,0x00FFFFAA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе голубой цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 5)
			{
                SetPlayerColor(playerid,0xFFFF00AA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе жёлтый цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 6)
			{
                SetPlayerColor(playerid,0x00FA9AAA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе салатовый цвет ника!!");
			}
			if(listitem == 7)
			{
                SetPlayerColor(playerid,0xFF00FFAA);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы установили себе розовый цвет ника!!");
			}
			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
   		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Управление Персонажем", "{FFCC00}Пополнить броню\n{FFCCFF}Пополнить жизни\n{00FF00}Сменить скин\n{00FF00}Самоубийство\n{00FF00}Набор армейца\n{00FF00}Смена цвета ника\n{00FF00}Сменить погоду", "OK", "Назад");
   }

	if(dialogid == 8)//Управление персонажем
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
		    {
				SetPlayerArmour(playerid,100);
				ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Управление Персонажем", "{FFCC00}Пополнить броню\n{FFCCFF}Пополнить жизни\n{00FF00}Сменить скин\n{00FF00}Самоубийство\n{00FF00}Набор армейца\n{00FF00}Смена цвета ника\n{00FF00}Сменить погоду", "OK", "Назад");
				PlayerPlaySound(playerid,1149,0.0,0.0,0.0);
			}
			if(listitem == 3)
		    {
				SetPlayerHealth(playerid,0);
				PlayerPlaySound(playerid,1149,0.0,0.0,0.0);
			}
			if(listitem == 1)
			{
				SetPlayerHealth(playerid,100);
				ShowPlayerDialog(playerid, 8, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Управление Персонажем", "{FFCC00}Пополнить броню\n{FFCCFF}Пополнить жизни\n{00FF00}Сменить скин\n{00FF00}Самоубийство\n{00FF00}Набор армейца\n{00FF00}Смена цвета ника\n{00FF00}Сменить погоду", "OK", "Назад");
				PlayerPlaySound(playerid,1149,0.0,0.0,0.0);
			}
        	if(listitem == 2)ShowPlayerDialog(playerid, 10, DIALOG_STYLE_INPUT, "Смена скина", "Введите ID", "OK", "назад");
        	if(listitem == 4)
			{
				SetPlayerHealth(playerid,100);
				SetPlayerArmour(playerid,100);
				GivePlayerWeapon(playerid,30,100);
				GivePlayerWeapon(playerid,4,100);
				GivePlayerWeapon(playerid,28,100);
				PlayerPlaySound(playerid,1149,0.0,0.0,0.0);
			}
			if(listitem == 5)ShowPlayerDialog(playerid, 70, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF00}Cмена цвета ника", "{0000FF}Синий\n{00FF00}Зелёный\n{F0E68C}Песочный\n{C0C0C0}Серый\n{00FFFF}Голубой\n{FFFF00}Жёлтый\n{00FA9A}Салатовый\n{FF00FF}Розовый", "OK", "Назад");
			if(listitem == 6)ShowPlayerDialog(playerid, 71, DIALOG_STYLE_LIST,"{FFFF00}Смена погоды", "{FFFF00}Гроза\n{FFFF00}Туман\n{FFFF00}Ясное небо\n{FFFF00}Жара\n{FFFF00}Пасмурная\n{FFFF00}Дождливая\n{FFFF00}Ясное - небо, Жара\n{FFFF00}Песчаная буря\n{FFFF00}Туман с легка зелёный","Сменить","Назад");
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF33}Игровое меню", "{33CCFF}Тюнинг \n{FF0000}Ремонт \n{00FF00}Телепорты \n{FF33CC}Телепорты 2 \n{3366FF}Офицальные Кланы \n{00FF00}Взять авто за {FFFFFF}15000$ \nУправление персонажем \n{FF0000}Отсчёт\n{FFFF00}Управление авто\n{00FF00}Анимации", "Выбрать", "Выход");

}

	if(dialogid == 4)//tuning menu главная
	{
		if(response)
		{
		    if(listitem == 0)
		    {
		    	ShowPlayerDialog(playerid, 11, DIALOG_STYLE_LIST, ".::{FF0000}Список дисков::.", "Shadow\nMega\nWires\nClassic\nRimshine\nCutter\nTwist\nSwitch\nGrove\nImport\nDollar\nTrance\nAtomic", "OK", "Назад");
			}
			if(listitem == 1)
		    {
		    	new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
				AddVehicleComponent(vehicleid,1087);
				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы ", "Выбрать", "Назад");
			}
			if(listitem == 2)
			{
			    new Car = GetPlayerVehicleID(playerid), Model = GetVehicleModel(Car);
				switch(Model)
				{
					case 559,560,561,562,565: ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
					default: SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Вы должны быть в: Елегия, Стратум, Флеш, Султан, Уранус");
				}
			}
			if(listitem == 3)ShowPlayerDialog(playerid, 13, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбор цвета", "Красный \nГолубой \nЖелтый \nЗеленый \nСерый \nОранжевый \nЧерный \nБелый", "ОК", "Назад");
			if(listitem == 4)ShowPlayerDialog(playerid, 14, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбор винила", "Винил №1 \nВинил №2 \nВинил №3 ", "ОК", "Назад");
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF33}Игровое меню", "{33CCFF}Тюнинг \n{FF0000}Ремонт \n{00FF00}Телепорты \n{FF33CC}Анимации \n{3366FF}Офицальные Кланы \n{00FF00}Взять авто за {FFFFFF}15000$ \nУправление персонажем \n{FF0000}Отсчёт\n{FFFF00}Управление авто\n{00FF00}Телепорты 2", "Выбрать", "Выход");
	}


	if(dialogid == 11)//spisok diskov
	{
		if(response)
		{
			new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

		    if(listitem == 0)AddVehicleComponent(vehicleid,1073);
			if(listitem == 1)AddVehicleComponent(vehicleid,1074);
			if(listitem == 2)AddVehicleComponent(vehicleid,1076);
			if(listitem == 3)AddVehicleComponent(vehicleid,1077);
			if(listitem == 4)AddVehicleComponent(vehicleid,1075);
			if(listitem == 5)AddVehicleComponent(vehicleid,1079);
			if(listitem == 6)AddVehicleComponent(vehicleid,1078);
			if(listitem == 7)AddVehicleComponent(vehicleid,1080);
			if(listitem == 8)AddVehicleComponent(vehicleid,1081);
			if(listitem == 9)AddVehicleComponent(vehicleid,1082);
			if(listitem == 10)AddVehicleComponent(vehicleid,1083);
			if(listitem == 11)AddVehicleComponent(vehicleid,1084);
			if(listitem == 12)AddVehicleComponent(vehicleid,1085);

			PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
			ShowPlayerDialog(playerid, 11, DIALOG_STYLE_LIST, "Список дисков", "Shadow\nMega\nWires\nClassic\nRimshine\nCutter\nTwist\nSwitch\nGrove\nImport\nDollar\nTrance\nAtomic", "OK", "Назад");
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы ", "Выбрать", "Назад");
		}

	if(dialogid == 13)//colors             cveta
	{
		if(response)
		{
		    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

 			if(listitem == 0)ChangeVehicleColor(vehicleid, 3, 3);
			if(listitem == 1)ChangeVehicleColor(vehicleid, 79, 79);
			if(listitem == 2)ChangeVehicleColor(vehicleid, 65, 65);
			if(listitem == 3)ChangeVehicleColor(vehicleid, 86, 86);
			if(listitem == 4)ChangeVehicleColor(vehicleid, 9, 9);
			if(listitem == 5)ChangeVehicleColor(vehicleid, 6, 6);
			if(listitem == 6)ChangeVehicleColor(vehicleid, 0, 0);
			if(listitem == 7)ChangeVehicleColor(vehicleid, 1, 1);

			PlayerPlaySound(playerid,1134,0.0,0.0,0.0);
			ShowPlayerDialog(playerid, 13, DIALOG_STYLE_LIST, "{66FFFF}Выбор цвета", "{FF0000}Красный \n{00CCFF}Голубой \n{FFFF33}Желтый \n{00FF00}Зеленый \n{CCCCCC}Серый \n{FF9933}Оранжевый \nЧерный \n{FFFFFF}Белый", "ОК", "Назад");
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы ", "Выбрать", "Назад");
	}

	if(dialogid == 9)//car spawning into
	{
		if(response)//машинное меню
		{
			new carvlad[20],Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle,_id,string[256];
			GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
			GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
			switch(listitem)
			{
				case 0: carvlad = "Elegy", _id = 562;
				case 1: carvlad = "Sultan", _id = 560;
				case 2: carvlad = "Infernus", _id = 411;
				case 3: carvlad = "Banshee", _id = 429;
				case 4: carvlad = "Buffalo", _id = 402;
				case 5: carvlad = "Huntley", _id = 579;
				case 6: carvlad = "Cheetan", _id = 415;
				case 7: carvlad = "Turismo", _id = 451;
				case 8: carvlad = "Slamvan", _id = 535;
				case 9: carvlad = "Blade", _id = 536;
				case 10: carvlad = "Bullet", _id = 541;
				case 11: carvlad = "Jester", _id = 559;
				case 12: carvlad = "Hostring", _id = 502;
				case 13: carvlad = "Bandito", _id = 568;
				case 14: carvlad = "Vinsdor", _id = 555;
				case 15: carvlad = "Strech", _id = 409;
				case 16: carvlad = "Sabra", _id = 475;
				case 17: carvlad = "CapCar", _id = 596;
				case 18: carvlad = "Kart", _id = 571;
				case 19: carvlad = "SuperGT", _id = 506;
				case 20: carvlad = "NRG-500", _id = 522;
				case 21: carvlad = "Sanchez", _id = 468;
				case 22: carvlad = "Велосипед", _id = 481;
				case 23: carvlad = "Велосипед 2", _id = 510;
                case 24: carvlad = "Virgo", _id = 491;
                case 25: carvlad = "Clover", _id = 542;
                case 26: carvlad = "Frenix", _id = 603;
                case 27: carvlad = "Восьмерка", _id = 496;
                case 28: carvlad = "Нива", _id = 495;
                case 29: carvlad = "СпртЛодка", _id = 493;
                case 30: carvlad = "Джип", _id = 490;
                case 31: carvlad = "Джип2", _id = 489;
                case 32: carvlad = "Стратум", _id = 561;
                case 33: carvlad = "Верталет2", _id = 487;
                case 34: carvlad = "Мини-фургон", _id = 483;
                case 35: carvlad = "Мини-фургон2", _id = 482;
                case 36: carvlad = "МаздаRX8", _id = 477;
                case 37: carvlad = "Квадрацикл", _id = 471;
                case 38: carvlad = "Хамер", _id = 470;
                case 39: carvlad = "РадиоВерт", _id = 465;
                case 40: carvlad = "РадиоСамолет", _id = 464;
                case 41: carvlad = "Уранус", _id = 558;
                case 42: carvlad = "Клуб", _id = 589;
                case 43: carvlad = "Монстер", _id = 444;
                case 44: carvlad = "Мерит", _id = 551;
                case 45: carvlad = "Верт", _id = 417;
                case 46: carvlad = "Remington", _id = 534;
                case 47: carvlad = "АвтоБус", _id = 431;
                case 48: carvlad = "RC Бандит", _id = 441;
                case 49: carvlad = "Гольф", _id = 457;
                case 50: carvlad = "Байкер", _id = 463;
                case 51: carvlad = "Скутер", _id = 462;
                case 52: carvlad = "Санчез", _id = 478;
                case 53: carvlad = "BMX", _id = 481;
                case 54: carvlad = "Картинг", _id = 571;
			}
			format(string,sizeof(string),"{DEB887}%s {ADFF2F}взят за {1E90FF}15000$",carvlad);
            SendClientMessage(playerid,0x21DD00FF,string);
			if(ta4katest[playerid] == 1)
                DestroyVehicle(ta4ka[playerid]);
			ta4ka[playerid] = CreateVehicle(_id,X,Y,Z,Angle,-1,-1,50000);
			if(GetPlayerInterior(playerid)) LinkVehicleToInterior(ta4ka[playerid],GetPlayerInterior(playerid));
			SetVehicleVirtualWorld(ta4ka[playerid],GetPlayerVirtualWorld(playerid));
			PutPlayerInVehicle(playerid,ta4ka[playerid],0);
			ta4katest[playerid] = 1;
			GivePlayerMoney(playerid, -15000);
			PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
		}
		return 1;
	}

	if(dialogid == 6)//Меню анимации взято из скрипта Panther'a
	{
  		if(response)
  		{
			if(listitem == 0)ShowPlayerDialog(playerid, 15, DIALOG_STYLE_LIST, "Напитки и Cигареты", "Пиво\nСигареты\nВодка\nСпрайт\nЛечь", "OK", "Назад");
            if(listitem == 1)ShowPlayerDialog(playerid, 16, DIALOG_STYLE_LIST, "Танцевать", "Танец - 1\nТанец - 2\nТанец - 3\nТанец - 4\nРуки Вверх", "OK", "Назад");
            if(listitem == 2)ShowPlayerDialog(playerid, 17, DIALOG_STYLE_LIST, "Звонить", "Звонить\nБухой с трубой =D", "OK", "Назад");
            if(listitem == 3)
			{
				SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
                SetPlayerDrunkLevel(playerid, 0);
                SetPlayerSpecialAction (playerid, 13 - SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
		        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Ты остановил анимацию можеш двигаться!");
			}
   			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
 		}
	}

	if(dialogid == 15)//anim buhlo
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
				SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER );
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Ты чё за рулём? Выпей лучьше водки!");
			}
			if(listitem == 1)
			{
				SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY );
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Курни..!");
			}
			if(listitem == 2)
			{
			    SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE );
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Оооо, это тема ёпть)");
			}
			if(listitem == 3)
			{
				SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK );
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Выпей спрайту");
			}
			if(listitem == 4)
			{
				ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,0,1,1,1,1);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Напился бичуга, теперь поспи, эээээххх...");
			}
			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
   		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FFFF}Меню Анимации", "{99FF33}Напитки и Cигареты\n{99FF33}Танцевать\n{99FF33}Звонить\n{99FF33}Остановить анимацию", "OK", "Назад");
   }


   if(dialogid == 16)//anim dance
   {
		if(response)
  		{
  			if(listitem == 0)
			{
				SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DANCE1);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Стиль - 1 ;D");
		    }
            if(listitem == 1)
			{
		        SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DANCE2);
                SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Стиль - 2 ;D");
		    }
             if(listitem == 2)
			{
			    SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DANCE3);
    	        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Стиль - 3 ;D");
			}
            if(listitem == 3)
			{
		       SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_DANCE4);
    	       SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Танец шлюхи - 4 ;D");
		    }
            if(listitem == 4)
			{
			   SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
    	       SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Я здаюсь уёбки!");
		    }
      		PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FFFF}Меню Анимации", "{99FF33}Напитки и Cигареты\n{99FF33}Танцевать\n{99FF33}Звонить\n{99FF33}Остановить анимацию", "OK", "Назад");
	}


 	if(dialogid == 60)//Телепорты 2
	{
		if(response)
		{
			if(listitem == 0)
			{
                if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1667.1711,536.0791,38.2471);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -1667.1711,536.0791,38.2471);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Драг 3");
				return 1;
			}
			if(listitem == 1)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2068.3232,2381.8252,45.2265);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 2068.3232,2381.8252,45.2265);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Дрифт 12");
				return 1;
			}
			if(listitem == 2)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 414.4188,2499.3838,16.4844);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 414.4188,2499.3838,16.4844);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Драг 4");
				return 1;
			}
			if(listitem == 3)
		 	{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -2143.2683,1038.7053,79.8516);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -2143.2683,1038.7053,79.8516);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Драг 5");
				return 1;
			}
			if(listitem == 4)
		 	{
			 	SetPlayerPos(playerid, -402.3530,1226.7317,5.1702);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать в Пещеру у Ухо=)");
				return 1;
			}
			if(listitem == 5)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1834.3633,2155.0146,7.1776);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -1834.3633,2155.0146,7.1776);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Vip Островок");
				return 1;
			}
			if(listitem == 6)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 317.7850,-1797.2052,4.6353);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 317.7850,-1797.2052,4.6353);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Пляж Лос Сантоса");
				return 1;
			}
			if(listitem == 7)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1980.0601,253.1375,35.1719);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -1980.0601,253.1375,35.1719);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать в Wang Cars");
				return 1;
			}
			if(listitem == 8)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -2322.2446,-1621.0658,483.7108);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -2322.2446,-1621.0658,483.7108);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Chiliad");
				return 1;
			}
			if(listitem == 9)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2031.2438,973.9511,10.5536);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 2031.2438,973.9511,10.5536);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Four Dragons");
				return 1;
			}
			if(listitem == 10)
    		{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -768.7189, 1932.5999, 5.5358);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -768.7189, 1932.5999, 5.5358);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Дрифт 13");
				return 1;
			}
			if(listitem == 11)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -1465.1069,422.6227,30.1100);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -1465.1069,422.6227,30.1100);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Дрифт 14");
				return 1;
			}
			if(listitem == 12)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), -2589.0078,1351.3533,7.0462);
			 	else SetPlayerPos(playerid, -2589.0078,1351.3533,7.0462);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Вы телепортированы к клубу Джиззи");
				return 1;
			}
			if(listitem == 13)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 335.7664,-1520.6439,36.0391);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 335.7664,-1520.6439,36.0391);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Вы телепортированы к Квартирам в LS");
				return 1;
			}
			if(listitem == 14)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 1346.1180,-2544.6279,13.3808);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 1346.1180,-2544.6279,13.3808);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Добро пожаловать на Спринт 1");
				return 1;
			}
			if(listitem == 15)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2818.0095,2113.6633,10.6568);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 2818.0095,2113.6633,10.6568);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Вы телепортированы на Дрифт 15");
				return 1;
			}
		    if(listitem == 16)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2647.7847,-2004.7839,13.3828);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 2647.7847,-2004.7839,13.3828);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Вы телепортированы к Тюнинг-гаражу Лоурайдеров");
				return 1;
			}
            if(listitem == 17)
			{
			    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 2103.2324,-2436.8965,13.5469);
			 	else SetPlayerPos(playerid, 2103.2324,-2436.8965,13.5469);
				SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA," Вы телепортированы на АэроСтант");
				return 1;
			}

   		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFF33}Игровое меню", "{33CCFF}Тюнинг \n{FF0000}Ремонт \n{00FF00}Телепорты \n{FF33CC}Телепорты 2 \n{3366FF}Офицальные Кланы \n{00FF00}Взять авто за {FFFFFF}15000$ \nУправление персонажем \n{FF0000}Отсчёт\n{FFFF00}Управление авто\n{00FF00}Анимации", "Выбрать", "Выход");
   }

	if(dialogid == 17)//Звонки
 	{
  		if(response)
    	{
  			if(listitem == 0)
			{
			   SetPlayerSpecialAction (playerid, SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE);
    	       SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Алё?");
               GivePlayerMoney(playerid,-50);
		    }
            if(listitem == 1)
			{
		        SetPlayerDrunkLevel(playerid, 2323000);
	            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "OMG Ты напился в стельку!(чтобы снять эффект выберите (Остановить анимацию)");
		    }
		    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
      	}
      	else ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "{33FFFF}Меню Анимации", "{99FF33}Напитки и Cигареты\n{99FF33}Танцевать\n{99FF33}Звонить\n{99FF33}Остановить анимацию", "OK", "Назад");
	}

	if(dialogid == 14)//vinils
 	{
  		if(response)
    	{
		    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
			ChangeVehiclePaintjob(vehicleid,listitem+1);
		    PlayerPlaySound(playerid,1134,0.0,0.0,0.0);
			ShowPlayerDialog(playerid, 14, DIALOG_STYLE_LIST, "Выбор винила", "Винил №1 \nВинил №2 \nВинил №3 ", "ОК", "Назад");
		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы ", "Выбрать", "Назад");
	 }

 	if(dialogid == 12)//WAA tune
 	{
  		if(response)
    	{
            new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            new cartype = GetVehicleModel(vehicleid);

  			if(listitem == 0)// x front
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1172);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1170);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1152);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1173);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1157);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1165);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 1)//alien front
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1171);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1169);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1153);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1160);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1155);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1166);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 2)//x rear
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1148);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1140);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1151);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1161);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1156);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1167);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 3)//alien rear
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1149);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1141);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1150);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1159);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1154);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1168);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 4)//x spoiler
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1146);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1139);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1050);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1158);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1160);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1163);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}
			if(listitem == 5)//alien spoiler
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1147);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1138);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1049);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1162);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1058);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1164);

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}
			if(listitem == 6)//x side
			{
				if(cartype == 562)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1041);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1039);
				}
				if(cartype == 560)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1031);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1030);
				}
				if(cartype == 565)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1052);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1048);
				}
				if(cartype == 559)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1070);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1072);
				}
				if(cartype == 561)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1057);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1063);
				}
				if(cartype == 558)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1093);
                	AddVehicleComponent(vehicleid,1095);
				}

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 7)//alien side
			{
				if(cartype == 562)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1036);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1040);
				}
				if(cartype == 560)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1026);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1027);
				}
				if(cartype == 565)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1051);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1047);
				}
				if(cartype == 559)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1069);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1071);
				}
				if(cartype == 561)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1056);
					AddVehicleComponent(vehicleid,1062);
				}
				if(cartype == 558)
				{
					AddVehicleComponent(vehicleid,1090);
                	AddVehicleComponent(vehicleid,1094);
				}

				PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 8)//x roof
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1035);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1033);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1052);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1068);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1061);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1091);

            	PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}

			if(listitem == 9)//alien roof
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1038);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1032);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1054);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1067);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1055);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1088);

	            PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}
			if(listitem == 10)//x echaust
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1037);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1029);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1045);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1066);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1059);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1089);

                PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}
            if(listitem == 11)//alien echaust
			{
				if(cartype == 562)AddVehicleComponent(vehicleid,1034);
				if(cartype == 560)AddVehicleComponent(vehicleid,1028);
				if(cartype == 565)AddVehicleComponent(vehicleid,1046);
				if(cartype == 559)AddVehicleComponent(vehicleid,1065);
				if(cartype == 561)AddVehicleComponent(vehicleid,1064);
				if(cartype == 558)AddVehicleComponent(vehicleid,1092);

                PlayerPlaySound(playerid,1133,0.0,0.0,0.0);
				ShowPlayerDialog(playerid, 12, DIALOG_STYLE_LIST, "Тюнинг Wheel Arch Angels", "Передний бампер X-flow\nПередний бампер Alien\nЗадний бампер X-Flow\nЗадний бампер Alien\nСпойлер X-Flow \nСпойлер Alien \nБоковая юбка X-Flow \nБоковая юбка Alien\nВоздухозаборник X-Flow\nВоздухозаборник Alien\nВыхлоп X-flow\nВыхлоп Alien", "OK", "Назад");
			}
 		}
		else ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "{99FFFF}Тюнинг меню", "{FF00CC}Диски \n{FFFF66}Гидравлика \n{FF0000}Архангел Тюнинг \n{33FF33}Цвет \n{3399FF}Винилы \nНеон", "Выбрать", "Назад");
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу