Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/demote для ФБР

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Gressie

Мастер
вот с другом написали команду /demote для rls увольнять то можно а вот перевести из Армии в Армию никак что делать? вот кусочек команды перевода из армии в армию:
PHP:
else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /demote 2 [ID]");
                        return 1;
                    }
			        para1 = ReturnUser(tmp);
                    if(IsPlayerConnected(para1))
                    {
                        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                        {
					      if (PlayerInfo[para1][pMember] == 3 && PlayerInfo[para1][pRank] >= 1)
					        {
					        if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) {  ftext = "LV"; ChosenSkin[para1] = 287; }
       						else { return 1; }
							GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							PlayerInfo[para1][pMember] = PlayerInfo[playerid][pMember];
							PlayerInfo[para1][pRank] = 1;
							format(string, sizeof(string), "Агент F.B.I %s перевёл вас из Армии SF в Армию %s", sendername,ftext);
							SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string);
							format(string, sizeof(string), "Вы перевели %s из Армии SF в Армию %s.", giveplayer,ftext);
							SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
						    SetPlayerInterior(para1,5);
							ShowMenuForPlayer(ChoseSkin,para1);
							new rand = random(sizeof(gInviteSpawns));
							SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]); // Warp the player
							SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
							SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
							SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
							TogglePlayerControllable(para1, 0);
						    SelectChar[para1] = 255;
						    PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
						    SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
						    SelectCharPlace[para1] = 1;
						    PlayerInfo[para1][pModel] = ChosenSkin[para1];
						   	SetPlayerVirtualWorld(para1,1);
						    OnPlayerUpdateRL(para1);
						}
	                    }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот игрок Offline!");
                        return 1;
                    }
                }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу