Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Делаем призыв

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

denis32rus

Компетентный
Здравствуйте!! еше 1 вырезка из мода!!! (((((
PHP:
в Enum pinfo
PHP:
pVoennik,
	pPriziv
Создадим паблик
PHP:
forward SendPrizivMessage(color, string[]);
public SendPrizivMessage(color, string[])
{
	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
	{
		if(IsPlayerConnected(i))
		{
		    if(PlayerInfo[i][pPriziv] >= 1)
		    {
				SendClientMessage(i, color, string);
			}
		}
	}
}
в public OnPlayerConnect(playerid)
PHP:
PlayerInfo[playerid][pVoennik] = 0;
	PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 0;
в public SetPlayerSpawn(playerid)
PHP:
if (PlayerInfo[playerid][pPriziv] == 2 || PlayerInfo[playerid][pPriziv] == 1)//PRIZIVNIK
		{
		    SetPlayerInterior(playerid, 0);
	        SetPlayerHealth(playerid, 100);
		    SetPlayerPos(playerid,197.9412,1974.7468,17.6568);
		    return 1;
		}
в public OnPlayerRegister(playerid, password[])
PHP:
iniSetInt(File,"Voennik",PlayerInfo[playerid][pVoennik]);
		iniSetInt(File,"Priziv",PlayerInfo[playerid][pPriziv]);
в public OnPlayerUpdate_GF(playerid)
PHP:
iniSetInt(File,"Voennik",PlayerInfo[playerid][pVoennik]);
			iniSetInt(File,"Priziv",PlayerInfo[playerid][pPriziv]);
в public OnPlayerLogin(playerid,password[])
PHP:
iniGetInt(File,"Voennik",PlayerInfo[playerid][pVoennik]);
		iniGetInt(File,"Priziv",PlayerInfo[playerid][pPriziv]);
в команду /su:
PHP:
if(level < 1)
							{
							    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"* Меньше 1 звезды кидать нельзя!");
							    return 1;
							}
                            if(IsACop(para1) || PlayerInfo[para1][pPriziv] >= 1)
							{
							    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"* Он законник!");
							    return 1;
							}
ко всем командам
PHP:
if(strcmp(cmd, "/prizivniki", true) == 0)
	{
	    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pPriziv] >= 1)
	 	{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}***************** {008006}Призывники Онлайн {FFFFFF}*****************");
			for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
			{
				if(IsPlayerConnected(i))
				{
					if(PlayerInfo[i][pPriziv] == 1)
					{
						GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
						format(string, 256, "{008006} Призывник: {FFA500}%s", sendername);
						SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					}
				}
			}
		}
PHP:
if(strcmp(cmd,"/voen",true)== 0 || strcmp(cmd,"/voin",true)== 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Используйте: /voen [playerid/PartOfName]");
				return 1;
			}
			giveplayerid = ReturnUser(tmp);
			if(PlayerInfo[playerid][pVoennik] == 1)
			{
				if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
				{
					if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
					{
						if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
						{
							GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
							new attext[20],otext[20];
							if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 1) { attext = "Мужской"; }
							else if(PlayerInfo[playerid][pSex] == 2) { attext = "Женский"; }
							if(PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 1) { otext = "Лос Сантос"; }
							else if(PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 2) { otext = "Лас Вентурас"; }
							format(string, sizeof(string),"{565e08}** Имя: {FF9000}[%s]\n{565e08}** Возраст: {FF9000}[%d]\n{565e08}** Пол: {FF9000}[%s]\n{565e08}** Прописка: {FF9000}[%s]\n{565e08}** Звание: {FF9000}Рядовой(ая)\n{565e08}** Место службы: {FF9000}Зона 51",
	                		sendername,PlayerInfo[playerid][pAge],attext,otext);
	                		ShowPlayerDialog(giveplayerid, 1161, 0, "{565e08}|_______ {FF9000}Военный Билет {565e08}_______|", string, "Ок", "Ок");
							format(string, sizeof(string), "{565e08}|_____ {FF9000}Военный Билет %s {565e08}_____|", sendername);
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
							format(string, sizeof(string), "{565e08}Возраст: {FF9000}%d.", PlayerInfo[playerid][pAge]);
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							format(string, sizeof(string), "{565e08}Пол: {FF9000}%s.", attext);
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							format(string, sizeof(string), "{565e08}Прописка: {FF9000}%s.", otext);
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							format(string, sizeof(string), "{565e08}Звание: {FF9000}Рядовой(ая).");
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							format(string, sizeof(string), "{565e08}Место службы: {FF9000}Зона 51.");
							SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTRED, string);
							if(playerid != giveplayerid)
							{
								format(string, sizeof(string), "* %s показывает военный билет %s", sendername, giveplayer);
								ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);
								printf("%s", string);
							}
						}
						else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Этот игрок не рядом с вами !");
					}
				}
				else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Игрок оффлайн !");
			}
			else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " У тебя нет Военного Билета (смотри /voenhelp)");
		}
		else SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "* Используйте: /voen [ID игрока]");
		return 1;
	}
PHP:
if(strcmp(cmd,"/priziv",true)== 0)
    {
		if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pPriziv] == 2)
		{
			new listitems[] = "{00FF00}** {FFFFFF}Принять Призывника\n{00FF00}** {FFFFFF}Уволить Призывника\n{00FF00}** {FFFFFF}Призывники Онлайн\n{00FF00}** {FFFFFF}Назанчить Руководителя Призывом\n{00FF00}** {FFFFFF}Снять Руководителя Призывом\n{00FF00}** {FFFFFF}Объявить Построение Призывников\n{00FF00}** {FFFFFF}Установить Точку для Марш-броска\n{00FF00}** {FFFFFF}Выдать Военный Билет";
	  		ShowPlayerDialog(playerid,251,DIALOG_STYLE_LIST,"{00FF06}******* {FFFFFF}Меню Военного Призыва {00FF06}*******",listitems,"Выбрать","Отмена");
	   	}
	   	return 1;
	}
Ко всем диалогам
PHP:
if(dialogid==251)
		{
	        if(response)
			{
	            if(listitem == 0) // Meele
				{
				    ShowPlayerDialog(playerid,252,DIALOG_STYLE_INPUT,"Приглашение Призывника","Введите id игрока\nкоторого хотите пригласить на Военный Призыв","Принять","Отмена");
	            }
	            if(listitem == 1) // Meele
				{
				    ShowPlayerDialog(playerid,253,DIALOG_STYLE_INPUT,"Увольнение Призывника","Введите id игрока\nкоторого хотите уволить с Военного Призыва","Принять","Отмена");
	            }
	            if(listitem == 2) // Meele
				{
	                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}***************** {008006}Призывники Онлайн {FFFFFF}*****************");
					for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
					{
						if(IsPlayerConnected(i))
						{
							if(PlayerInfo[i][pPriziv] == 1)
							{
	                            GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
								format(string, 256, "{008006} Призывник: {FF9000}%s", sendername);
								SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
							}
						}
					}
	            }
	            if(listitem == 3) // Meele
				{
				    ShowPlayerDialog(playerid,254,DIALOG_STYLE_INPUT,"Назначение Руководителя Призывом","Введите id игрока\nкоторого хотите назначить Руководителем Военного Призыва","Принять","Отмена");
	            }
	            if(listitem == 4) // Meele
				{
				    ShowPlayerDialog(playerid,256,DIALOG_STYLE_INPUT,"Снятие Руководителя Призывом","Введите id игрока\nкоторого хотите снять с Руководства Военным Призывом","Принять","Отмена");
	            }
	            if(listitem == 5) // Meele
				{
	                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
				    format(string, sizeof(string), "{FF0000}*[Внимание Призывники] %s[%d]: {FF9000}Объявлено Построение Призывников на Военной Базе в течении 5-ти минут.", sendername, playerid);
			    	SendPrizivMessage(COLOR_LIGHTRED, string);
	            }
	            if(listitem == 6) // Meele
				{
	                new Float:X,Float:Y,Float:Z;
	                GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
			    	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
				    format(string, sizeof(string), "{FF0000}*[Внимание Призывники] %s[%d] {FF9000}Установил Точку для Марш-Броска.", sendername, playerid);
			    	SendPrizivMessage(COLOR_LIGHTRED, string);
			    	format(string, sizeof(string), "{FF0000}*[Внимание Призывники] {FF9000}Ваша задача прибыть к ней пешком вместе с другими призывниками в кротчайшие сроки");
			    	SendPrizivMessage(COLOR_LIGHTRED, string);
			    	for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
					{
						if(IsPlayerConnected(i))
						{
							if(PlayerInfo[i][pPriziv] >= 1)
							{
	                            SetPlayerCheckpoint(i,X-10, Y, Z, 10.0);
	                            SetPVarInt(i,"GP",1);
							}
						}
					}
	            }
	            if(listitem == 7) // Meele
				{
				    ShowPlayerDialog(playerid,255,DIALOG_STYLE_INPUT,"Выдача Военного Билета","Введите id игрока\nкоторому хотите выдать Военный Билет","Принять","Отмена");
	            }
			}
			return 1;
		}
		if(dialogid==252)
		{
			if(response)
			{
			    new cashdeposit = strval(inputtext);
			    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			    if(cashdeposit != INVALID_PLAYER_ID)
			    {
	                if(IsPlayerConnected(cashdeposit))
					{
	                    if(PlayerInfo[cashdeposit][pLevel] >= 2)
	                    {
					        GetPlayerName(cashdeposit, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	    					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	    					format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Руководитель Призывом {FF8000}%s{FFFFFF}, приглашает вас пройти Военный Призыв в Армии\n{FFFFFF}И получить Военный Билет по его окончании. ", sendername);
	    					ShowPlayerDialog(cashdeposit,244,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Повестка в Армию",string,"Да","Нет");
					    }
					    else
					    {
					        format(string, sizeof(string), "* Игрок %s не годен к службе(не достиг 2-ого уровня)", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    }
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Этот игрок не в игре!");
					}
				}
			}
		}
		if(dialogid==253)
		{
			if(response)
			{
			    new cashdeposit = strval(inputtext);
			    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			    if(cashdeposit != INVALID_PLAYER_ID)
			    {
	                if(IsPlayerConnected(cashdeposit))
					{
	                    if(PlayerInfo[cashdeposit][pPriziv] == 1)
	                    {
					        GetPlayerName(cashdeposit, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	       					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	       					format(string, sizeof(string), "* Руководитель Призывом %s признал вас не годным к прохождению призывной службы.Вы уволены", sendername);
	       					SendClientMessage(cashdeposit, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	       					PlayerInfo[cashdeposit][pMember] = 0;
	            			PlayerInfo[cashdeposit][pTeam] = 3;
	            			PlayerInfo[cashdeposit][pPriziv] = 0;
	            			SetPlayerHealth(cashdeposit, 0);
	            			SetPlayerSkin(cashdeposit, 137);
	            			PlayerInfo[cashdeposit][pModel] = 137;
					    }
					    else
					    {
					        format(string, sizeof(string), "* Игрок %s не проходит Призывную Службу в армии", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    }
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Этот игрок не в игре!");
					}
				}
			}
		}
		if(dialogid==254)
		{
			if(response)
			{
			    new cashdeposit = strval(inputtext);
			    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			    if(cashdeposit != INVALID_PLAYER_ID)
			    {
	                if(IsPlayerConnected(cashdeposit))
					{
	                    if(PlayerInfo[cashdeposit][pMember] == 3 || PlayerInfo[cashdeposit][pLeader] == 3)
	                    {
					        GetPlayerName(cashdeposit, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	    					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	    					format(string, sizeof(string), "* %s назначил Вас Руководителем Военного Призыва", sendername);
	    					SendClientMessage(cashdeposit, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	    					format(string, sizeof(string), "* Вы назанчили %s Руководителем Военного Призыва", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	    					PlayerInfo[cashdeposit][pPriziv] = 2;
					    }
					    else
					    {
					        format(string, sizeof(string), "* Игрок %s не годен к руководству Призывом(не состоит в Армии)", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    }
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Этот игрок не в игре!");
					}
				}
			}
		}
		if(dialogid==255)
		{
			if(response)
			{
			    new cashdeposit = strval(inputtext);
			    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			    if(cashdeposit != INVALID_PLAYER_ID)
			    {
	                if(IsPlayerConnected(cashdeposit))
					{
	                    if(PlayerInfo[cashdeposit][pPriziv] >= 1)
	                    {
					        GetPlayerName(cashdeposit, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	    					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	    					format(string, sizeof(string), "* Вы выдали Военный Билет %s", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	    					format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Руководитель Призывом {FF8000}%s{FFFFFF}, протягивает вам Военный Билет {FF8000}%s\n{FFFFFF}Взять Военный Билет?. ", sendername);
	    					ShowPlayerDialog(cashdeposit,247,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"*** Военный Билет ***",string,"Да","Нет");
					    }
					    else
					    {
					        format(string, sizeof(string), "* Игрок %s не проходит призыв и не может получить военный Билет", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    }
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Этот игрок не в игре!");
					}
				}
			}
		}
		if(dialogid==256)
		{
			if(response)
			{
			    new cashdeposit = strval(inputtext);
			    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
			    if(cashdeposit != INVALID_PLAYER_ID)
			    {
	                if(IsPlayerConnected(cashdeposit))
					{
	                    if(PlayerInfo[cashdeposit][pMember] == 3 || PlayerInfo[cashdeposit][pLeader] == 3)
	                    {
					        GetPlayerName(cashdeposit, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	    					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	    					format(string, sizeof(string), "* %s отстронил вас от Руководства Военным Призывом", sendername);
	    					SendClientMessage(cashdeposit, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	    					format(string, sizeof(string), "* Вы отстронили %s от Руководства Военным Призывом", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
	    					PlayerInfo[cashdeposit][pPriziv] = 0;
					    }
					    else
					    {
					        format(string, sizeof(string), "* Игрок %s не состоит в Армии", giveplayer);
	    					SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    }
					}
					else
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Этот игрок не в игре!");
					}
				}
			}
		}
		if(dialogid==244)
	   	{
	   	    if(response)
	        {
	            SetPlayerSkin(playerid, 73);
				PlayerInfo[playerid][pModel] = 73;
				PlayerInfo[playerid][pMember] = 0;
				PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
				PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 1;
				SaveAccounts();
				ApplyAnimation(playerid,"DANCING","dnce_M_b",4.1,1,1,1,1,1);
				ShowPlayerDialog(playerid,245,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Выбор скина Призывника","{FFFFFF}Для переключения скина нажимайте {FF8000}'>>>'\n{FFFFFF}Когда вы выберете нужный скин - нажмите {FF8000}'Готово'",">>>","Готово");
		        return 0;
		    }
	        else
	        {
		        SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]);
		        SetPlayerHealth(playerid, 0);
		        return 0;
		    }
		}
		if(dialogid==245)
	   	{
	   	    if(response)
	        {
	            SetPlayerSkin(playerid, 191);
				PlayerInfo[playerid][pModel] = 191;
				PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 1;
				SaveAccounts();
				ApplyAnimation(playerid,"DANCING","dnce_M_b",4.1,1,1,1,1,1);
				ShowPlayerDialog(playerid,246,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Выбор скина Призывника","{FFFFFF}Для переключения скина нажимайте {FF8000}'>>>'\n{FFFFFF}Когда вы выберете нужный скин - нажмите {FF8000}'Готово'",">>>","Готово");
		        return 0;
		    }
	        else
	        {
		        SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]);
		        SetPlayerHealth(playerid, 0);
		        return 0;
		    }
		}
		if(dialogid==246)
	   	{
	   	    if(response)
	        {
	            SetPlayerSkin(playerid, 73);
				PlayerInfo[playerid][pModel] = 73;
				PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 1;
				SaveAccounts();
				ApplyAnimation(playerid,"DANCING","dnce_M_b",4.1,1,1,1,1,1);
				ShowPlayerDialog(playerid,245,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Выбор скина Призывника","{FFFFFF}Для переключения скина нажимайте {FF8000}'>>>'\n{FFFFFF}Когда вы выберете нужный скин - нажмите {FF8000}'Готово'",">>>","Готово");
		        return 0;
		    }
	        else
	        {
		        SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]);
		        SetPlayerHealth(playerid, 0);
		        return 0;
		    }
		}
		if(dialogid==247)
	   	{
	   	    if(response)
	        {
	            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
	            {
	                SetPlayerSkin(playerid, 287);
	    			PlayerInfo[playerid][pModel] = 287;
	    			PlayerInfo[playerid][pVoennik] = 1;
	    			PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 0;
	    			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
	    			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIC, "{FF8000}**** {FFFFFF}Вы закончили прохождение Военного Призыва и Получили Военный Билет(/voen) {FF8000}****");
	    	        return 0;
	            }
				else
				{
	                SetPlayerSkin(playerid, 170);
	    			PlayerInfo[playerid][pModel] = 170;
	    			PlayerInfo[playerid][pVoennik] = 1;
	    			PlayerInfo[playerid][pPriziv] = 0;
	    			PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
	    			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIC, "{FF8000}**** {FFFFFF}Вы закончили Военную Службу и Получили Военный Билет(/voen) {FF8000}****");
	    			SendClientMessage(playerid, COLOR_LIC, "{FF8000}**** {FFFFFF}Имея военный билет,мед.карту и требуемый уровень,вы можете поступить в законную организацию. {FF8000}****");
	    	        return 0;
				}
		    }
	        else
	        {
		        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIC, "{FF0000}** {FFFFFF}Вы отказались от получения военного билета {FF0000}**");
		        return 0;
		    }
		}
Чат призыва К командам
PHP:
if(strcmp(cmd, "/g", true) == 0 || strcmp(cmd, "/gg", true) == 0)
	{
	    new length = strlen(cmdtext);
		while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
		{
			idx++;
		}
		new offset = idx;
		new result[64];
		while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
		{
			result[idx - offset] = cmdtext[idx];
			idx++;
		}
		result[idx - offset] = EOS;
		if(!strlen(result))
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Используйте: {ff9000}/g [Текст Сообщения]");
			return 1;
		}
	 	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
		if(PlayerInfo[playerid][pPriziv] == 1)
		{
			format(string, sizeof(string), "*[ARMY] %s[%d]: {FFFFFF}%s", sendername, playerid, result);
			SendPrizivMessage(TEAM_LIC_COLOR, string);
		}
		else if(PlayerInfo[playerid][pPriziv] == 2)
		{
			format(string, sizeof(string), "*[ARMY] %s[%d]: {FFFFFF}%s", sendername, playerid, result);
  			SendPrizivMessage(COLOR_LIGHTRED, string);
		}
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу