Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Делаем 2 дом. ТС mySQL [RLS]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Rooler123

Умник
Все очень просто, по примеру [pCar].
Начнем!
в enum pInfo
ниже
PHP:
pCar,
ставим
PHP:
pCar2,
далее, в public OnPlayerConnect
ниже
PHP:
PlayerInfo[playerid][pCar] = 0;
ставим
PHP:
PlayerInfo[playerid][pCar2] = 0;
Туда где у Вас при покупки дома, ставиться авто...
ниже
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pCar] == 0) { PlayerInfo[playerid][pCar] = 462; }
ставим
PHP:
if(PlayerInfo[playerid][pCar2] == 0) { PlayerInfo[playerid][pCar] = 462; }
в public OnPlayerUpdateAc(у вас может быть по другому)
ниже
PHP:
acc_int_strcat(query, sizeof(query), "pCar", PlayerInfo[playerid][pCar]);
ставим
PHP:
acc_int_strcat(query, sizeof(query), "pCar2", PlayerInfo[playerid][pCar2]);
далее в OnPlayerLoginToServer(у вас может по другому)
ниже
PHP:
BaseGetInt("pCar", PlayerInfo[playerid][pCar]);
ставим
PHP:
BaseGetInt("pCar2", PlayerInfo[playerid][pCar2]);
Далее команда /fixcar
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/fixcar", true) == 0)
	{
	    new x_job[256];
		x_job = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(x_job)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{22ff00}» {bbbbbb}Введите{FFFFFF}: /fixcar [1-2]");
		if(strcmp(x_job,"1",true) == 0)
		{
			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] !=255)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Не достаточно денег!");
				new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
				if(caridhouse[playerid] != -1)
				{
					DestroyVehicle(caridhouse[playerid]);
					caridhouse[playerid] = -1;
				}
                                DestroyVehicle(caridhouse[playerid]);
				caridhouse[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc] , PlayerInfo[playerid][pColor][0] ,PlayerInfo[playerid][pColor][1], 86400);
				LockCar(caridhouse[playerid]);
				createdcar = caridhouse[playerid];
				Fuell[caridhouse[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pFuelcar];
				GameTextForPlayer(playerid, "~g~car at your home~n~~r~$-1000", 5000, 1);
				PlayerInfo[playerid][pCash] -= 1000;
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Машина № - 1 доставлена!");
				PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				CompVeh(playerid,caridhouse[playerid]);
			}
		}
		if(strcmp(x_job,"2",true) == 0)
		{
			if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] !=255)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Не достаточно денег!");
				new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
				if(caridhouse[playerid] != -1)
				{
					DestroyVehicle(caridhouse[playerid]);
					caridhouse[playerid] = -1;
				}
                                DestroyVehicle(caridhouse[playerid]);
				caridhouse[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar2], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc] , PlayerInfo[playerid][pColor][0] ,PlayerInfo[playerid][pColor][1], 86400);
				LockCar(caridhouse[playerid]);
				createdcar = caridhouse[playerid];
				Fuell[caridhouse[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pFuelcar];
				GameTextForPlayer(playerid, "~g~car at your home~n~~r~$-1000", 5000, 1);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Машина № - 2 доставлена!");
				PlayerInfo[playerid][pCash] -= 1000;
				PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
				CompVeh(playerid,caridhouse[playerid]);
			}
		}
		return true;
	}
На этом все....в /buyhouse /sellcar /changecar в Автосалон, думаю сами переделаете, все так же как и с [pCar] только под [pCar2]

Примечание:
Строго не судите =)​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу