Cesare228
Ученик
Доброго времени суток, пользователи Pawno-Info.ru. Сегодня мне в голову пришла мысль создать урок по которому Вы сможете создать DeathMatch зону, в этот раз, я постараюсь все объяснить понятно.
Сразу же создаем глобальную переменную (ко всем new):
Сделаем так, чтобы при каждом подключении переменная была равна 0 (чтобы не спавниться каждый раз на ДМ). В OnPlayerConnect:
Создав глобальную переменную мы можем переходить к созданию команды.
В OnCommandText добавим:
Команда есть, но теперь нужно сделать чтобы при смерти наш игрок спавнился снова на ДМ.
в OnPlayerSpawn:
Вот и все, писал прямо с браузера, так что об ошибках сообщайте.
Автор: Cesare228(Я)
Сразу же создаем глобальную переменную (ко всем new):
PHP:
new dmzone[MAX_PLAYERS];
PHP:
dmzone[playerid] = 0;
В OnCommandText добавим:
PHP:
if(strcmp(cmd, "/dm", true) == 0)
{
if(dmzone[playerid] == 1) //Читается как: если переменная dmzone ровна 1
{ // то
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы уже на DM, чтобы выйти используйте </exit>"); // выводим сообщение игроку
}
else // но если переменная dmzone ровна 0
{ //то
dmzone[playerid] = 1; // выставляем переменной значение 1
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // телепортируем игрока на DM зону (x, y, z поменять на свои координаты)
GivePlayerWeapon(playerid,24,1000); // выдаем игроку оружие. В моем случае я выдаю Deagle (24 id) с 1000 пт. Поменяйте на свое.
GivePlayerWeapon(playerid,26,1000); // по схеме что и выше, только shotgun
GivePlayerWeapon(playerid,31,1000); // по схеме что и выше, только m4
SetPlayerHealth(playerid,100); // выдаем 100 ХП нашему игроку.
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы вошли на </dm>."); // показываем сообщение игроку
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/exit", true) == 0)
{
if(dmzone[playerid] == 0) //Читается как: если переменная dmzone ровна 0
{ // то
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы не на DM."); // выводим сообщение игроку
}
else // но если переменная dmzone ровна 1
{ // то
dmzone[playerid] = 0; // аннулируем переменную
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // телепортируем игрока на спавн (x, y, z поменять на свои координаты)
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы вышли из </dm>."); // выводим сообщение игроку
}
return 1;
}
в OnPlayerSpawn:
PHP:
if(dmzone[playerid] == 1) // но если переменная dmzone ровна 1
{ //то
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // телепортируем игрока на DM зону (x, y, z поменять на свои координаты)
GivePlayerWeapon(playerid,24,1000); // выдаем игроку оружие. В моем случае я выдаю Deagle (24 id) с 1000 пт.
GivePlayerWeapon(playerid,26,1000); // по схеме что и выше, только shotgun
GivePlayerWeapon(playerid,31,1000); // по схеме что и выше, только m4
SetPlayerHealth(playerid,100); // выдаем 100 ХП нашему игроку.
}
Автор: Cesare228(Я)
