Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

[DCCMD] /fixcar /lock

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Niko™

Умник
[HIDE]
PHP:
CMD:fixcar(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pLogin] == 0) return true;
	if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Не достаточно денег!");
	if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 999) return true;
	if(IsVehicleOccupied(caridhouse[playerid]) != -1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Транспорт занят игроком");
	new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
	if(caridhouse[playerid] != -1)
	{
		DestroyVehicle(caridhouse[playerid]);
		caridhouse[playerid] = -1;
	}
	caridhouse[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc] , PlayerInfo[playerid][pColor][0] ,PlayerInfo[playerid][pColor][1], 86400);
	LockCar(caridhouse[playerid]);
	createdcar = caridhouse[playerid];
	Fuell[caridhouse[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pFuelcar];
	GameTextForPlayer(playerid, "~g~car at your home~n~~r~$-50", 5000, 1);
	PlayerInfo[playerid][pCash] -= 50;
	PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
	CompVeh(playerid,caridhouse[playerid]);
	return true;
}
PHP:
CMD:lock(playerid, params[])
{
	if(PlayerInfo[playerid][pLogin] == 0) return true;
	new carid;
	if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 999 && caridhouse[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "В данный момент у вас нет машины");
	if(caridhouse[playerid] != -1) carid = caridhouse[playerid];
	new lockstatus = gCarLock[carid];
	new Float:cx,Float:cy,Float:cz;
	GetVehiclePos(carid, cx, cy, cz);
	if(!PlayerToPoint(4.0, playerid, cx, cy, cz)) return true;
	switch (lockstatus)
	{
	case 0:
		{
			GameTextForPlayer(playerid, "~r~CLOSED", 5000, 3);
			PlayerPlaySound(playerid, 24600, 0.0, 0.0, 0.0);
			LockCar(carid);
			IsLocked[caridhouse[playerid]] = 1;
		}
	case 1:
		{
			GameTextForPlayer(playerid, "~g~OPEN", 5000, 3);
			PlayerPlaySound(playerid, 24600, 0.0, 0.0, 0.0);
			UnLockCar(carid);
			IsLocked[caridhouse[playerid]] = 0;
		}
	default:
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ошибка!");
		}
	}
	return true;
}
[/HIDE]
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу