Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

цвет не сохраняется

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dreemliner97

Дебютант
Здравствуйте увж. пользователи P-I. Возникла проблема с сохранением цвета на авто.
Начинаю в автомастерской перекрашивать машину, потом делаю /fixcar, машина спавнится, но цвет меняется в черный, и так каждый раз, мод SRL
реклама)
Вот код

Код:
case 4531:
	{
		if(!response)
		{
		SendMe(playerid,-1,"Тюнинг отменён.");
		TogglePlayerControllable(playerid, 1);
		return true;
		}
		if(GetPVarInt(playerid,"interiorid") == 1)
		{
		if(PINFO[playerid][pCash] < AvtoInfo[0][aPrice]) return SendMe(playerid, CGRADD, NoMoney);
		PINFO[playerid][pCash]-=AvtoInfo[0][aPrice];
		format(string,sizeof(string), "~r~-$%i",AvtoInfo[0][aPrice]);
		GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
		AvtoInfo[0][aSchet] += AvtoInfo[0][aPrice];  AvtoInfo[0][aClients] += 1;
		}
		else if(GetPVarInt(playerid,"interiorid") == 3)
		{
		if(PINFO[playerid][pCash] < AvtoInfo[1][aPrice]) return SendMe(playerid, CGRADD, NoMoney);
		PINFO[playerid][pCash]-=AvtoInfo[1][aPrice];
		format(string,sizeof(string), "~r~-$%i",AvtoInfo[1][aPrice]);
		GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
		AvtoInfo[1][aSchet] += AvtoInfo[1][aPrice];  AvtoInfo[1][aClients] += 1;
		}
		else if(GetPVarInt(playerid,"interiorid") == 3)
		{
		if(PINFO[playerid][pCash] < AvtoInfo[1][aPrice]) return SendMe(playerid, CGRADD, NoMoney);
		PINFO[playerid][pCash]-=AvtoInfo[1][aPrice];
		format(string,sizeof(string), "~r~-$%i",AvtoInfo[1][aPrice]);
		GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
		AvtoInfo[1][aSchet] += AvtoInfo[1][aPrice];  AvtoInfo[1][aClients] += 1;
		}
		else if(GetPVarInt(playerid,"interiorid") == 2)
		{
		if(PINFO[playerid][pCash] < AvtoInfo[2][aPrice]) return SendMe(playerid, CGRADD, NoMoney);
		PINFO[playerid][pCash]-=AvtoInfo[2][aPrice];
		format(string,sizeof(string), "~r~-$%i",AvtoInfo[2][aPrice]);
		GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
		AvtoInfo[2][aSchet] += AvtoInfo[2][aPrice];  AvtoInfo[2][aClients] += 1;
		}
        new component[17];
        component[0] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_SPOILER);
        component[1] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_NITRO);
        component[2] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_WHEELS);
        component[3] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_HYDRAULICS);
        component[4] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_FRONT_BUMPER);
        component[5] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_REAR_BUMPER);
        component[6] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_HOOD);
        component[7] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_ROOF);
        component[8] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_SIDESKIRT);
        component[9] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_LAMPS);
        component[10] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_EXHAUST);
        component[11] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid),  CARMODTYPE_VENT_RIGHT);
        component[12] = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_VENT_LEFT);
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][2] = component[0];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][6] = component[1];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][0] = component[2];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][7] = component[3];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][3] = component[4];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][4] = component[5];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][1] = component[6];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][5] = component[7];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][8] = component[8];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][9] = component[9];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][10] = component[10];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][11] = component[11];
        PINFO[playerid][pDetaLesCar][12] = component[12];
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
        SendMe(playerid,CYELLOW,"Тюнинг успешно сохранён");
		return true;
	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу