Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Купер

Умник
Здравствуйте. Имеется команда /cuff. Проблема в том, что наручники и анимка появляется, но вот игрок не замораживается, и может бегать в браслетах.

Команда:
PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
	{
		if(!IsACop(playerid)) return SendMe(playerid, CGRADD, "Вы не представитель закона");
		if(GetPVarInt(playerid,"StartWork") == 0) return SendMes(playerid, CGRADD,  StartWork);
		if(PlayerPaintballing[playerid] != false) return SendMe(playerid, CGRADD, NotFunkcia);
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return SendMe(playerid, 0x00D900C8, "- Подсказка:{FFFFFF} /cuff [ID]");
		giveplayerid = ReturnUser(tmp);
		if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return SendMe(playerid, CGRADD, NotFoundID);
		if(IsACop(giveplayerid)) return    SendMe(playerid, CGRADD, "Вы не можете надеть наручники на законника");
		if(PINFO[giveplayerid][pSaveCuff] == true) return    SendMe(playerid, CGRADD, "Данный игрок уже в наручниках");
		if (!ProxDetectorS(4.0, playerid, giveplayerid)) return SendMe(playerid, CGRADD, ViDaleko);
		if(giveplayerid == playerid) return SendMe(playerid, CGRADD, "Вы не можете надеть наручники на самого себя.");
		if(GetPVarInt(giveplayerid,"PlayerCuffed") == 1) return SendMe(playerid, CGRADD, "Игрок под воздействием тайзера. Надеть невозможно");
		SendMes(giveplayerid, CBLUEE, "%s надел на вас наручники.",GN(playerid));
		SendMes(playerid, CBLUEE, "Вы надели наручники на %s.", GN(giveplayerid));
		format(string, sizeof(string), "%s надел(а) на %s наручники.",GN(playerid) ,GN(giveplayerid));
		ProxDetector(20.0, playerid, string, CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE);
		PINFO[giveplayerid][pSaveCuff] = true;
		SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
		SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
		return true;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу