[H]ooligan[S]
Умник
Помогите с командами плиз
с командой /service taxi пишет что вы уже вызывали такси вот команда посмотрите плиз что тут не то
с командой /service taxi пишет что вы уже вызывали такси вот команда посмотрите плиз что тут не то
лан помогите с /cuffКоманду найти не могу!))
Код:
if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
//new member = PlayerInfo[playerid][pMember]; new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
if(IsACop(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "/cuff [Playerid/PartOfName]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Невозможно связать законника.");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок уже связан.");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Невозможное действие"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s надел на вас наручники.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "Вы надели на %s наручники.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "арестовал %s и надел на него наручники." ,giveplayer);
Action(playerid, string);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 180;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрока находится в машине.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок слишком далеко.");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрока нет на сервере.");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не сотрудник закона.");
}
}
return 1;
}
