Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/createattach| Получение координат аттача

James

Умник
Привет, сегодня решил поделиться простой командой, которая поможет в разработке.
Суть её заключается в том, чтобы установить объект, на необходимую "кость", и получить готовый для paste в мод код.

Сама комманда будет на DC_CMD:
PHP:
CMD:createattach(playerid,params[])
{
    if(sscanf(params,"dd",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,-1,"/createattach [модель] [кость (1-18)]");
    if(params[1] < 1 || params[1] > 18) return SendClientMessage(playerid,-1,"Неверное значение параметра \"кость\" (1-18)"); // проверка на валидность кости
    SetPlayerAttachedObject(playerid,3,params[0],params[1]); // Сам предмет мы создаем в 3-м слоте аттача, можно использовать от 0 до 9
    EditAttachedObject(playerid,3);
    SetPVarInt(playerid,"attachred",1);
    return true;
}
КМД готова, теперь напишем функцию.
Идём в паблик OnPlayerEditAttachedObject

PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"attachred"))
    {
        if(response)
        {
            static const string[] = "SetPlayerAttachedObject(playerid,%d,%d,%d,%f,%f,%f,%f,%f,%f,%f,%f,%f);";
            new text[sizeof(string)+30]; // 30 символов должно хватить на все координаты
            format(text,sizeof(text),string,index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ);
            SendClientMessage(playerid,-1,text);
            DeletePVar(playerid,"attachred");
            return true;
        }
    }
Соответственно, код выводится в чат, брать его из chatlog.txt.
Если немного заморочиться, можно сделать вывод в файл.

P.S. Старался не использовать define'ы и т.п. для "универсальности" кода, чтобы с ним мог разобраться любой новичок. (За исключением DC_CMD, Но вроде как, в наше время - смена коммандного процессора стала основой).
P.S.S. Чтобы облегчить ваше бытие, расположил под спойлером все "кости" для аттачей:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
 
Сверху Снизу