Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Cоздание авто с установленными компонентами тюнинга

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mentos

Компетентный
Урок очень прост, может кому понадобится.
Значит так для начала создадим переменную new;
PHP:
new car;//Можно свое название
Теперь идем public OnVehicleSpawn и сообственно в него добавляем наши компоненты для тюна авто
вот таким вот образом;
PHP:
AddVehicleComponent(car,1110);//тут car это соответсвенно наше авто (переменная) , ну а 1110 это ид компонента который мы установили 
AddVehicleComponent(car,1111);
AddVehicleComponent(car,1113);
AddVehicleComponent(car,1115);
AddVehicleComponent(car,1117);
AddVehicleComponent(car,1118);
AddVehicleComponent(car,1120);
AddVehicleComponent(car,1010);
AddVehicleComponent(car,1079);
AddVehicleComponent(car,1087);
Ну а теперь нам остается только его зареспавнить по указаным нами координатам
Для этого идем в паблик OnGameModeinit и вставляем туда следуюшее
PHP:
car = AddStaticVehicle(ModelID,X,Y,Z,Угол Поворота,Цвет1,Цвет2);
SetVehicleToRespawn(car);//функция воозвращает авто на респавн
Как видите это очень просто. Так же в подарок я вам покажу как создать номер для вашего авто.
Опять же создаем переменную new;
PHP:
new nomer;
Опять же в public OnVehicleSpawn вставляем;
PHP:
SetVehicleNumberPlate(nomer, "Mentos Script");//примечание максимальное количество букв в номере 32
И опять же респавним наше авто в OnGameModeInit
PHP:
nomer = AddStaticVehicle(ModelID,X,Y,Z,Угол Поворота,Цвет1,Цвет2);
SetVehicleToRespawn(nomer);
С вами был Mentos, удачи!
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу