• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

CMD:pay в маске

Vzyatek

Новичок
Приветствую всех. Столкнулся с такой проблемой, когда игрок в маске и дает другому игроку денет, то сначала пишет, что неизвестный дал деньги, а ниже пишет что уже ник без маски дал денег, как в коде
Как можно сделать? Пробовал через условные операторы, но не выходило

Вот команда, над которой я потею
C++:
CMD:pay(playerid,params[])
{
    new playermoney,string[256];
    if(!PlayerInfo[playerid][pLogin]) return true;
    if(sscanf(params, "ud", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите: /pay [ник] [сумма]");
     if(params[0] == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Нельзя себе передавать деньги!");
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы должны быть 1 уровня, чтобы передавать деньги!");
    if(params[1] < 1 || params[1] > 10000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Нельзя давать меньше $1 и больше $10000!");
    if(!PlayerInfo[params[0]][pLogin]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Игрок не найден");
    if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return true;
    if(!ProxDetectorS(5.0, playerid, params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Этот игрок далеко от вас!");
    playermoney = PlayerInfo[playerid][pCash];
    if(PlayerInfo[params[0]][pMaskuse] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Этот игрок далеко от вас!");
    if(Spectate[params[0]] != 999) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Этот игрок далеко от вас!");
    if(playermoney <= params[1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У вас нет столько денег!");
    GiveMoney(playerid, - params[1]);
    GiveMoney(params[0], params[1]);
    format(string, sizeof(string), "Вы послали %s[%d], $%d.", PlayerInfo[params[0]][pName],params[0], params[1]);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    ////////////////В МАСКЕ////////////////////////
    format(string, sizeof(string), "Вы получили $%d от неизвестного.", params[1], playerid);
    SendClientMessage(params[0], COLOR_WHITE, string);
    ////////ОБЫЧНЫЙ ИГРОК БЕЗ МАСКИ////////////////
    format(string, sizeof(string), "Вы получили $%d от %s[%d].", params[1], PlayerInfo[playerid][pName], playerid);
    SendClientMessage(params[0], COLOR_WHITE, string);
    PlayerPlaySound(params[0], 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    ////////////////В МАСКЕ////////////////////////
    format(string, sizeof(string), "Неизвестный достал деньги и передал их %s", (PlayerInfo[playerid][pMaskuse] == 1,PlayerInfo[params[0]][pName]));//Если игрок в маске
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    ////////ОБЫЧНЫЙ ИГРОК БЕЗ МАСКИ////////////////
    format(string, sizeof(string), "%s достал деньги и передал их %s.", PlayerInfo[playerid][pName], PlayerInfo[params[0]][pName]);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    format(string, sizeof(string), "%s передал %s $%d", PlayerInfo[playerid][pName], PlayerInfo[params[0]][pName],params[1]);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    return true;
}
 
Сверху Снизу