• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Чем отличается CreateObject от CreateDynamicObject?

NoVate

Новичок
Доброго времени суток.
Попытался сделать систему ворот (при команде открываются и закрываются) и столкнулся с проблемой передвижения объекта. Так вот, ошибка то прояснилась после долгой суматохи по коду, оказывается все объекты у меня сделаны через Dynamic, как и вороты, поэтому они и не передвигались. Сделал на обычный CreateObject, стало всё отлично, но возник вопрос.
Чем отличается CreateObject от CreateDynamicObject? Понятное дело, что при создании динамических объектов можно задать разные переменные, которые могут помочь в какой-то ситуации, но хотел бы узнать как всё это влияет на производительность? Можно ли создавать все объекты не динамическими, а простые (CreateObject) или всё же это повлияет на производительность сервера?
Спасибо каждому за ответ <3​
 
Сверху Снизу