TORETTO28
Компетентный
Всем привет. Подскажите пожалуйста как сделать так
чтобы когда игрок смотрит время ему писало не 0:14:15 а 00:14:15
то есть что бы было всегда 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, чтобы ноль добавлялся к часам.
чтобы когда игрок смотрит время ему писало не 0:14:15 а 00:14:15
то есть что бы было всегда 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, чтобы ноль добавлялся к часам.
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/time", true) == 0)
{
format(string, sizeof(string), "%s взглянул(а) на часы",GN(playerid));
ProxDetector(25.0, playerid, string, CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE);
new mtext[30];
switch(month)
{
case 1: mtext = "Января";
case 2: mtext = "Февраля";
case 3: mtext = "Марта";
case 4: mtext = "Апреля";
case 5: mtext = "Мая";
case 6: mtext = "Июня";
case 7: mtext = "Июля";
case 8: mtext = "Августа";
case 9: mtext = "Сентября";
case 10: mtext = "Октября";
case 11: mtext = "Ноября";
case 12: mtext = "Декабря";
}
new hour,minuite,second;
gettime(hour,minuite,second);
if(IsAGang(playerid)) { SendMe(playerid, CYELLOW, "Часы для начала войны: {FFFFFF}8:00, 10:00, 12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 20:00, 22:00, 00:00 MSK"); }
if(PINFO[playerid][pMuteTime] > 0)
{
SendMes(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "Вы сможете начать говорить через %s минут(ы)", Convert(PINFO[playerid][pMuteTime]));
}
if(BizTimeWar > 0)
{
if(IsaMafia(playerid))
{
new text[50],text2[50];
switch(BizzInfo[BizZahvat][bMafia])
{
case 5: text = "LCN";
case 6: text = "Якудза";
case 14: text = "RM";
}
switch(BizNapad)
{
case 5: text2 = "LCN";
case 6: text2 = "Якудза";
case 14: text2 = "RM";
}
if(PINFO[playerid][pMember] == BizNapad || PINFO[playerid][pMember] == BizzInfo[BizZahvat][bMafia])
{
SendMes(playerid, CYELLOW, "В данный момент идёт война между: %s и %s за - {FFFFFF}%s", text,text2,BizzInfo[BizZahvat][bMessage]);
SendMes(playerid, CBLUE, "Война закончится через: {FFFFFF}%s минут", Convert(BizTimeWar));
}
}
}
if(PINFO[playerid][pJailTime] !=0)
{
format(string,sizeof(string), "{FFFFFF}Здравствуйте!\nВы позвонили в службу точного врмени\n\n{FFFFFF}Сегодняшняя дата: {76EE00}\t\t%i %s %i\n{FFFFFF}Текущее время: {1E90FF}\t\t%i:%i:%i\n{FFFFFF}Нахождение в игре: {FF6A6A}\t\t%s\n{FFFFFF}Осталось сидеть: {2BD639}%s {818F82}(для заключённых)", day, mtext,year, hour, minuite,second, Convert(pTemp[playerid][pTimeGame]),Convert(PINFO[playerid][pJailTime]));
SPD(playerid,412,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{EEEE00}Точное время",string, Skrit, "");
return true;
}
else
{
format(string,sizeof(string), "{FFFFFF}Здравствуйте!\nВы позвонили в службу точного врмени\n\n{FFFFFF}Сегодняшняя дата: {76EE00}\t\t%i %s %i\n{FFFFFF}Текущее время: {1E90FF}\t\t%i:%i:%i\n{FFFFFF}Нахождение в игре: {FF6A6A}\t\t%s", day, mtext,year, hour, minuite,second, Convert(pTemp[playerid][pTimeGame]));
SPD(playerid,412,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{EEEE00}Точное время",string, Skrit, "");
}
if(GetPVarInt(playerid,"startnarko") == 1) return true;
if(IsPlayerApplyAnimation(playerid, "handscower")) return true;
if(IsPlayerApplyAnimation(playerid, "M_smk_drag")) return true;
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"COP_AMBIENT","Coplook_watch",4.1,0,0,0,0,0,1); }
return true;
}
