Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Capture

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

SkyFrost

Умник
Здравствуйте, у меня проблема с capture, при окончание капта, счет не исчезает, таймер работает, но не захватывает терру, так же продолжает терра мигать на карте..

PHP:
вот код:

stock GangZoneCheck()
{
    if(CaptureTime > 0 || CaptureStatus == 0) return 1;
    new i = CaptureZone;
    CaptureStatus = 0;
    CaptureZone = 0;
	new string[128];
	if(GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] > GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score])
	{
	    format(string,sizeof(string),"Банда %s захватила новую территорию",GetGangName(GZInfo[i][gNapad]));
		SendGhettoMes(COLOR_BLUE, string);
		CaptureEnd(GZInfo[i][gNapad], GZInfo[i][gFrak]);
		GangZoneStopFlashForAll(GangZone[i]);
		GangZoneHideForAll(GangZone[i]);
		GangZoneShowForAll(GangZone[i],TeamColors[GZInfo[i][gNapad]]);
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][capture] =
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score] =
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][gangnumber] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
		GZInfo[i][gFrak] = GZInfo[i][gNapad];
		GZInfo[i][gNapad] = 0;
		CaptureStatus = 0;
		SaveGZ(i);
		foreach(new x : Player)
		{
			if(!gPlayerLogged[x] || (pInfo[i][pMember] != GZInfo[i][gNapad] && pInfo[i][pMember] != GZInfo[i][gFrak])) continue;
			ClearDeathMessage(i);
		}
	}
	else if(GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] <= GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score])
	{
	    format(string,sizeof(string),"Попытка захватить территорию %s провалилась",GetGangName(GZInfo[i][gFrak]));
	    SendGhettoMes(COLOR_BLUE, string);
		CaptureEnd(GZInfo[i][gNapad], GZInfo[i][gFrak]);
		GangZoneStopFlashForAll(GangZone[i]);
		GangZoneHideForAll(GangZone[i]);
		GangZoneShowForAll(GangZone[i],TeamColors[GZInfo[i][gFrak]]);
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][capture] =
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][score] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][score] =
		GangInfo[GZInfo[i][gNapad]][gangnumber] =
		GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
		GZInfo[i][gFrak] = GZInfo[i][gFrak];
		GZInfo[i][gNapad] = 0;
		CaptureStatus = 0;
		SaveGZ(i);
		foreach(new x : Player)
		{
			if(!gPlayerLogged[x] || (pInfo[i][pMember] != GZInfo[i][gNapad] && pInfo[i][pMember] != GZInfo[i][gFrak])) continue;
			ClearDeathMessage(i);
		}
	}
	return 1;
}

stock CaptureUpdate(gangid)
{
	new string[64];
	if(GangInfo[gangid][gangnumber] == 1)
	{
		format(string, sizeof(string), "%d", GangInfo[gangid][score]);
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], string);
	}
	else
	{
		format(string, sizeof(string), "%d", GangInfo[gangid][score]);
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], string);
	}
}

stock CaptureShow(playerid, gangid, scdgangid, status)
{
	new string[64];
	if(status == 1)
	{
		GangZoneFlashForPlayer(playerid, GangZone[CaptureZone], gangid);
		for(new s; s < 7; s++) TextDrawShowForPlayer(playerid, panel_capture_TD[s]);
		format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(gangid));
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[3], string);
		format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(scdgangid));
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[4], string);
		format(string, sizeof(string), "%d", GangInfo[gangid][score]);
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], string);
		format(string, sizeof(string), "%d", GangInfo[scdgangid][score]);
		TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], string);
	}
	else if(status == 0)
	{
		if(GetPVarInt(playerid, "settext") == 1) DeletePVar(playerid, "settext");
		GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, GangZone[CaptureZone]);
		ClearDeathMessage(playerid);
		for(new s; s < 7; s++) TextDrawHideForPlayer(playerid, panel_capture_TD[s]);
	}
}

stock CaptureStart(gangid, scdgangid)
{
	new string[64];
	foreach(new i : Player)
	{
		if(!gPlayerLogged[i]) continue;
		if(pInfo[i][pMember] == gangid || pInfo[i][pMember] == scdgangid)
		{
			if(pInfo[i][pAdmin]) SetPVarInt(i, "settext", 1);
			for(new s; s < 7; s++) TextDrawShowForPlayer(i, panel_capture_TD[s]);
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(gangid));
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[3], string);
			format(string, sizeof(string), "%s", GetGangName(scdgangid));
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[4], string);
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[5], "0");
			TextDrawSetString(panel_capture_TD[6], "0");
		}
	}
}

stock CaptureEnd(gangid, scdgangid)
{
	foreach(new i : Player)
	{
		if(pInfo[i][pMember] == gangid || pInfo[i][pMember] == scdgangid || GetPVarInt(i, "settext") == 1)
		{
			if(GetPVarInt(i, "settext") == 1) DeletePVar(i, "settext");
			for(new s; s < 7; s++) TextDrawHideForPlayer(i, panel_capture_TD[s]);
		}
	}
}
PHP:
Таймер..


@GrandTimer();
@GrandTimer()
{

    GangZoneCheck();

     return 1;
}

public OnGameModeInit()

SetTimer("@GrandTimer", 1000, true);
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу