Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/capture

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sam_Dixon

Умник
Здравствуйте ув. пользователи P-I
Проблемы с модом Samp-Rp by Vice.
1 проблема: допустим рифа напала на грув... и грув убили всю рифу , и грув остались одни в квадрате, терра все равно отдается Рифе , типо грув проиграли.
2 проблема: после перезапуска у мафий биз лист стирается и становится по 0 бизнесов.
Помогите пожалуйста исправить. Вот код GzChek , вроде бы там проблема.​
PHP:
publics: GzCheck()
{
	for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
	{
		if(ZoneOnBattle[i] == 1)
		{
			if(GZSafeTime[i] > 0) GZSafeTime[i] --;
			for(new idx=0, x=0; idx<cvector_size(players); idx++)
 			{
        		x = cvector_get(players, idx);
				new string[128];
				new y = PlayerInfo[x][pMember];
				if(y == GZInfo[i][gNapad] || y == GZInfo[i][gFrakVlad])
				{
					if(CaptureOn[x] == 0)
					{
						CaptureTextDraws(x);
						PlayerTextDrawShow(x, CaptureTime[x]);
						PlayerTextDrawShow(x, CaptureGang[x]);
						PlayerTextDrawShow(x, CaptureWar[x]);
						CaptureOn[x] = 1;
					}
					if(GZSafeTime[i] > 0) format(string,120,"~y~TIME:~g~ %s",Convert(GZSafeTime[i]));
					PlayerTextDrawSetString(x,CaptureTime[x],string);
				}
			}
			if(GZSafeTime[i] <= 0)
			{
				new string[128];
				if(CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] > CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]])
				{
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0x00B953AA,"Вы отстояли свою территорию");
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0xC56565AA,"Вам не удалось захватить территорию");
					CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 0;
					CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]] = 0;
					for(new idx=0, y=0; idx<cvector_size(players); idx++)
					{
						y = cvector_get(players, idx);
						if(PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad])
						{
							CaptureOn[y] = 0;
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureTime[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureGang[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureWar[y]);
						}
					}
				}
				else if(CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] < CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]])
				{
					CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 0;
					CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]] = 0;
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA,"Вы взяли под свой контроль новую территорию");
					for(new y = 0; y < sizeof(GZInfo); y++)
					{
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 12) TotalGzB++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 13) TotalGzV++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 15) TotalGzG++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 17) TotalGzA++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 18) TotalGzR++;
					}
					switch(GZInfo[i][gNapad])
					{
						case 12: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzB*300);
						case 13: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzV*300);
						case 15: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzG*300);
						case 17: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzA*300);
						case 18: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzR*300);
					}
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0xC56565AA,"Вы потеряли контроль одной из своих территорий");
					GZInfo[i][gFrakVlad] = GZInfo[i][gNapad];
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA, string);
					GZInfo[i][gNapad] = 0;
					for(new idx=0, y=0; idx<cvector_size(players); idx++)
					{
						y = cvector_get(players, idx);
						if(PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad])
						{
							CaptureOn[y] = 0;
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureTime[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureGang[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureWar[y]);
						}
					}
				}
				else if(CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] == CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]])
				{
				    CountOnZone[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 0;
					CountOnZone[GZInfo[i][gNapad]] = 0;
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA,"Вы взяли под свой контроль новую территорию");
					for(new y = 0; y < sizeof(GZInfo); y++)
					{
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 12) TotalGzB++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 13) TotalGzV++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 15) TotalGzG++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 17) TotalGzA++;
						if(GZInfo[y][gFrakVlad] == 18) TotalGzR++;
					}
					switch(GZInfo[i][gNapad])
					{
						case 12: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzB*300);
						case 13: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzV*300);
						case 15: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzG*300);
						case 17: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzA*300);
						case 18: format(string, sizeof(string), "Теперь ваша банда будет получать каждый час %d вирт",TotalGzR*300);
					}
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0xC56565AA,"Вы потеряли контроль одной из своих территорий");
					GZInfo[i][gFrakVlad] = GZInfo[i][gNapad];
					SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA, string);
					GZInfo[i][gNapad] = 0;
					for(new idx=0, y=0; idx<cvector_size(players); idx++)
					{
						y = cvector_get(players, idx);
						if(PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerInfo[y][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad])
						{
							CaptureOn[y] = 0;
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureTime[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureGang[y]);
							PlayerTextDrawDestroy(y, CaptureWar[y]);
						}
					}
				}
				captures--;
				ItsWar[GZInfo[i][gNapad]] = -1;
				ItsWar[GZInfo[i][gFrakVlad]] = -1;
				ClearTotalGz();
				ZoneOnBattle[i] = 0;
				GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[i][gID]);
				GangZoneHideForAll(GZInfo[i][gID]);
				GangZoneShowForAll(GZInfo[i][gID],GetGangZoneColor(i));
				SaveGZ();
				if(captures == 0) KillTimer(GzCheckTimer), GzCheckOn = 0;
				break;
			}
		}
	}
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу