#Nurik
Умник
Такой вопрос возник при /capture не оповещает банду которую каптят а хотя в самой команде это есть, в чём причина может быть:?
[HR][/HR]
[HR][/HR]
[HR][/HR]
[HR][/HR]
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/capture",true))
{
if(IsAGang(playerid))
{
if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
{
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
{
if(PlayerToZone(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i] == 0)
{
new faction = PlayerInfo[playerid][pMember];
if(!IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrakVlad])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "Банда на которую вы собираетесь напасть нет в сети!");
if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Банда на которую вы хотите напасать уже воевала в этом часу");
if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Нельзя захватить эту территорию");
if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете захватить эту территорию");
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Функция доступная с 7 ранга и выше");
format(string,sizeof(string),"[Внимание] Ваша банда напала на территорию %s", GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], 0x00B953AA,string);
format(string,sizeof(string), "[Внимание] На вашу территорию напала банда %s", GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0xC56565AA,string);
GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID], COLOR_REDD);
GZSafeTime[i] = 300;
FrakCD[faction] = 3600;
GZInfo[i][gNapad] = faction;
ZoneTimer[i] = 300;
ZoneOnBattle[i] = 1;
break;
}
}
}
else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы уже воевали в этом часу");
}
}
PHP:
public GzCheck()
{
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
{
if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
{
ZoneTimer[i] -= 10;
if(ZoneTimer[i] <= 0)
{
ZoneOnBattle[i] = 0;
GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[i][gID]);
SaveGZ();
}
foreach (new x : Player)
{
if(PlayerToZone(x, GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1], GZInfo[i][gCoords][2], GZInfo[i][gCoords][3]) && IsInAllowed(x) && PlayerInfo[x][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerToZone(x, GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1], GZInfo[i][gCoords][2], GZInfo[i][gCoords][3]) && IsInAllowed(x) && PlayerInfo[x][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad])
{
new faction;
if(PlayerInfo[x][pLeader] != 0) faction = PlayerInfo[x][pLeader];
else faction = PlayerInfo[x][pMember];
OnZONE[i][faction] ++;
}
}
new asd;
for(new x = 0; x < sizeof(FrakCD); x++)
{
if(OnZONE[i][x] > 0 && IsInAllowedF(x)) asd ++;
}
if(asd == 1)
{
for(new x = 0; x < sizeof(FrakCD); x++)
{
if(OnZONE[i][x] > 0)
{
new zx,zl;
zx = x;
zl = i;
if(GZInfo[i][gFrakVlad] == x) { SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0x00B953AA,"Вы отстояли свою территорию"); SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0xC56565AA,"Вам не удалось захватить территорию"); }
else { SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA,"Вы взяли под свой контроль новую территорию"); SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0xC56565AA,"Вы потеряли контроль одной из своих территорий"); }
ZoneOnBattle[zl] = 0;
GZInfo[zl][gNapad] = 0;
GZInfo[zl][gFrakVlad] = zx;
GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[zl][gID]);
GangZoneHideForAll(GZInfo[zl][gID]);
GangZoneShowForAll(GZInfo[zl][gID], GetGangZoneColor(zl));
SaveGZ();
break;
}
}
}
}
}
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
{
for(new z = 0; z < sizeof(FrakCD); z++)
{
OnZONE[i][z] = 0;
}
}
}
PHP:
format(string,sizeof(string), "[Внимание] На вашу территорию напала банда %s", GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
