Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/capture

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Db1M

Дебютант
Вообщем проблема в том что , захват идет 12 минут
А я хочу чтобы он шел 2 минуты я изменяю:
PHP:
ZoneTimer[i] = 720;
На:
PHP:
ZoneTimer[i] = 120;
Но она все равно идет у меня 12 минут ... В чем может быть проблема ?

Вот команда :
PHP:
	if(!strcmp(cmd, "/capture",true))
	{
		if(IsAGang(playerid))
		{
			if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
			{
				for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
				{
					if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i] == 0)
					{
		                new faction = PlayerInfo[playerid][pMember];
		                if(!IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrakVlad])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "Áàíäà íà êîòîðóþ âû ñîáèðàåòåñü íàïàñòü íåò â ñåòè!");
					    if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Áàíäà íà êîòîðóþ âû õîòèòå íàïàñàòü óæå âîåâàëà â ýòîì ÷àñó");
						if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Íåëüçÿ çàõâàòèòü ýòó òåððèòîðèþ");
						if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå çàõâàòèòü ýòó òåððèòîðèþ");
						if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Ôóíêöèÿ äîñòóïíàÿ ñ 7 ðàíãà è âûøå");
						format(string,sizeof(string),"[Âíèìàíèå]: Âàøà áàíäà íàïàëà íà òåððèòîðèþ %s", GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
						SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00B953AA,string);
						format(string,sizeof(string), "[Âíèìàíèå]: Íà âàøó òåððèòîðèþ íàïàëà áàíäà %s", GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
						SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xC56565AA,string);
						GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID], COLOR_REDD);
						GZSafeTime[i] = 600;
						FrakCD[faction] = 3600;
						GZInfo[i][gNapad] = faction;
						ZoneTimer[i] = 720;
						ZoneOnBattle[i] = 1;
						break;
					}
				}
			}
			else
			{
				return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû óæå âîåâàëè â ýòîì ÷àñó");
			}
		}
	}
Вот еще:
PHP:
public GzCheck()
{
	for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
	{
		if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
		{
			ZoneTimer[i] -= 5;
			if(ZoneTimer[i] <= 0)
			{
				ZoneOnBattle[i] = 0;
				GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[i][gID]);
				SaveGZ();
			}
			for(new x = 0; x < MAX_PLAYERS; x++)
			{
				if(PlayerToKvadrat(x, GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1], GZInfo[i][gCoords][2], GZInfo[i][gCoords][3]) && IsInAllowed(x) && PlayerInfo[x][pMember] == GZInfo[i][gNapad] || PlayerToKvadrat(x, GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1], GZInfo[i][gCoords][2], GZInfo[i][gCoords][3]) && IsInAllowed(x) && GZInfo[i][gFrakVlad])
                {
                    new faction;
                    if(PlayerInfo[x][pLeader] != 0) { faction = PlayerInfo[x][pLeader]; }
                    else { faction = PlayerInfo[x][pMember]; }
                    OnZONE[i][faction] ++;
                }
            }
            new asd;
            for(new x = 0; x < sizeof(FrakCD); x++)
            {
				if(OnZONE[i][x] > 0 && IsInAllowedF(x)) asd ++;
            }
			if(asd == 1)
			{
				for(new x = 0; x < sizeof(FrakCD); x++)
				{
					if(OnZONE[i][x] > 0)
					{
						new zx,zl;
						zx = x;
						zl = i;
						if(GZInfo[i][gFrakVlad] == x) { SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0x00B953AA,"Âû îòñòîÿëè ñâîþ òåððèòîðèþ"); SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0xC56565AA,"Âàì íå óäàëîñü çàõâàòèòü òåððèòîðèþ"); }
						else { SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad], 0x00B953AA,"Âû âçÿëè ïîä ñâîé êîíòðîëü íîâóþ òåððèòîðèþ"); SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad], 0xC56565AA,"Âû ïîòåðÿëè êîíòðîëü îäíîé èç ñâîèõ òåððèòîðèé"); }
						ZoneOnBattle[zl] = 0;
						GZInfo[zl][gNapad] = 0;
						GZInfo[zl][gFrakVlad] = zx;
						GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[zl][gID]);
						GangZoneHideForAll(GZInfo[zl][gID]);
						GangZoneShowForAll(GZInfo[zl][gID], GetGangZoneColor(zl));
						SaveGZ();
						break;
					}
				}
			}
		}
	}
	for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
	{
		for(new z = 0; z < sizeof(FrakCD); z++)
		{
			OnZONE[i][z] = 0;
		}
	}
}
Если еще нужно что скинуть скажите
Жду помощи уважаемые скриптеры.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу