Ruslan_Smk
Умник
Кто просил выложить /capture, ловите.. ;3
Вообще система запутана..
к new;
команды:
/gzcolor ( пригодиться )
в public OnPlayerConnect
к форвардам
в public OnGameModeInit
Можно в конец мода:
Кому лень настраивать гангзоны, ловите, но они кривые в хлам..
zone.ini
Возможно что то упустил или подзабыл, если у вас error`s/warning`s? отписывайтесь в топике, помогу чем смогу..
Вырезка из Nevada RP.. ( просил кто то, решил помочь )
Подстраивайте капт, под свой мод! прежде чем писать сюда, плохие комментарии, типо "нэ работаит!1!", "у минэ 100500 ерарав" ;3
Перенес ради интереса к себе на мини копию, все работает ;3 ( основы то одинаковые )
Скрин: ( на s0b не обращ. внимания
)
Вообще система запутана..
к new;
Код:
new bool:StopWar = false;
new CommandKill[2];
new Text: onecommand;
new Text: twocommand;
new cvetzona = 0;
new Text: kolone;
new Text: koltwo;
new Text: fon;
new Text: time;
new Text: vremya;
new WarTimeMin;
new WarTimeSec;
new WarStop;
new Command[2];
new WarZoneID;
enum pZone
{
Float:px1,
Float:py1,
Float:px2,
Float:py2,
pfrak,
};
new GZInfo[90][pZone];
Код:
if(strcmp(cmd, "/capture", true) == 0)
{
new fntext[60];
new string[128];
new fztext[60];
if(PlayerInfo[playerid][pMember] >= 19 && PlayerInfo[playerid][pMember] <= 23){
if(PlayerInfo[playerid][pRang] >= 7){
if(StopWar == false){
if(Command[0] != 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "На данный момент уже захватывается территория"); return 1; }
new zid,mid;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++){
if((x >= GZInfo[i][px1] && x <= GZInfo[i][px2]) &&
(y >= GZInfo[i][py1] && y <= GZInfo[i][py2])){
zid = i;
i = 5555;}}
if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 0) mid = PlayerInfo[playerid][pMember];
else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 0) mid = PlayerInfo[playerid][pLeader];
if(mid == GZInfo[zid][pfrak]) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данная территория принадлежит Вам"); return 1; }
if(GZInfo[zid][pfrak] == 0){
GZInfo[zid][pfrak] = mid;
SaveGZ();
if(GZInfo[zid][pfrak] == 19) GangZoneShowForPlayer(playerid, zid, 0x009900AA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 20) GangZoneShowForPlayer(playerid, zid, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 21) GangZoneShowForPlayer(playerid, zid, 0x6666FFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 22) GangZoneShowForPlayer(playerid, zid, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 23) GangZoneShowForPlayer(playerid, zid, 0xffff00AA);
return 1;}
new kol;
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++){
if(PlayerInfo[i][pMember] == GZInfo[zid][pfrak] ||
PlayerInfo[i][pLeader] == GZInfo[zid][pfrak]){
kol++;}}
if(kol < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У данной банды нету онлайн игроков"); return 1; }
if(mid == 19) fntext = "Grove Street";
else if(mid == 20) fntext = "The Ballas";
else if(mid == 21) fntext = "The Rifa";
else if(mid == 22) fntext = "Varios Los Aztecas";
else if(mid == 23) fntext = "Los Santos Vagos";
if(GZInfo[zid][pfrak] == 19) fztext = "Grove Street";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 20) fztext = "The Ballas";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 21) fztext = "The Rifa";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 22) fztext = "Varios Los Aztecas";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 23) fztext = "Los Santos Vagos";
format(string, sizeof(string), "Банда '%s' начала захват территории у '%s' в районе '%s'",fntext, fztext, GetPlayerZone(playerid));
SendFamilyMessage(19, 0xdd4400AA, string),SendFamilyMessage(20, 0xdd4400AA, string),SendFamilyMessage(21, 0xdd4400AA, string),SendFamilyMessage(22, 0xdd4400AA, string),SendFamilyMessage(23, 0xdd4400AA, string);
GangZoneFlashForAll(zid, COLOR_RED);
Command[0] = mid;
Command[1] = GZInfo[zid][pfrak];
WarZoneID = zid;
new ftext[16];
fon = TextDrawCreate(1, 285, "_");
TextDrawUseBox(fon, 1);
TextDrawBoxColor(fon, 0x00000075);
TextDrawTextSize(fon, 150.0, 400.0);
TextDrawLetterSize(fon, 0.0, 5.3);
time = TextDrawCreate(10.0, 285.0, "Time:");
TextDrawLetterSize(time, 0.4, 1.2);
TextDrawColor(time, 0x37FA00FF);
TextDrawFont(time, 2);
TextDrawSetProportional(time, 1);
TextDrawSetOutline(time, 2);
vremya = TextDrawCreate(50.0, 285.0, "5:00");
TextDrawLetterSize(vremya, 0.4, 1.2);
TextDrawColor(vremya, 0x37FA00FF);
TextDrawFont(vremya, 2);
TextDrawSetOutline(vremya, 2);
if(mid == 19) ftext = "Grove";
else if(mid == 20) ftext = "Ballas";
else if(mid == 21) ftext = "Rifa";
else if(mid == 22) ftext = "Aztecas";
else if(mid == 23) ftext = "Vagos";
onecommand = TextDrawCreate(10.0, 300.0, ftext);
TextDrawLetterSize(onecommand, 0.4, 1.2);
TextDrawFont(onecommand, 2);
TextDrawSetOutline(onecommand, 2);
if(GZInfo[zid][pfrak] == 19) ftext = "Grove";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 20) ftext = "Ballas";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 21) ftext = "Rifa";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 22) ftext = "Aztecas";
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 23) ftext = "Vagos";
twocommand = TextDrawCreate(10.0, 315.0, ftext);
TextDrawUseBox(twocommand, 0);
TextDrawLetterSize(twocommand, 0.4, 1.2);
TextDrawFont(twocommand, 2);
TextDrawSetOutline(twocommand, 2);
kolone = TextDrawCreate(133.0, 315.0, "0");
TextDrawLetterSize(kolone, 0.4, 1.2);
TextDrawFont(kolone, 2);
TextDrawSetOutline(kolone, 2);
koltwo = TextDrawCreate(133.0, 300.0, "0");
TextDrawLetterSize(koltwo, 0.4, 1.2);
TextDrawFont(koltwo, 2);
TextDrawSetOutline(koltwo, 2);
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers();i++){
if((PlayerInfo[i][pMember] >= 19 && PlayerInfo[i][pMember] <= 23) ||
(PlayerInfo[i][pLeader] >= 19 && PlayerInfo[i][pLeader] <= 23)){
TextDrawShowForPlayer(i,fon);
TextDrawShowForPlayer(i,time);
TextDrawShowForPlayer(i,vremya);
TextDrawShowForPlayer(i,onecommand);
TextDrawShowForPlayer(i,twocommand);
TextDrawShowForPlayer(i,kolone);
TextDrawShowForPlayer(i,koltwo);}}
WarTimeMin = 2;
WarTimeSec = 60;
WarStop = 7200000;
CommandKill[0] = 0;
CommandKill[1] = 0;
StopWar = true;}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Захват территории доступен 1 раз в час");
return 1;}}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данная функция доступна только с 7 ранга");
return 1;}}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Данная функция Вам недоступна");
return 1;}}
Код:
else if(strcmp(cmd, "/gzcolor", true) == 0){
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5){
tmp=strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp) || (!IsNumeric(tmp))){SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Используйте: /gzone [ 19 - 23 ]");return 1;}
new banda = strval(tmp);
if(banda > 18 && banda < 24){
new zid;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++){
if((x >= GZInfo[i][px1] && x <= GZInfo[i][px2]) &&
(y >= GZInfo[i][py1] && y <= GZInfo[i][py2])){zid = i;i = 5555;}}
GZInfo[zid][pfrak] = banda;
SaveGZ();
if(GZInfo[zid][pfrak] == 19) GangZoneShowForAll(zid, 0x009900AA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 20) GangZoneShowForAll(zid, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 21) GangZoneShowForAll(zid, 0x6666FFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 22) GangZoneShowForAll(zid, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[zid][pfrak] == 23) GangZoneShowForAll(zid, 0xffff00AA);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1, "Сделано");}else{SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Недопустимое значение.");return 1;}}}
в public OnPlayerConnect
Код:
for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
{
if(GZInfo[i][pfrak] == 0) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0xFEFEFEAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 19) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0x009900AA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 20) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 21) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0x6666FFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 22) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 23) GangZoneShowForPlayer(playerid, i, 0xffff00AA);
}
Код:
forward CheckArmour();
Код:
SetTimer("CheckArmour",1000,1);
Можно в конец мода:
Код:
public CheckArmour()
{
WarTimeSec--;
if(WarStop > 0) WarStop--;
if(WarStop == 0) StopWar = false;
if(WarTimeSec == 0 && WarTimeMin == 0)
{
TextDrawDestroy(fon);
TextDrawDestroy(onecommand);
TextDrawDestroy(twocommand);
TextDrawDestroy(kolone);
TextDrawDestroy(koltwo);
TextDrawDestroy(time);
TextDrawDestroy(vremya);
GangZoneStopFlashForAll(WarZoneID);
SaveGZ();
if(CommandKill[0] > CommandKill[1])
{
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
{
if(GZInfo[i][pfrak] == 0) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0xFEFEFEAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 19) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0x009900AA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 20) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 21) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0x6666FFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 22) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[i][pfrak] == 23) GangZoneShowForPlayer(i, WarZoneID, 0xffff00AA);
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == Command[0] || PlayerInfo[i][pLeader] == Command[0])
{
SendClientMessage(i, 0xdd4400AA, "Вы захватили территорию");
cvetzona = 1;
}
}
GZInfo[WarZoneID][pfrak] = Command[0];
}
else if(CommandKill[0] < CommandKill[1])
{
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 19) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x009900AA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 20) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 21) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 22) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 23) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0xffff00AA);
}
if(PlayerInfo[i][pMember] == Command[1] || PlayerInfo[i][pLeader] == Command[1])
{
SendClientMessage(i, 0xdd4400AA, "Вы захватили территорию");
cvetzona = 1;
}
else if(PlayerInfo[i][pMember] == Command[0] || PlayerInfo[i][pLeader] == Command[0])
{
new string[64],ftext[16];
if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 19) ftext = "The Grove";
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 20) ftext = "Ballas";
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 21) ftext = "Rifa";
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 22) ftext = "Aztecas";
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 23) ftext = "Vagos";
format(string, sizeof(string),"Вам не удалось захватить территорию банды %s",ftext);
SendClientMessage(i, 0xdd4400AA, string);
}
}
}
else
{
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == Command[1] || PlayerInfo[i][pLeader] == Command[1])
{
SendClientMessage(i, 0xdd4400AA, "Территория остаётся у Вас");
if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 19) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x009900AA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 20) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0xCC00FFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 21) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x6666FFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 22) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0x00CCFFAA);
else if(GZInfo[WarZoneID][pfrak] == 23) GangZoneShowForAll(WarZoneID, 0xffff00AA);
}
}
}
SaveGZ();
Command[0] = 0;
Command[1] = 0;
}
else if(WarTimeSec == 0) { WarTimeSec = 60; WarTimeMin--; }
new string[32];
if(WarTimeSec > 9) format(string, sizeof(string)," %d:%d",WarTimeMin,WarTimeSec);
else format(string, sizeof(string)," %d:0%d",WarTimeMin,WarTimeSec);
TextDrawSetString(vremya, string);
}
Кому лень настраивать гангзоны, ловите, но они кривые в хлам..
Код:
public LoadGZ()
{
new string[256];
new ololo[5][32];
new File: file = fopen("zone.ini", io_read);
if(file)
{
new idx;
while (idx < sizeof(GZInfo))
{
fread(file, string);
split(string, ololo, '|');
GZInfo[idx][px1] = floatstr(ololo[0]);
GZInfo[idx][py1] = floatstr(ololo[1]);
GZInfo[idx][px2] = floatstr(ololo[2]);
GZInfo[idx][py2] = floatstr(ololo[3]);
GZInfo[idx][pfrak] = strval(ololo[4]);
idx++;
}
fclose(file);
}
}
public SaveGZ()
{
new string[128], idx;
new File: file2;
while (idx < sizeof(GZInfo))
{
format(string, sizeof(string),"%f|%f|%f|%f|%d\n",GZInfo[idx][px1],GZInfo[idx][py1],GZInfo[idx][px2],
GZInfo[idx][py2],GZInfo[idx][pfrak]);
if(idx == 0)
{
file2 = fopen("zone.ini", io_write);
}
else
{
file2 = fopen("zone.ini", io_append);
}
fwrite(file2,string);
idx++;
fclose(file2);
}
return 1;
}
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Возможно что то упустил или подзабыл, если у вас error`s/warning`s? отписывайтесь в топике, помогу чем смогу..
Вырезка из Nevada RP.. ( просил кто то, решил помочь )
Подстраивайте капт, под свой мод! прежде чем писать сюда, плохие комментарии, типо "нэ работаит!1!", "у минэ 100500 ерарав" ;3
Перенес ради интереса к себе на мини копию, все работает ;3 ( основы то одинаковые )
Скрин: ( на s0b не обращ. внимания
Последнее редактирование:
