xXSlimikXx
Умник
[HR][/HR]Shuriken Toss
Персонаж запускает сюрикен во вражеского персонажа, нанося урон и оглушая ее. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 900 друг от друга.
Расход маны: 90/115/135/155
Кулдаун: 10
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских существ
Тип урона: магический
УРОН: 100 / 200 / 250 / 325
Неплохое заклинание для добивания. Требует относительно мало маны, да и перезаряжается десять секунд. Также, этот сюрикен может отскакивать от противников помеченных вашей ультой и наносить при этом полный урон. Жаль, что блокируется с Black King Bar и Linken’s Sphere, иначе, это была бы идеальная магия для добивания.
[HR][/HR]
Да, первая магия хороша, и для добивания собственных противников и кражи убийств у союзников, но тем не менее, кидать это заклинание в здорового врага бессмысленно. К счастью, в арсенале у Гондара есть еще несколько интересных магий.
[HR][/HR]
Jinada
Bounty Hunter тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и сокрушительной для врага.
Кулдаун: 12/10/8/6
Способность: пассивная
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 175% / 200% / 225%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 25% / 25% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25 / 25 / 25 / 25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
Гарантированный критический удар. Раньше, Баунти был единственным в своем роде, кто мог бы этим похвастаться. Все же остальные персонажи с критическими атаками, такие как Juggernaut, Phantom Assassin, Brewmaster и т.д., имели лишь шанс нанести его. Он мог, как выпасть три раза подряд, так и не выпасть после шквала из десяти попаданий. Очень удобное заклинание, учитывая и тот факт, что он не просто наносит двойной урон, но и замедляет противника. Причем замедление длиться три секунды, а перезарядка шесть.
[HR][/HR]
Невидимость – неотъемлемая часть образа охотника за головами. Невероятная ирония от разработчиков и создателей вселенной доты. Персонаж специально создан для поиска и убийства невидимых героев, но и сам способен становиться невидимым. Это как, если бы Anti—Mage охотно пользовался бы магией и карал бы за это магов.
[HR][/HR]
Shadow Walk
Герой становится невидимым до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон.
Расход маны: 50/50/50/50
Кулдаун: 15
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 25 / 30 / 35
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30 / 60 / 90 / 120
[HR][/HR]
Тем не менее, магия очень полезна. Основной ее бонус заключается не в том, чтобы быстро убежать от опасных врагов, а наоборот, догнать. Хотя и он почти не получает никаких дополнительных эффектов находясь в невидимости, как например Сlinkz, Invoker, Riki, BroodMother, но в отличие от них, он наносит дополнительный урон при ударе из инвиза. Да, дополнительный урон, который складывается с основным и умножается на два, если при этом у вас была готова вторая магия. Даже, если ваш обычный удар не превышает отметку в 80, то при атаке из невидимости он увеличится до 200, при этом умножиться на 2,25 при этом, на выходе будет физический урон в размере 450 единиц. Вы обратили внимание на то, как 80 превратилось в 450?. Несколько раз я видел, как игроки собирали этому персонажу Shadow Blade. Даже вражеская команда сочувствовала нам и кидала репорт на этого игрока без объяснений и лишних разговоров. Как может оправдаться человек, который собрал артефакт на невидимость, персонажу у которого и так есть невидимость? Конечно, я понимаю, что он хотел сделать. Он хотел включить третью магию, а затем еще уйти в невидимость с помощью этого дивного меча. Допустим, его начальный урон все также равен 80. Благодаря его магии, эта цифра возрастает до 200, но благодаря и этому артефакту, атака увеличивается до 350. Да, вы сами знаете, что Shadow Blade дает дополнительные 150 урона. При этом, данная цифра все также увеличивается на 2,25 и в итоге мы получаем 790 чистого физического урона. Вы заметили, как 80 увеличилась до 790? Да, именно это он и хотел это сделать, но позвольте отметить, что это исключительный идиотизм. Да, он стоит 2800, а халявные 150 урона на дороге не валяются, почему бы с таким успехом не приобрести ему и Dagon, ведь он наносит целых 400 магического урона! Дело далеко не в размере ущерба, который вы можете нанести своим врагам, а в полезности данных артефактов, ведь Баунти Carry, а если на все полученное золото собирать Dagon и другие бесполезные для него предметы, он перестанет вытягивать команду из бездны. Так например, вместо Shadow Blade можно спокойно купить Monkey King Bar. Да, он стоит намного дороже, но зато отлично подойдет против BrewMaster и Phantom Assassin. А как на счет Battle Fury? Который позволяет вашим атакам наносит урон и соседним целям? Про Black King Bar тоже забыли? Ну, подойдете вы под двойным инвизом к противнику и убьете его один раз. Если он умный, то второй раз этого не произойдет, ведь он просто купит варды. Нанесете вы ему эти 790 урона, а если не убьете с первого раза, то все ваши последующие бесполезные удары по 80 ничего не сделают. Да, сюрикен никто не отменял, но надолго ли хватит вашей маны? Дота, это в первую очередь игра головой, где надо продумывать на четыре шага вперед не только ходы противника, но и собственные. Да, я не спорю, начальный урон поражает, но в этом нет никакой перспективы. Абсолютно.
Что же касается его ульта? Так тут вы все сами знаете лучше меня.
[HR][/HR]
Track
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели.
Расход маны: 50
Кулдаун: 4
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских героев
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 200 / 275 / 350
ДОП. ЗОЛОТА СОЮЗНИКАМ: 50 / 100 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Основную пользу я уже описал выше. Дополнительное золото, увеличенная скорость передвижения вблизи врагов, а также сюрикен поражает каждую цель под Треком, если враги находятся в непосредственной близости друг от друга. В большинстве случаев, такой персонаж как Riki часто собирает Diffusal Blade, заряды которого способны сбивать вашу ульту. Расстраиваться не стоит, с каждым разом, Рики будет терять драгоценные заряды этого меча, и вскоре, он станет бесполезным и быть может, именно это спасет вам жизнь.
Что касается его закупа, так тут все понятно. Первым артефактом стоит собирать Phase Boots, дополнительная скорость бега и урон никогда не помешают. Затем, сразу копите на Battle Fury. Его стоит собирать исключительно через Claymore и Broadsword. Эти два меча дают драгоценную атаку. Дальше, на ваш вкус и цвет. Можете собирать Black King Bar, если против вас много магов или Monkey King Bar, если есть ловкачи владеющие уклонениями. Я бы, к примеру, никогда не отказался от Vladmir’s Offering . он дает всего понемножку: и атаку, и броню, и регенерацию маны и жизней и вампиризм, который кстати, никогда не помешает герою с таким физическим уроном и маленькими запасами жизней.
Shuriken Toss изучайте на 3, 4, 9 и 10
На 1, 5, 7, 9 уровнях прокачивайте способность Jinada.
Shadow Walk — на 2, 12, 13 и 14.
Ульту как обычно на 6, 11 и 15.
