Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Больница

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

eXence

Ученик
Баг с спавном Больница​
Можете объяснить как сделать чтобы после смерти игрок появился в больнице, а не на спавне
У меня ёсть сис больницу помогите плз
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
PHP:
 	if(PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0 && PlayerInfo[playerid][pLevel] > 0 && NoHosp[playerid] == 0)
	{
		if(IsACop(killerid) && PlayerInfo[playerid][pWanted] > 0) {}
		else if(!PlayerInfo[playerid][pHospital])
		{
			if (PlayerInfo[playerid][pMestoJail] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMestoJail] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMestoJail] == 14 || PlayerInfo[playerid][pMestoJail] == 25)
			{
				PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = 0;
			}
			if (IsAArm(playerid)) PlayerInfo[playerid][pHospital] = (HOSPITAL_TIME-2) * 60;
			else PlayerInfo[playerid][pHospital] = HOSPITAL_TIME * 60;
			PlayerPaintballing[playerid]= 0;
		}
	}


public OnPlayerSpawn(playerid)
PHP:
	new string[170];
	TextDrawShowForPlayer(playerid,ServerSite);
	SetPlayerWantedLevel(playerid,PlayerInfo[playerid][pWanted]);
	SetPVarInt(playerid, "NoAB", 1);
	if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0) SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]);
	else SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
	SetPlayerSkills(playerid);
	if(ReloadAnimsTimer[playerid] != -1) KillTimer(ReloadAnimsTimer[playerid]);
	ReloadAnimsTimer[playerid] = SetTimerEx("ReloadAllAnims",3000,false,"i",playerid);
	if(PlayerInfo[playerid][pView] == 1) DestroyObject(ViewObject[playerid]);
	if(PlayerInfo[playerid][pHospital] > 0)
	{
		if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 19)
		{
			SetPlayerInterior(playerid, 3);//Замените на свою функцию
			SetPlayerVirtualWorld(playerid, 11);
			new rk = random(4)+8;
			SetPlayerPos(playerid,kpos[rk][0],kpos[rk][1],kpos[rk][2]);
			SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0);
			format(string,sizeof(string),"Вы попали в госпиталь на %d секунд, отдыхайте.",PlayerInfo[playerid][pHospital]);
			SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, string);//Замените на свою функцию
		}
		else
		{
			format(string, sizeof(string), "* Диспетчер: %s[%d] попал в больницу! Вылечить его можно командой /uh [id] (6й ранг)",PN(playerid),playerid);
			SendRadioMessage(4, COLOR_RED, string);
			SendRadioMessage(22, COLOR_RED, string);
			SetPlayerInterior(playerid, 0);//Замените на свою функцию
			SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
			new rk = random(8);
			SetPlayerPos(playerid,kpos[rk][0],kpos[rk][1],kpos[rk][2]);
			SetPlayerCameraPos(playerid,213,-123.5,997.49997558594);
			SetPlayerCameraLookAt(playerid,213,-128.89999389648,992.00001220703);
			//SetPlayerPos(playerid,213.0,-127.9,992.1);//Замените на свою функцию
			SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.0);
			TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Замените на свою функцию
			ClearAnimations(playerid);
			//ApplyAnimation( playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0 );
			//ApplyAnimation( playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0 );
			format(string,sizeof(string),"Вы попали в больницу на %d секунд, отдыхайте.",PlayerInfo[playerid][pHospital]);
			SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, string);//Замените на свою функцию
		}
		//SetCameraBehindPlayer(playerid);
		SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);//Замените на свою функцию
		noHpCheck[playerid] = 3;
		SetPlayerHealthAC(playerid, 100); //Замените на свою функцию
		pTemp[playerid][pCheckSpawn] = 3;
		return true;
	}
	else
	{
	    ViewObject[playerid] = CreateObject(19300, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
		SetCameraBehindPlayer(playerid);
		SetPlayerSpawn(playerid);
	}
	return 1;
}



public Fresh()
PHP:
				if(PlayerInfo[i][pHospital] > 0)
				{
					format(string, sizeof(string), "~r~%d",PlayerInfo[i][pHospital]);
					GameTextForPlayer(i, string, 1000, 6);
					PlayerInfo[i][pHospital] --;
					if(!PlayerInfo[i][pHospital])
					{
						SetPlayerInterior(i, 0);//Замените на свою функцию
						SetPlayerVirtualWorld(i, 0);//Замените на свою функцию
						if (PlayerInfo[i][pMember] == 3 || PlayerInfo[i][pMember] == 19)
						{
							SendClientMessage(i, 0xBFC0C2FF,"Вас выпустили из госпиталя, берегите здоровие!");//Замените на свою функцию
							SetPlayerPos(i,274.9515,1861.3544,18.6547);//Замените на свою функцию
							SetPlayerFacingAngle(i, 177.9823);
						}
						else
						{
							SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Вы были вылечены в {FEBC41} Центральной больницы Лос Сантос");
							SendClientMessage(i, 0xBFC0C2FF,"Вы заплатили за лечение 1000 вирт, Берегите здоровие!");//Замените на свою функцию
							//SetPlayerPos(i,2034.1804,-1404.3721,17.2610);//Замените на свою функцию
							//SetPlayerFacingAngle(i, 163.6733);
							SetPlayerPos(i,214.3488,-137.8708,992.7422);//Замените на свою функцию
							SetPlayerFacingAngle(i, 272);
							if (PlayerInfo[i][pCash] > 1000){PlayerInfo[i][pCash] -= 1000;}
							FracBank[0][fMedic] += 50;
							FracBank[0][fMedicSF] += 50;
						}
						SetCameraBehindPlayer(i);
						TogglePlayerControllable(i, true);//Замените на свою функцию
						SetPlayerHealthAC(i,100);
					}
				}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу