Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

BETHESDA рассказала о графических технологиях в Fallout 4

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

sashok121

Умник

[HR][/HR]
Компания Bethesda вывесила в своем блоге рассказ о графических технологиях в Fallout 4. Для создания атмосферы постапокалиптического мира главными стали реалистичная передача фактурных материалов (дерева, тканей, стекла) и динамическое освещение каждой сцены.
Игрок может оказаться в любой точке огромного мира, в любое время суток и в любую погоду. Чтобы как можно точнее передать окружение, Bethesda привлекла к работе над игрой специалистов компании NVIDIA, а их технология NVIDIA Volumetric Lighting позволила создать объемный свет, лучи которого пронизывают всю сцену (эффект еще называют «божественными лучами»). Новая система материалов помогает создать эффект мокрой поверхности, а новая программа симуляции тканей позволяет одежде, волосам и растениям колыхаться на ветру.
[HR][/HR]
Как это будет выглядеть живьем, мы узнаем совсем скоро: Fallout 4 выйдет 10 ноября на PlayStation 4, Xbox One и PC.



 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу