Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

База Ритуальной компании(Хитманов).

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Cornul11

Компетентный
Здравствуйте уважаемые форумчане, решил вам представить мою работу.
"База Ритуальной компании(Хитманов)".

Время работы: 1 час.
Количество объектов: 73 + 28 Т.С..
В комплект входят 2 ворота, они не обязательны.
​

​
В самом верху мода:
PHP:
new hitmansvorota1;
new hitmansvorota2;
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):
PHP:
if(strcmp(cmdtext, "/hitopen1",true) == 0)//Имя команды, изменяйте на свое усмотрение.
{
	if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 8)//Проверка на ID фракций Хитманов, изменяйте на свой.
	{
		MoveDynamicObject(hitmansvorota2, -709.96, 965.80, 19.80,3.0);//Перемещение объекта.
		SetTimer("HitmansClose2", 7000, false);//Таймер на закрытие ворот через 7 секунд, 1000 = 1 секунда, изменяйте на свое усмотрение.
		SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"Ворота открыты на 7 секунд, проезжайте!");//Передаем сообщение игроку который ввел эту команду что он успешно их открыл :).
	}
	else//Если человек не в фракций Хитманов, то...
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2,"Вы не Хитман!");//Ему передается сообщение что он не может открыть ворота.
	}
}
if(strcmp(cmdtext, "/hitopen2",true) == 0)//Имя команды, изменяйте на свое усмотрение.
{
	if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 8)//ID фракций Хитманов, изменяйте на свой.
	{
		MoveDynamicObject(hitmansvorota1, -656.66, 914.99, 6.99,3.0);//Перемещение объекта.
		SetTimer("HitmansClose1", 7000, false);//Таймер на закрытие ворот через 7 секунд, 1000 = 1 секунда, изменяйте на свое усмотрение.
		SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"Ворота открыты на 7 секунд, проезжайте!");//Передаем сообщение игроку который ввел эту команду что он успешно их открыл :).
	}
	else//Если человек не в фракций Хитманов, то...
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2,"Вы не Хитман!");//Ему передается сообщение что он не может открыть ворота.
	}
}
В самом низу мода:
PHP:
forward HitmansClose1();
public HitmansClose1()
{
	MoveDynamicObject(hitmansvorota1,-656.66, 914.99, 12.96,2.0);
}
forward HitmansClose2();
public HitmansClose2()
{
	MoveDynamicObject(hitmansvorota2,-709.96, 965.80, 14.19,2.0);
}
В public OnGameModeInit():
PHP:
CreateDynamicObject(9241, -630.80, 892.00, 2.60,   0.00, 0.00, 320.00);
CreateDynamicObject(10245, -645.08, 909.79, 5.90,   0.00, 0.00, 190.00);
CreateDynamicObject(10244, -641.70, 902.14, -0.60,   0.00, 0.00, 52.00);
CreateDynamicObject(987, -671.41, 912.51, 10.40,   0.00, 0.00, 358.00);
CreateDynamicObject(987, -704.50, 913.60, 11.10,   0.00, 0.00, 357.99);
CreateDynamicObject(987, -680.78, 912.55, 10.60,   0.00, 0.00, 359.37);
CreateDynamicObject(987, -692.60, 913.00, 11.00,   0.00, 0.00, 357.99);
CreateDynamicObject(987, -716.00, 914.00, 11.10,   0.00, 0.00, 357.99);
CreateDynamicObject(987, -711.20, 996.20, 11.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(987, -716.00, 925.80, 11.10,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(987, -716.20, 937.80, 11.20,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(987, -711.20, 984.30, 11.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(3749, -710.30, 965.80, 17.30,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(987, -712.50, 949.00, 11.30,   0.00, 0.00, 252.00);
CreateDynamicObject(987, -708.70, 959.30, 11.10,   0.00, 0.00, 249.86);
CreateDynamicObject(987, -711.03, 1007.15, 11.40,   0.00, 0.00, 269.34);
CreateDynamicObject(987, -698.94, 1007.03, 11.40,   0.00, 0.00, 180.66);
CreateDynamicObject(987, -688.01, 1007.15, 11.40,   0.00, 0.00, 180.84);
CreateDynamicObject(987, -676.15, 1007.16, 11.40,   0.00, 0.00, 179.82);
CreateDynamicObject(987, -664.34, 1007.18, 11.40,   0.00, 0.00, 180.36);
CreateDynamicObject(987, -652.43, 1007.07, 11.26,   0.00, 0.00, 178.80);
CreateDynamicObject(987, -651.89, 983.29, 11.13,   0.00, 0.00, 91.32);
CreateDynamicObject(987, -651.83, 974.37, 11.13,   0.00, 0.00, 90.66);
CreateDynamicObject(987, -652.03, 965.39, 11.13,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -652.29, 956.49, 11.13,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -652.53, 947.56, 11.13,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -652.80, 938.69, 11.13,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -653.02, 929.85, 11.12,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -653.28, 920.94, 11.01,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(987, -653.37, 917.99, 11.01,   0.00, 0.00, 88.38);
CreateDynamicObject(3253, -675.64, 937.05, 11.39,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(9254, -680.53, 990.08, 11.84,   0.00, -0.36, 180.60);
CreateDynamicObject(987, -652.12, 992.35, 11.13,   0.00, 0.00, 91.20);
CreateDynamicObject(987, -652.23, 995.33, 11.13,   0.00, 0.00, 91.20);
CreateDynamicObject(1308, -696.44, 975.71, 11.25,   3.12, -0.18, -1.81);
CreateDynamicObject(11563, -711.34, 946.85, 22.59,   3.14, 0.00, 77.54);
CreateDynamicObject(1308, -704.63, 941.36, 11.25,   3.12, -0.18, -1.81);
CreateDynamicObject(1308, -737.81, 912.63, 11.25,   3.12, -0.18, -27.31);
CreateDynamicObject(970, -706.10, 972.87, 12.14,   0.00, 0.36, 0.30);
CreateDynamicObject(970, -701.98, 972.88, 12.12,   0.00, 0.36, 0.54);
CreateDynamicObject(970, -697.86, 972.89, 12.09,   0.00, 0.36, 0.72);
CreateDynamicObject(970, -693.74, 972.98, 12.07,   0.00, 0.36, 0.54);
CreateDynamicObject(970, -689.63, 973.01, 12.04,   0.00, 0.36, 0.54);
CreateDynamicObject(970, -685.49, 973.05, 12.02,   0.00, 0.36, 0.54);
CreateDynamicObject(970, -670.01, 973.25, 11.93,   0.00, 0.36, 0.54);
hitmansvorota1 = CreateDynamicObject(971, -656.66, 914.99, 12.96,   0.00, 0.00, 43.20);//Если вы все же решили использовать ворота, то не удаляйте hitmansvorota1, если ворота вам не нужны, оставьте код без hitmansvorota1 = .
hitmansvorota2 = CreateDynamicObject(980, -709.96, 965.80, 14.19,   0.00, 0.00, 90.24);//Если вы все же решили использовать ворота, то не удаляйте hitmansvorota2, если ворота вам не нужны, оставьте код без hitmansvorota2 = .
AddStaticVehicleEx(522, -691.4482, 999.4048, 11.8489, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(522, -688.4482, 999.4048, 11.8009, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(522, -694.4482, 999.4048, 11.8549, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(522, -697.4482, 999.4048, 11.8749, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(522, -700.4482, 999.4048, 11.8989, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(522, -703.4482, 999.4048, 11.9309, -180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(475, -685.5643, 999.2770, 11.9915, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(475, -682.5523, 999.2770, 11.9915, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(475, -679.5523, 999.2770, 11.9915, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(475, -676.5523, 999.2770, 11.9915, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(475, -673.5523, 999.2770, 11.9915, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(442, -703.3544, 981.6959, 12.2056, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(442, -700.3564, 981.6959, 12.2056, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(439, -670.6805, 999.3087, 11.9849, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(439, -667.6805, 999.3087, 11.9849, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(439, -664.6805, 999.3087, 11.9849, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(439, -661.6805, 999.3087, 11.9849, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(439, -658.6805, 999.3087, 11.9849, 180.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(477, -664.6873, 981.2192, 11.8398, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(477, -661.6833, 981.2192, 11.8398, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(477, -658.6833, 981.2192, 11.8398, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(477, -691.4492, 981.8685, 11.9658, 0.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(487, -630.6320, 891.4097, 4.5236, 229.0000, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(472, -648.4573, 875.9272, 0.0630, -132.8400, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(472, -640.8561, 868.6832, 0.0630, -132.8400, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(452, -660.2183, 874.9070, -0.0085, -134.7600, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(493, -649.7979, 868.1424, -0.0092, -133.4401, 1, 1, 600);
AddStaticVehicleEx(477, -694.4492, 981.8685, 11.9658, 0.0000, 1, 1, 600);
В public OnPlayerConnect(playerid):
PHP:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11654, -681.8750, 965.8906, 11.1250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -698.9609, 909.6719, 11.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -687.3125, 909.6016, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -710.6094, 909.7422, 11.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -709.3203, 991.1641, 12.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 691, -701.7422, 1006.1328, 11.5859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, -700.6563, 984.1406, 11.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -697.6719, 990.9922, 12.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -686.0234, 990.8203, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -665.5625, 912.9453, 11.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -675.6641, 909.5313, 12.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -656.9297, 915.7578, 10.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11492, -681.8750, 965.8906, 11.1250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -656.5781, 974.4688, 11.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -674.3750, 990.6484, 11.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -674.0234, 998.0000, 11.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -662.7266, 990.4766, 11.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 691, -665.8906, 1004.1797, 11.5859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 691, -652.5547, 999.9063, 11.5859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -650.1953, 928.1953, 11.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -645.8828, 937.9063, 11.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -645.7109, 949.5547, 11.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -645.5391, 961.2031, 11.9844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -645.3672, 972.8516, 12.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -645.1953, 984.5000, 12.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3276, -651.0781, 990.3047, 11.9219, 0.25);
Жду ваших отзывов, спасибо за внимание.​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу