Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Battleborn родилась из желания встретить в одной игре Мастера Чифа и Гэндальфа

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Батька

Компетентный


В разговоре с Polygon глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд рассказал о Battleborn — по его словам, в эту игру студия вложила больше денег и усилий, чем в любой другой проект.

«Черт, да мы вложили в Battleborn больше, чем в Borderlands и Borderlands 2, вместе взятые, — заявил Питчфорд. — И мы до сих пор не знаем, будет ли людям интересно». Когда были анонсированы конкуренты Battleborn, это воодушевило разработчиков, значит, они двигаются в верную сторону.

«Я хотел сделать шутер от первого лица, где я мог бы быть джедаем и сражаться бок о боку с Мастером Чифом и Гэндальфом», — сказал Питчфорд. Концепция «сборной солянки» позволила разработчикам воплотить эту фантазию в Battleborn.

В техасской штаб-квартире Gearbox Software трудятся 300 человек, и 80% из них задействованы в работе над Battleborn.

Также Питчфорд упомянул Brothers in Arms — серию шутеров от первого лица. По его словам, новая часть цикла до сих пор находится на самых ранних стадиях разработки, и ее официальный анонс последует еще нескоро. Анонсированная в 2011 году Brothers in Arms: Furious 4 не выйдет: на ее идеях и строилась Battleborn.

Battleborn увидит свет 3 мая на PC, PS4 и Xbox One.

Источник:
​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу