aka.Vandal
Умник
И так учёл прежние ошибки и вот следующая работа.
Добавьте Телепорт в инт:
Вот объекты (не так много,как в перовом)
Вот скрины:
Добавьте Телепорт в инт:
PHP:
if (strcmp("/tpint", cmdtext, true) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, 4211.0893554688, -1567.9022216797, 148.18336486816);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Xxx!");
}
PHP:
CreateObject(14603, 4208.0805664063, -1567.0966796875, 148.66799926758, 0, 0, 0);
CreateObject(2808, 4209.2094726563, -1571.1052246094, 147.533203125, 0, 0, 0);
CreateObject(2808, 4211.8134765625, -1571.0499267578, 147.533203125, 0, 0, 0);
CreateObject(2808, 4214.484375, -1571.1075439453, 147.533203125, 0, 0, 0);
CreateObject(2746, 4214.4125976563, -1567.8287353516, 147.48449707031, 0, 0, 0);
CreateObject(2746, 4211.763671875, -1567.8326416016, 147.48449707031, 0, 0, 0);
CreateObject(2605, 4201.8447265625, -1565.6419677734, 147.28518676758, 0, 0, 0);
CreateObject(2356, 4201.6752929688, -1566.3560791016, 146.88674926758, 0, 0, 0);
CreateObject(2308, 4203.3271484375, -1566.6986083984, 146.88674926758, 0, 0, 0);
CreateObject(2309, 4204.3217773438, -1566.8294677734, 146.88674926758, 0, 0, 0);
CreateObject(2198, 4205.7236328125, -1567.7926025391, 146.88784790039, 0, 0, 270);
CreateObject(2193, 4204.728515625, -1569.6691894531, 146.89413452148, 0, 0, 268);
CreateObject(2198, 4202.779296875, -1569.6981201172, 146.89413452148, 0, 0, 0);
CreateObject(2125, 4206.6870117188, -1568.9736328125, 147.19662475586, 0, 0, 0);
CreateObject(2009, 4201.9868164063, -1568.6383056641, 146.89413452148, 0, 0, 90);
CreateObject(2079, 4201.5322265625, -1567.6778564453, 147.52253723145, 0, 0, 0);
CreateObject(2120, 4204.76171875, -1568.6010742188, 147.52450561523, 0, 0, 180);
CreateObject(1806, 4203.3422851563, -1570.4467773438, 146.89413452148, 0, 0, 0);
CreateObject(1806, 4204.908203125, -1570.6247558594, 146.89413452148, 0, 0, 270);
CreateObject(1546, 4211.0893554688, -1567.9022216797, 148.18336486816, 0, 0, 0);
CreateObject(2593, 4208.0122070313, -1565.3363037109, 147.73048400879, 0, 0, 0);
CreateObject(2593, 4209.3735351563, -1565.4614257813, 147.73767089844, 0, 0, 0);
CreateObject(2959, 4207.9033203125, -1571.7530517578, 146.88674926758, 0, 0, 90);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование:
