Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Баг с /tazer

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

CnoPTuK

Умник
Наручники нельзя одеть пишет игрок уже в наручнике
PHP:
if(strcmp(cmd, "/tazer", true) ==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pRank] == 3)
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Невозможно использовать в машине!");
                    return 1;
                }
                if(Tazer[playerid] == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Перезарядка тайзера ещё не прошла!");
                    return 1;
                }
                new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
                if(IsPlayerConnected(suspect))
                {
                    if(PlayerCuffed[suspect] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Игрок уже в наручниках !");
                        return 1;
                    }
                    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
                    {
                        if(IsACop(suspect))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Вы не можете ударить тазером законника");
                            return 1;
                        }
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Подозреваемый в машине, сначало вытащите его!");
                            return 1;
                        }
                        GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        format(string, sizeof(string), " * Вас обездвижил электрошокером %s на 15 секунд.", sendername);
                        SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), " * Вы обездвижили электрошокером %s на 15 секунд.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), " * %s выстрелил электрошокером в %s и обездвижил его на 15 секунд %s.", sendername ,giveplayer);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GameTextForPlayer(suspect, "schoked", 15000, 3);
                        TogglePlayerControllable(suspect, 0);
                        PlayerCuffed[suspect] = 1;
                        PlayerCuffedTime[suspect] = 15;
                        Tazer[playerid] = 1;
                        TazerTime[playerid] = 10;
                        //SetTimerEx("TazerUnTime", 15000, false, "i", playerid);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Рядом с тобой никого нет!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " * Вы не Cop / FBI / National Guard !");
            }
        }//not connected
        return 1;
    }
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу