Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

баг с /tazer и /cuff точно не знаю что из них

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mihail500

Новичок
Кароче суть в том, что если я ввожу команду /tazer- морозит на 15 сек , а потом надеваю /cuff , то после окончания морозки через /tazer игрок начинает бегать, а если надеть просто наручники(без /tazer) то игрок не может двигаться... помогите. С меня +

вот строки:
PHP:
   else if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
    {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 21)
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Ведите: /cuff [id]");
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(IsACop(giveplayerid)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете надеть наручники на законника !");
                        if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "игрок уже в наручниках!");
                        if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете надеть наручники на самого себя!"); return 1; }
                            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || IsAArm(playerid))
                            {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "На вас надел(а) наручники %s.", sendername);
                                SendClientMessage(giveplayerid, 0x6495EDFF, string);
                                format(string, sizeof(string), "Вы надели наручники на %s.", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                                format(string, sizeof(string), "%s надел(а) на %s наручники.", sendername ,giveplayer);
                                SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
                                SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
                                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                TogglePlayerControllable(giveplayerid, false);
                                PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                                PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 3600;
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не законник!!!");
                                return 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Рядом с вами никого нет !");
                            return 1;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок оффлайн!");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не сотрудник правохранительных органов !");
            }
            return 1;
    }
    else if(strcmp(cmd, "/tazer", true) == 0)
    {
            if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pRank] == 3 )
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Невозможно использовать в машине!");
                if(Tazer[playerid] == 1) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Перезарядка тайзера ещё не прошла!");
                new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
                if(IsPlayerConnected(suspect))
                {
                        if(PlayerCuffed[suspect] > 0) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ff0000}x{c0c0c0} Игрок уже в наручниках!");
                        if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
                    {
                        if(IsACop(suspect)) return   SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете ударить тазером законника");
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect)) return      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Человек в машине!");
                        GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        format(string, sizeof(string), "Вас оглушили электрошокером %s на 15 секунд.", sendername);
                        SendClientMessage(suspect, 0x6495EDFF, string);
                        format(string, sizeof(string), "Вы оглушили электрошокером %s на 15 секунд.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string);
                        format(string, sizeof(string), "%s оглушил(а) %s ", sendername ,giveplayer);
                        ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        TogglePlayerControllable(suspect, false);
                        SetPlayerSpecialAction(suspect,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
                        Tazer[suspect] = 1;
                        TazerTime[suspect] = 15;
                    }
                        else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Рядом с тобой никого нет!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вам не доступна данная команда!");
            }
            return 1;
    }
P.S я ток вчера тут зарегистрировался и еще не знаю как правильно писать темы
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу