Директор
Ученик
Всем привет!
У меня получается тупой баг, когда я пытаюсь выложить материалы из фургона в склад банды у меня пишет "Фургон пуст".
Что мне сделать чтобы все стало нормально?! Мод на Mysql.
---------- Post added at 12:57 ---------- Previous post was at 12:54 ----------
Вот две команды в которых баг!
У меня получается тупой баг, когда я пытаюсь выложить материалы из фургона в склад банды у меня пишет "Фургон пуст".
Что мне сделать чтобы все стало нормально?! Мод на Mysql.
---------- Post added at 12:57 ---------- Previous post was at 12:54 ----------
Вот две команды в которых баг!
PHP:
else if ( !strcmp ( "/putmaterials", cmd, true ) )
{
if(PLAYER[playerid][FRACID] >= 8 && PLAYER[playerid][FRACID] <= 12)
{
new nearveh = GetNearestVehicle(playerid);
if(pTemp[playerid][Patron] == false)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "У вас нет ящика!");
if(GetVehicleModel(nearveh) != 482)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы не у фургона!");
if(PatrCar[nearveh] >= 20)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Фура уже полна!");
ClearAnimations(playerid, 1);
ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,0,0,0,0,1,1);
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
pTemp[playerid][Patron] = false;
PatrCar[nearveh] ++;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы положили ящик в фургон!");
MeAction(playerid,"Положил ящик в фургон");
}
return 1;
}
else if ( !strcmp ( "/unloading", cmd, true ) )
{
if(PLAYER[playerid][FRACID] >= 8 && PLAYER[playerid][FRACID] <= 12)
{
new vehicleid = GetVehicleModel(playerid);
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 482) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Не не в фургоне!");
if(PatrCar[GetVehicleModel(playerid)] <= 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Фургон пуст!");
if ( IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,4.00,2504.8057,-1686.2069,13.5469) )FRACTION[8][fMaterials] += PatrCar[vehicleid]*500;
else if ( IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,4.00,2644.7515,-2035.8162,13.5540) )FRACTION[9][fMaterials] += PatrCar[vehicleid]*500;
else if ( IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,4.00,1756.5956,-1893.9265,13.5564) )FRACTION[10][fMaterials] += PatrCar[vehicleid]*500;
else if ( IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,4.00,2172.2749,-1789.2042,13.5213) )FRACTION[11][fMaterials] += PatrCar[vehicleid]*500;
else if ( IsPlayerInRangeOfPoint ( playerid,4.00,2764.8047,-1177.5228,69.4053) )FRACTION[12][fMaterials] += PatrCar[vehicleid]*500;
PatrCar[vehicleid] = 0;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAY, "Вы разгрузили ящики с материалами!");
}
return 1;
}
